米哈游正在开发AI模型!三年最多“砸”千亿人民币,刘伟:如果失败就当放烟火

《原神》开发商米哈游宣布将投入最高1000亿人民币研发AI基础大模型,期望三年内打造个性化游戏内容,创始人直言失败就当放烟火。同时各大游戏厂亦积极布局,显示自研AI已成产业趋势。

米哈游布局自研AI模型,最多投入一千亿人民币

根据中国媒体《竞核》报道,米哈游创始人刘伟(大伟哥)在5月15日的北京技术分享会中透露,公司已确立在AI领域的发展重点。未来3年内最多将投入1000亿人民币,全力研发自研基础大模型。

他期望借由自研模型让AI拥有自我进化的能力,进而改变游戏体验,预计在3年内打造出完全个性化的游戏内容。而最高决策者必须身处程序码与训练第一线,才能确保技术敏锐度。

刘伟指出,团队必须坚定投入算力,若最终没有成功也认了,就当作是放了一场大的烟火。

图源:央视电视采访截图2022年,米哈游共同创始人刘伟(大伟哥)接受央视采访

米哈游曾投资MiniMax,蔡浩宇出走打造AI游戏

米哈游除了内部研发,也通过外部投资扩张版图。

中国AI企业MiniMax于今年1月在港股上市,该公司发展期间便获得米哈游、腾讯等多家机构的投资,四年来共募了15.5亿美元;而米哈游前董事长蔡浩宇卸任后,成立了AI新创公司Anuttacon。

Anuttacon网罗了来自微软(Microsoft)与亚马逊(Amazon)等企业的专业人士,他们的第一款游戏作品,是采用AI的第一人称对话游戏《群星低语》(Whispers from the Star),已于去年在Steam上架。

游戏中,玩家可与女主角Stella进行AI语音对话,玩家的发言将直接影响角色的生死。

图源:Steam 《群星低语》(Whispers from the Star)游戏画面

蔡浩宇曾预言:未来游戏业将只剩下天才与爱好者

蔡浩宇在2024年发文指出,生成式AI彻底改变了游戏开发方式,未来的游戏产业将只剩下极少数的天才,以及大量为满足个人兴趣而创作的业余爱好者,普通开发者可能需要考虑转行。

而《群星低语》作为蔡浩宇新公司的实验性作品,上市后引发两极评价。

给予好评的玩家认为,与角色的互动十分自然,成功创造出宛如真人交谈的体验。然而,给予差评的玩家强烈质疑游戏的隐私政策,指出官方条款要求用户放弃语音内容的所有权;也有玩家批评游戏故事单薄,缺乏冒险游戏的深度,且对话过程仍带有明显的AI词汇接龙感。

Cygames也投入自研AI模型

游戏产业投入AI研发已成为普遍趋势。知名日本手游《赛马娘Pretty Derby》开发商Cygames,已宣布成立子公司Cygames AI Studio。

该公司正开发针对游戏与动画用途的小规模语言模型(SLM)与潜在扩散模型(LDM),目标是建立一套能拓展创作者创意的系统。Cygames也正招募语言模型工程师等职位,期望利用集团内部拥有的数据进行模型训练。

此外,卡普空(Capcom)与世嘉(SEGA)等日本游戏大厂,也已将AI导入美术前期发想与社群发言过滤等工作流程中,显示相关技术正逐步深入游戏制作现场。

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