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一直在思考Web3游戏领域变得多么疯狂。你还记得几年前那次大规模推动吗?数十亿美元涌入游戏项目,大家都相信这是下一件会带来主流采用的重大事情。
结果事实并非如此。根据最新分析,超过90%的Web3游戏在最初的热潮之后基本上都消失了。而且我们说的是在繁荣期间投入了大约150亿美元到这个行业。想想都令人震惊。
让我感到困惑的是没人似乎愿意承认的根本性不匹配。游戏社区根本……从未出现。开发者们在纸面上用所有正确的激励机制——玩赚机制、代币经济、区块链整合——构建这些Web3体验,但真正的玩家并不感兴趣。他们想要的是好游戏,而不是伪装成娱乐的金融实验。
这就是那种行业吸取昂贵教训的时刻,关于技术可能性与实际用户需求之间的差异。Web3有很多合法的用例,但当玩家不想要它时强行将其融入游戏?那一直都是一场败局。
让人不禁想知道我们现在还在运行的其他Web3叙事,未来可能也会面临类似的现实检验。有时候市场不得不以艰难的方式来教会这些课程。