最近又旁听了个链游的“经济模型讨论会”,听完只想叹气:池子不是被玩家玩坏的,是被产出+通胀自己拖死的。每天都在发币、发材料,产出比消耗大一截,说白了就是给大家发工资但没生意,最后只能靠新进来的人接盘库存。



工作室更狠,算得比谁都精,产出一砍就走,币价一掉就加速抛,螺旋起来真就没刹车。治理那边还在讲愿景…我现在学乖了,把目标调小:不指望“长期飞轮”,只盯着消耗有没有硬需求、奖励能不能随时关,反而能坚持更久。先这样,别把自己当救世主。
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