最近又看到几个链游池子从“热闹”变“空城”,说白了就是通胀和产出不匹配:每天打出来一堆币/道具,需求跟不上,大家只能卖,池子里那点流动性被慢慢抽干。前几天新 L1/L2 发激励拉 TVL,老用户吐槽“挖提卖”,其实链游更明显,玩家一旦把“玩”当成“挖”,那经济就只剩抛压了。


我现在真不太敢追刚开的高产出池子,宁可等情绪放完,看有没有真实消耗(升级、合成、门票之类)能把产出吃回去…不然再精美的叙事也扛不住天天增发。丧是丧,但如果能把产出做成波动的、消耗做成刚需的,至少不至于一周就凉,先这样。
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