nfts e ai são duas inovações tecnológicas que estão a tomar o mundo de assalto hoje, criando possibilidades e oportunidades infinitas para utilizadores e programadores em todo o mundo. para ultrapassar os limites do que é possível com estas tecnologias, a Altered State Machine está a criar um hub que funde o melhor dos dois mundos. este artigo discutirá do que se trata, como funciona e o que tem reservado para os utilizadores.
o mecanismo de estado alterado é um hub descentralizado que utiliza o poder dos NFTs para possuir agentes de IA. Estes agentes de IA são criados e treinados através da plataforma ASM, mas também podem ser negociados dentro do sistema, representados por NFTs únicos. Isso cria uma ligação entre o mundo da aprendizagem automática e o espaço NFT.
esta combinação única levou a um novo mundo de agentes de IA constantemente a melhorar-se e a interagir com o seu ambiente. Estes agentes estão equipados com cérebros que são então tokenizados, criando valor e um meio de propriedade.
desde a sua criação em 2021, a plataforma registou um crescimento significativo. Agora abrigando mais de cem funcionários, a empresa atraiu a atenção de vários investidores, alguns dos quais incluem o Warner Music Group, o Chernin Group, Ventures, DACM e muitos outros. Além disso, eles se uniram a grandes nomes como FIFA, Non-Fungible labsa marca muhammad aliProcuradores, e Clube de carros ATEM.

a peça principal na plataforma asm é o agente de IA. cada agente de IA consiste em três componentes importantes: o cérebro, as memórias e a forma. O cérebro é o núcleo do agente de IA, usado para armazenar e proteger os atributos básicos da IA.o cérebro divide-se em dois tipos: o cérebro genesis, que semeia ativos no ecossistema com melhor funcionalidade e pode transmitir memórias obtidas de traços, e o cérebro gen 2, que é minerado ao apostar o token asto. Este cérebro não contém o mesmo tipo de sistema de recompensas e não contém traços transferíveis como os cérebros genesis. Embora os dois cérebros não sejam semelhantes, não há diferença entre eles no jogo.
o cérebro do agente de ia é composto por uma matriz de genoma, que é um conjunto de valores de base aleatórios. esta matriz de genoma serve como o dna do agente e dá a cada agente um conjunto único de pontos fortes e fracos. além disso, os agentes são capazes de melhorar suas habilidades através de treinamento e experiências no mundo, armazenando os resultados de seu treinamento como modelos de aprendizado de máquina através de memórias.
As memórias são únicas, assim como os cérebros, e são definidas para um cérebro específico porque armazenam e codificam as estratégias de aprendizado de máquina para o mundo específico no qual o agente opera. No entanto, por mais únicas que sejam as memórias, elas podem ser usadas como treinamento básico para diferentes mundos que utilizam a mesma expressão de mundo ou similar.
o último componente do asm é o formulário. este é o quadro físico do agente, detalhando a aparência do agente e o tipo de tarefas que ele executará. os formulários criados são específicos para o mundo do agente, seja o mercado financeiro ou uma arena de jogos. esses formulários contêm componentes visuais distintos, muitas vezes na forma de obras de arte 3d ou 2d, que podem ser aprimorados, trocados ou atualizados posteriormente.
Nos jogos e no metaverso, as formas podem impulsionar e alterar os valores baseados no cérebro do agente e ajudar a definir como ele opera. Por exemplo, as formas podem alterar como o agente empunha uma espada, chuta uma bola, pega um objeto e muito mais. Em outros ambientes não físicos, a forma serve como uma skin exclusiva e negociável que ajuda a identificar o agente.
uma vez que os agentes são criados, o próximo passo é o processo de aprendizagem. o treinamento dos agentes ocorre em uma academia, um treinador de modelos de aprendizado de máquina alimentado por GPU. o processo é semelhante à mineração, onde as GPUs treinam os agentes. além disso, o modelo de aprendizado de máquina influencia os atributos do agente por meio de uma rede neural, criando resultados de treinamento exclusivos para esses agentes.
estes resultados únicos são então armazenados como memórias, cunhados como NFTs cada vez que o agente treina no ginásio.
O cérebro da geração 2 serve como o bilhete do usuário para o ecossistema ASM e é usado ao jogar um dos muitos jogos na plataforma, como AIFA, as próximas lendas ou Burndown.
Os diferentes componentes podem ser cunhados individualmente, mas geralmente são cunhados em pacotes, permitindo que os agentes comecem a atuar imediatamente em um mundo ou aplicativo sem que o desenvolvedor tenha que cunhar NFTs em vários lugares ou treinar um novo cérebro novamente.
Também serve para outros casos de uso, como treinamento de agentes, mintagem de agentes nfts dentro e fora dos mundos do universo asm, e powerups, melhorias, itens e skins. Os detentores de tokens são recompensados por usar seus tokens e participar de atividades no protocolo e nos jogos.
Os proprietários de agentes não são deixados de fora, pois podem ganhar recompensas por usar e expandir o ecossistema asm. Estas recompensas são obtidas a partir da receita gerada pelos utilizadores do pool de jogo para ganhar.

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