我刚刚读到一份关于web3游戏现状的相当令人沮丧的分析。结果显示,在那场价值150亿美元的繁荣中出现的web3游戏项目中,超过90%的项目根本没有起飞。并不是因为缺钱,而是因为玩家们实际上从未真正到场。



有趣的是,Caladan早就指出了这一点。现实很残酷:我们拥有了所有的资金、所有的炒作、所有让web3游戏爆发所需的基础设施。但缺少最重要的东西:真正玩游戏的人。

我认为许多项目都犯了同样的错误。他们专注于技术和代币经济学,但忘了游戏需要……有趣。传统玩家不是因为区块链或NFT而来,他们(或者说没有来,因为)游戏没有提供任何他们在传统平台上无法获得的东西。

这种在web3游戏中的巨大失败是一个重要的提醒。并非所有闪闪发光的东西在加密领域都必须是游戏,也不是所有游戏都需要是web3。行业从惨痛的教训中学到,缺乏真正目的的技术只是噪音。

不过,这并不意味着web3游戏已经死了。意味着那些能够生存下来的项目,将是那些真正理解玩家需求以及区块链如何能带来真正价值(而不仅仅是复杂性)的项目。
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