最近我在了解一些 Telegram 频道,可以通过 tap-to-earn 玩法赚到钱,我得说这挺有意思的。并不复杂:只需要触摸屏幕,完成一些日常任务,就能累积代币。



Notcoin 是我第一个尝试的,哇,它在上线之初就吸引了 3500 万玩家。游戏玩法非常简单:通过点击收集金币,然后把它们在 TON 网络上转换成代币 $NOT 。该代币于 2024 年 5 月上线,并且市值达到 10.1 亿美元。如今项目通过合作伙伴关系以及 Notcoin Explore 功能不断扩展,允许与去中心化的 dApp 进行交互。

Hamster Kombat 已经发展成更大的现象,拥有超过 3 亿玩家。其想法是用虚拟仓鼠来进行加密货币交易,同时赚取 $HMSTR。代币发行于 2024 年 9 月 26 日在 TON 上进行,供应量中有 60% 用于分配给玩家。很多人预计价格会在 0.07 到 0.10 美元之间,而没有风险投资背书这一点,也让它从去中心化角度看起来更有吸引力。

Catizen 是另一个正在爆发的游戏,拥有 3400 万玩家,通过养育和融合虚拟猫来赚取可兑换成 $CATI 的 vKITTY。上线原定于 2024 年 9 月 20 日,第 1 季空投共分发了 1.5 亿个代币。初始价格预估在 0.40 到 0.60 美元之间;如果生态系统继续发展,潜在涨幅最高可达 1.50 美元。

X Empire(原 Musk Empire)是一款 tap-to-earn 游戏,你可以在其中搭建虚拟帝国。自 2024 年 7 月上线以来,它吸引了 3500 万玩家。让我印象深刻的是引入了 NFT 凭证,总计 570,000 张,这些凭证可提前访问 $X 代币。其中一张凭证以 7 TON(约 36 美元)出售,因此社区对这个项目非常看好。

Rocky Rabbit 的玩家已超过 3000 万,核心玩法是训练虚拟兔子进行战斗和任务,从而赚取 $RBTC。该游戏于 2024 年 9 月 22 日上线,50% 的代币一开始就直接分发,剩余 50% 则在接下来的 5 个月内通过参与活动逐步解锁。预期的初始价格在 0.001 到 0.005 美元之间。

TapSwap 是最大的平台之一,注册玩家达到 6000 万。玩法是点击屏幕上的元素,并完成每日挑战来赚取 $TAPS。代币于 2024 年 10 月 30 日上线,预估价格在 0.03 到 0.06 美元之间,预计市值在 6 亿到 8 亿美元之间。最近他们还推出了 Tappy Town,这是一种城市建设模式,为玩法增加了策略深度。

这些通过 Telegram 赚钱的频道之所以运作良好,是因为它们简单且易于上手。你不需要成为加密货币专家,每天花一点时间就行。当然,代币价格会波动(最近大家都在经历 5-9% 的下跌),但一边玩一边赚钱的想法确实很吸引人。社区规模巨大,而且还在持续增长,这也是这些项目从长期来看具备可持续性的一个好迹象。
NOT-6.98%
TON-8.86%
HMSTR-5.41%
CATI-9.65%
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