Rp57,449702
-Rp0,103595(-0,18%)
Kap Pasar
--
Tinggi 24j
Rp57,653798
Rendah 24j
Rp57,449702
Turnover 24j
Rp221,26K
Total Pasokan
10,00M
Sentimen Pasar
Netral
Kinerja Harga Takepile (TAKE)
Takepile (TAKE) di harga Rp57,449702 hari ini, dengan dominasi pasar 0.00000049%. Harganya telah berubah sebesar -0,18% selama 24 jam terakhir, +6,05% selama 7 hari terakhir, +134,93% selama 30 hari terakhir, dan -67,99% selama satu tahun terakhir.
Tentang Takepile (TAKE)
Takepile adalah bursa perpetual terdesentralisasi di Fantom yang menawarkan biaya rendah, perdagangan tanpa slippage, tanpa tingkat pendanaan, dan jaminan solvabilitas melalui sistem likuiditas "pile" yang inovatif. Token TAKE adalah token utilitas dengan pasokan tetap yang memungkinkan pembagian biaya perdagangan bagi pemegang stake TAKE di Protokol Takepile.
Pertukaran Fiat
Dasar & Wawasan Pasar Takepile (TAKE)
Fundamental
Panduan Pemula: Mengenal OVERTAKE (TAKE): Masa Depan Perdagangan Web2 Menuju On-ChainPemula

Penjelasan Perdagangan Futures Gate: Cara Take-Profit, Stop-Loss, dan Conditional Orders Melindungi Posisi AndaPemula

Penjelasan OCO Orders: Bagaimana One-Cancels-Other Membantu Trader Mengotomatiskan Take-Profit dan Stop-LossPemula

Analisis Pasar
Dengan GTA VI yang semakin dekat dengan rilisnya, apakah forward PE 30x sudah mencerminkan ekspektasi pertumbuhan Take-Two?Pada tahun 2026, saham Take-Two (TTWO) diperdagangkan dalam pola yang berjangkauan tinggi dan fluktuatif sebelum rilis GTA VI. Dalam artikel ini, kami menggunakan laporan keuangan terbaru, data pre-order, serta metrik penilaian untuk menilai apakah raksasa gim ini masih layak dibeli.2026-08-28

Analisis Nilai Token TAKE: Bagaimana Mekanisme Buyback Biaya 70% Terhubung dengan Ekosistem GameFi OVERTAKE?Token platform perdagangan aset game blockchain OVERTAKE, TAKE, telah melonjak lebih dari 169% dalam lima hari terakhir, dengan kapitalisasi pasar mencapai $22,5 juta. Artikel ini membahas model ekonomi dan strategi penangkapan nilai token TAKE, menyoroti bagaimana mekanisme buyback yang didorong oleh pendapatan perdagangan nyata membedakannya dari proyek GameFi spekulatif yang tid2026-08-10

TAKE Melonjak 169,80% dalam 7 Hari: Mampukah OVERTAKE Menjadi Pusat Nilai untuk Perdagangan Aset GameFi?TAKE (OVERTAKE) telah melonjak sebesar 169,80% dalam 7 hari terakhir, dengan kapitalisasi pasar yang kini melampaui $22,5 juta. Artikel ini membahas faktor-faktor di balik kenaikan TAKE dengan menganalisis data pasar dan laporan industri GameFi, serta mengeksplorasi potensi pasar dan risiko infrastruktur perdagangan aset gaming Web3.2026-08-10

Pengungkapan Risiko
Mata uang kripto adalah aset berisiko tinggi dan memiliki volatilitas harga yang signifikan. Nilai aset digital dapat berfluktuasi tajam dalam waktu singkat, dan Anda dapat kehilangan sebagian atau seluruh dana pokok investasi Anda. Kinerja masa lalu tidak menjamin hasil di masa depan.
Sebelum terlibat dalam transaksi apa pun, Anda harus menilai dengan cermat situasi keuangan, pengalaman investasi, tujuan investasi, dan toleransi risiko Anda, serta memastikan bahwa Anda sepenuhnya memahami karakteristik dan risiko yang terkait dengan mata uang kripto. Jika perlu, Anda disarankan untuk berkonsultasi dengan penasihat profesional independen dengan kualifikasi yang sesuai.
Penafian
Informasi yang disajikan di halaman ini hanya untuk referensi umum dan tidak dimaksudkan sebagai saran investasi, keuangan, hukum, perpajakan, atau perdagangan dalam bentuk apa pun, serta bukan merupakan penawaran, ajakan, atau rekomendasi.
Gate tidak memberikan pernyataan atau jaminan apa pun terkait keakuratan, kelengkapan, atau ketepatan waktu informasi yang bersangkutan dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat keputusan pengguna sendiri berdasarkan informasi tersebut.
Produk dan layanan Gate mungkin dibatasi di yurisdiksi tertentu atau bagi pengguna tertentu. Sebelum menggunakan layanan yang bersangkutan, pastikan Anda mematuhi undang-undang dan regulasi yang berlaku, serta merujuk pada Perjanjian Pengguna untuk ketentuan mengenai wilayah terbatas dan batasan layanan.





