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所以我最近一直在想 Gaben,想想他的经历到底有多疯狂。这个家伙基本上塑造了现代 PC 游戏,而他大约 110 亿美元的净资产也反映了这一点。大多数人把他当作 Valve 的联合创始人,但并不是每个人都意识到:他的大部分财富其实被锁定在自己持有这家公司约四分之一的股份之上。
Gaben 的故事有意思的地方在于,他并不是凭空出现的。哥们儿实际上在 1980 年代初就开始在微软工作,前后干了十多年,参与 Windows 的发布,还通过股票期权在那儿赚到了他的第一笔百万。随后他在哈佛读了三年就离开,投身于当时正在加速发展的行业。这个决定几乎为一切都打下了基础。
Valve 本身于 1996 年成立,而当《半条命》在 1998 年推出时,一切都发生了改变,彻底成为游戏界的“重磅炸弹”。它赢得了超过 50 项“年度最佳游戏”(Game of the Year)大奖。但说实话,真正让 Gaben 的财富起飞的是 Steam。Steam 于 2003 年推出,随后就一路成为主导平台。公司大约从那里每一笔交易中抽取 30% 的费用,而在月活跃用户超过 1.2 亿的情况下,这是一条疯狂的收入来源。我们说的是成千上万的游戏、把人按在地上摩擦的季节性促销、微交易,以及 DLC 销售。
Valve 旗下的系列作品同样标志性。《半条命》系列、《传送门》里那套重力枪的机制、《反恐精英》(基本上可以说是直接发明了竞技型 PC 游戏),还有《军团要塞 2》——那些让玩家真的愿意掏钱买的皮肤。 《Left 4 Dead》把合作型僵尸生存带进了主流。每一款游戏在发行多年之后仍然不断产生版税和授权交易。
让 Gaben 和不少其他亿万富翁拉开差距的是:他的大部分财富都绑定在一家私营公司身上。不是上市持股,也不是房地产“翻转”。就是纯粹的公司股权,并且会持续增长——因为 Valve 一直保持盈利并保持创新。只是他最近也在做分散投资:他共同创立了 Starfish Neuroscience,专注于神经接口技术;还持有 Inkfish,它做海洋研究,并具备深海探索能力;甚至还通过 Oceanco 介入了豪华游艇领域。
他对个人生活相当低调,把时间分在华盛顿和加利福尼亚之间,已婚并有孩子。但从文化层面来说?Gaben 在游戏社区里已经成了梗。“Gaben”在论坛和社交媒体上到处都是,尤其当 Steam 开促销时,人们就拿他开玩笑,说他把所有人的钱都收走了。这就是他在游戏文化中有多深入。
在慈善方面,他通过 Heart of Racing Team 支持西雅图儿童医院,并资助 STEM 教育项目。不过他并不是那种喜欢大肆宣传自己捐助的人。
展望未来,Gaben 对用于游戏开发的 AI 工具相当看好。他表示:那些能有效使用 AI 的开发者将会更有价值、更高效。这其实很能说明他认为行业的方向会往哪里走。这个家伙一直都在试图跑在趋势前面,而这种心态或许也是为什么 Valve 和他的净资产能不断增长。