**Wemade成功通过IP纠纷和解实现第一季度扭亏为盈**

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娱美德成功实现2026年第一季度扭亏为盈。虽然游戏销售额略有下降,但与中国盛趣的《传奇2》知识产权许可费纠纷的结束所带来的许可收入拉动了业绩。

娱美德12日通过公告称,以合并报表为准,今年第一季度营业利润暂定为85亿韩元。去年同期录得113亿韩元的营业亏损,但此次实现了盈利。同期销售额为1533亿韩元,增长8.1%,净利润也达到199亿韩元,成功扭亏为盈。盈利能力与销售额的同时改善引起了市场的关注。

按业务划分,游戏部门销售额为1152亿韩元,许可销售额为305亿韩元,区块链部门销售额为75亿韩元。其中,本季度业绩改善的核心是许可销售额。作为主营业务的游戏部门较前一季度有所放缓,但随着长期持续的中国盛趣《传奇2》知识产权许可费纠纷的终结,相关收入得以体现。从游戏公司的角度来看,除了通过直接运营游戏获得的销售额外,将自身拥有的热门知识产权提供给外部公司并收取对价的许可收入,可以起到降低业绩波动性的作用。

区块链部门也延续了增长势头。娱美德在去年10月面向全球市场推出的《尤弥尔传奇》中运营基于Wemix的经济系统,随着该部分的活跃,区块链销售额环比增长了17%。与去年同期相比,则大幅增长了867%。不过,其绝对销售额规模与游戏部门相比仍然较小,因此,区块链业务能否超越暂时的反弹,成为稳定的收入来源,将是未来的关键。

娱美德也同时提出了未来的增长动力。公司表示,正在通过总部及子公司筹备大型多人在线角色扮演游戏、休闲游戏、二次元游戏等多个类型的20余款新作。特别是今年下半年,计划推出利用《夜鸦》知识产权的新作,此后还将依次推出首款全球主机大作《Project Tar》。毕竟,这次扭亏为盈若不想止步于一次性收益,就必须在纠纷结束带来的许可效果之外,持续实现新游戏的成功和区块链业务的扩展,因此未来的业绩走势很可能会取决于新作的成果和业务多元化的实际成效。

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德玛西亚呀
· 2小时前
哈哈哈哈哈
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