Em 21 de maio, CapyBomb, o mais recente jogo leve do ecossistema Bombie, foi lançado oficialmente na plataforma Telegram. No primeiro dia de lançamento, o jogo alcançou excelentes resultados: o volume de negócios ultrapassou $1 milhão; $14 por utilizador ARPPU (pagamento médio por utilizador); Ambos os dados atingiram um recorde na história do ecossistema Bombie, refletindo as fortes capacidades de conversão e pagamento de usuários. CapyBomb continua a colocação leve de luta de monstros, adiciona um mecanismo de incentivo de token e permite que os usuários estabeleçam tokens BOMB diretamente para desbloquear equipamentos, skins e baús de tesouro e obter recompensas adicionais de airdrop. Através do mecanismo "Stake to Earn" e "One Fish to Eat", o ciclo de ligação entre o comportamento do jogo e o valor dos ativos é realizado, fortalecendo a posição central dos tokens BOMB e contribuindo para o desenvolvimento sustentável do ecossistema.
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CapyBomb foi lançado no Telegram, e no primeiro dia o volume de jogo ultrapassou 1 milhão de dólares, estabelecendo um novo recorde histórico.
Em 21 de maio, CapyBomb, o mais recente jogo leve do ecossistema Bombie, foi lançado oficialmente na plataforma Telegram. No primeiro dia de lançamento, o jogo alcançou excelentes resultados: o volume de negócios ultrapassou $1 milhão; $14 por utilizador ARPPU (pagamento médio por utilizador); Ambos os dados atingiram um recorde na história do ecossistema Bombie, refletindo as fortes capacidades de conversão e pagamento de usuários. CapyBomb continua a colocação leve de luta de monstros, adiciona um mecanismo de incentivo de token e permite que os usuários estabeleçam tokens BOMB diretamente para desbloquear equipamentos, skins e baús de tesouro e obter recompensas adicionais de airdrop. Através do mecanismo "Stake to Earn" e "One Fish to Eat", o ciclo de ligação entre o comportamento do jogo e o valor dos ativos é realizado, fortalecendo a posição central dos tokens BOMB e contribuindo para o desenvolvimento sustentável do ecossistema.