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刚刚在想Web3游戏领域变得多么疯狂。还记得当时大家都坚信“玩赚”是未来吗?结果发现,尽管吸引了大约150亿美元的资金,超过90%的项目完全崩溃了。想想真是相当残酷。
整个事情具备了理论上应该奏效的所有元素。大量资金涌入,开发者关注度极高,社区对Web3游戏机制的热情也很高涨。但问题是——玩家实际上根本没有出现。或者更准确地说,他们出现了,尝试了一下,然后就退出了。经济模型对实际玩家来说从未合理,游戏性也常常比传统游戏差得多。
很多项目忽略了一个事实:Web3游戏首先需要解决玩家的真实问题。区块链元素应该是提升体验的工具,而不是全部卖点。当你的主要价值主张是“你可以赚钱”,那就是在沙滩上建房,因为一旦代币价格下跌,就没有理由继续玩下去。
Caladan的研究真正突出了行业本应预见到的问题——投入数十亿到一个概念上,并不意味着它会成功,尤其是在核心产品和用户激励不匹配的情况下。Web3游戏或许仍有未来,但必须与我们在那次繁荣周期中看到的完全不同。少一些快速赚钱的 schemes,多一些真正打造有趣游戏的努力,而这些游戏恰巧使用了区块链技术。
这个领域实际上确实需要这个“现实检验”。也许下一波Web3游戏项目会从这些失败中吸取教训,真正把游戏性放在优先位置,而不是代币经济。