Lição 3

Escrever um Contrato Inteligente Básico

Variáveis, funções e modificadores são componentes essenciais nos contratos inteligentes Solidity. Solidity tem dois tipos de variáveis: variáveis de estado e variáveis locais.

Nesta secção, iremos discutir o processo de escrita de um contrato inteligente básico utilizando Solidity. Iremos abordar componentes essenciais como variáveis, funções e modificadores. Em seguida, iremos passar por um exemplo de implementação de um contrato de token simples.

Variáveis, funções e modificadores

  • Variáveis: Em Solidity, existem dois tipos de variáveis - variáveis de estado e variáveis locais. As variáveis de estado são armazenadas permanentemente no blockchain, enquanto as variáveis locais são temporárias e existem apenas dentro do escopo de uma função.- Funções: As funções são os blocos de construção dos contratos inteligentes. São utilizadas para realizar tarefas específicas, como criar transações e executar lógica personalizada. As funções podem ter parâmetros de entrada e valores de retorno, permitindo uma maior personalização e flexibilidade.- Modificadores: Os modificadores são únicos no Solidity e são usados para modificar o comportamento de uma função. Eles podem melhorar a legibilidade e a facilidade de gestão do código e podem ser usados para autenticar os valores recebidos ou executar condicionalmente uma função chamada.Exemplo1: Implementação de um contrato de token simples

Vamos criar um contrato de token simples usando Solidity. Este contrato permitirá aos usuários transferir tokens entre contas e verificar o saldo do token de qualquer conta.

Tipo de contrato TypeScript pragma solidez ^0.8.0;contrato SimpleToken {    // Declarar variáveis de estado    endereço público proprietário;    mapeamento(endereço => uint256) públicas saldos;    // Inicializar o contrato de token    construtor(uint256 ofertaInicial) {        proprietário = msg.sender;        saldos[proprietário] = ofertaInicial;    }    // Função para transferir tokens    função transferir(endereço para, uint256 montante) públicos {        exigir(saldos[msg.sender] >= montante, "Saldo insuficiente");        saldos[msg.sender] -= montante;        saldos[para] += montante;    }    // Função para verificar o saldo de token de uma conta    função saldoDe(endereço conta) públicos ver retorna (uint256) {        return saldos[conta];    }}
```Neste contrato, temos: 

- Variáveis de estado`proprietário`e`saldos`para armazenar o endereço do proprietário do contrato e os saldos de tokens de todos os endereços, respetivamente.- A `construtor`função que define o fornecimento inicial de tokens e os atribui ao proprietário do contrato.- Um `transferir`função que permite aos utilizadores transferir tokens para outras contas. Ele utiliza o `exigir`declaração para garantir que o remetente tem tokens suficientes para transferir.- Um `saldoDe`função que devolve o saldo do token de uma conta especificada.- Este contrato de token básico demonstra como utilizar variáveis, funções e modificadores em Solidity para criar um contrato inteligente simples e funcional.**Exemplo2: Implementação de um sistema de votação simples**

Tipo de scriptpragma solidez ^0.8.0;contrato Sistema de Votação { mapeamento (bytes32 => uint256) public votesReceived; bytes32[] public candidateList; constructor(bytes32[] memory candidateNames) { candidateList = candidateNames; } função voteForCandidate(bytes32 candidato) público { exigir candidato válido(candidato), "Candidato inválido."); votesReceived[candidato] += 1; } função totalVotesFor(bytes32 candidato) público view returns (uint256) { exigir candidato válido(candidato), "Candidato inválido."); return votesReceived[candidato]; } função candidato válido(bytes32 candidato) público view returns (bool) { for (uint256 i = 0; i Destaque Variáveis, funções e modificadores são componentes essenciais nos contratos inteligentes Solidity. Solidity tem dois tipos de variáveis: variáveis de estado e variáveis locais. As funções são usadas para realizar tarefas e podem ter parâmetros de entrada e valores de retorno. Os modificadores são usados para modificar o comportamento de uma função e melhorar a legibilidade e a facilidade de gestão do código. O contrato SimpleToken permite aos utilizadores transferir tokens e verificar saldos de tokens. O contrato SimpleToken demonstra o uso de variáveis de estado, uma função construtora e funções como transferência e balanceOf. O contrato VotingSystem permite aos usuários votar em candidatos e rastrear contagens de votos. O contrato VotingSystem mostra o uso de mapeamentos, arrays e funções como voteForCandidate, totalVotesFor e validCandidate.

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