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Gameplay du marché de prédiction de la Coupe du Monde | Gate

24/06/2026 (UTC)
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Marchés de paris sur les matchs

Victoire/Nul/Victoire

Prédisez l’issue finale à la fin du temps réglementaire (90 minutes plus temps additionnel).
Vous pouvez choisir :

  • Victoire de l’équipe à domicile
  • Victoire de l’équipe à l’extérieur
  • Match nul (si disponible)

Exemple : Allemagne vs Curaçao
Score final : 3:1
✅ Victoire de l’Allemagne — pari réglé comme OUI
❌ Match nul — pari réglé comme NON
❌ Victoire de Curaçao — pari réglé comme NON

Handicap

La plateforme attribue un handicap virtuel de buts aux équipes avant le match. Ajoutez ou soustrayez cette valeur au nombre total de buts de l’équipe ; si le score ajusté est supérieur à celui de l’adversaire, votre pronostic est correct.
Exemple : [Allemagne -3,5] signifie que l’Allemagne doit gagner avec 4 buts d’écart ou plus ; [Curaçao +3,5] signifie que Curaçao peut perdre jusqu’à 3 buts d’écart et que le pari est tout de même gagnant. Si le score réel est Allemagne 4:1 Curaçao :

  • [Allemagne -3,5] Score ajusté : Allemagne 0,5:1 Curaçao → résultat NON ;
  • [Curaçao +3,5] Score ajusté : Allemagne 4:4,5 Curaçao → résultat OUI.

Nombre total de buts

Prédisez si le total cumulé de buts marqués par les deux équipes sera supérieur ou inférieur à un nombre spécifié.
Exemple : Total de buts Plus de 2,5

  • Si le score est 2:1, le total de buts est 3, donc le résultat est OUI.
  • Si le score est 1:1, le total de buts est 2, donc le résultat est NON.
  • Si le score est 3:0, le total de buts est 3, donc le résultat est OUI.

Les deux équipes marquent

Prédisez si les deux équipes marqueront au moins un but.
Exemple :

  • Si le score final est 2:1, les deux équipes ont marqué, résultat OUI ;
  • Si le score final est 1:1, les deux équipes ont marqué, résultat OUI ;
  • Si le score final est 3:0, seule l’Allemagne a marqué, résultat NON ;
  • Si le score final est 0:0, aucune équipe n’a marqué, résultat NON.

Première équipe à marquer

Prédisez quelle équipe marquera en premier.
Exemple :
Séquence des buts :
Allemagne → Allemagne → Curaçao
✅ L’Allemagne a marqué en premier

Nombre de buts d’une équipe

Prédisez si le nombre de buts d’une équipe spécifique sera supérieur ou inférieur à un nombre donné.
Exemple : Buts de l’Allemagne Plus de 2,5

  • Si l’Allemagne marque 3 buts, résultat OUI ;
  • Si l’Allemagne marque 4 buts, résultat OUI ;
  • Si l’Allemagne marque 2 buts, résultat NON.

Score exact

Prédisez le score final exact du match.
Seule une correspondance exacte sera considérée comme OUI.
Exemple :
Prédiction :
Allemagne 3:1 Curaçao
Résultat réel :

  • 3:1 → OUI
  • 4:1 → NON
  • 3:0 → NON

Marchés de paris première et seconde mi-temps

Résultat de la première mi-temps

Prédisez l’issue à la fin de la première mi-temps.
Exemple :
Score à la mi-temps :
Allemagne 1:0 Curaçao
✅ L’Allemagne gagne la première mi-temps

Résultat de la seconde mi-temps

Seuls les buts marqués pendant les 45 dernières minutes et le temps additionnel sont pris en compte.
Exemple :
Mi-temps :
Allemagne 1:0
Score final :
Allemagne 3:2
Score en seconde mi-temps :
Allemagne 2:2
✅ Seconde mi-temps nulle

Total de buts en première/seconde mi-temps

Prédisez le nombre total de buts marqués dans la mi-temps spécifiée.
Exemple :
Score à la mi-temps :
1:1
Total de buts = 2
Première mi-temps Plus de 1,5
✅ OUI

Les deux équipes marquent en première/seconde mi-temps

Prédisez si les deux équipes marqueront pendant la mi-temps spécifiée.
Exemple :
Première mi-temps :
Allemagne 1:1 Curaçao
✅ OUI

Nombre de buts d’une équipe en première/seconde mi-temps

Prédisez le nombre de buts marqués par une équipe spécifique lors de la mi-temps spécifiée.
Exemple :
Allemagne première mi-temps Plus de 1,5
Buts de l’Allemagne à la mi-temps :

  • 2 buts → OUI
  • 1 but → NON

Corners

Seuls les corners officiellement reconnus sont comptabilisés.

Total de corners

Prédisez le nombre total de corners dans le match.
Exemple :
Allemagne 8 corners
Curaçao 4 corners
Total de corners = 12

Corners d’une équipe

Prédisez le nombre de corners gagnés par une équipe spécifique.
Exemple :
Corners de l’Allemagne Plus de 6,5
L’Allemagne obtient 7 corners
✅ OUI

Handicap corners

Similaire au handicap sur les buts, mais appliqué aux corners.
Exemple :
Corners Allemagne -2,5
Corners Allemagne : 8
Corners Curaçao : 5
8 - 2,5 = 5,5
✅ OUI

Buts

Joueur buteur

Prédisez si un joueur spécifique marquera un but.
Exemple :
Mbappé marque à tout moment

  • Marque → OUI
  • Ne marque pas → NON

Premier buteur

Prédisez qui marquera le premier but du match.
Exemple :
Premier but :
Mbappé
✅ OUI

Nombre de buts

Prédisez si le nombre de buts d’un joueur atteindra un nombre spécifié.
Exemple :
Buts de Haaland Plus de 1,5

  • 2 buts → OUI
  • 1 but → NON

Passes décisives

Joueur passeur

Prédisez si un joueur réalisera au moins une passe décisive.
Exemple :
De Bruyne passe décisive
✅ OUI

Nombre de passes décisives

Prédisez si le nombre de passes décisives d’un joueur atteindra un nombre spécifié.
Exemple :
Passes décisives de De Bruyne Plus de 1,5

  • 2 passes décisives → OUI
  • 1 passe décisive → NON

Tirs

Nombre de tirs

Prédisez le nombre total de tirs effectués par un joueur dans le match.
Exemple :
Tirs de Kane Plus de 3,5

  • 4 tirs → OUI
  • 3 tirs → NON

Tirs cadrés

Prédisez le nombre de tirs cadrés d’un joueur.
Exemple :
Tirs cadrés de Mbappé Plus de 1,5

  • 2 tirs cadrés → OUI
  • 1 tir cadré → NON

Arrêts

Seuls les arrêts valides réalisés par les gardiens de but sont comptabilisés.

Nombre d’arrêts du gardien

Prédisez le nombre total d’arrêts réalisés par un gardien lors du match.
Exemple :
Arrêts de Neuer Plus de 3,5

  • 4 arrêts → OUI
  • 3 arrêts → NON

Total d’arrêts des deux gardiens

Prédisez le nombre total d’arrêts réalisés par les gardiens des deux équipes.
Exemple :
Gardien Allemagne : 2 arrêts
Gardien Curaçao : 5 arrêts
Total d’arrêts = 7
Plus de 6,5
✅ OUI

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