El 21 de diciembre, el primer proyecto épico de gran espacio VR, "Dunhuang · Sand Sea Maze", se presentará en el centro comercial Eurasia de Changchun.
Según se informa, el proyecto está siendo desarrollado por el Grupo de Turismo de la Provincia de Jilin, abarcando una superficie de 800 metros cuadrados, con más de 500 metros cuadrados dedicados a la zona de experiencia de realidad virtual (VR), lo que representa una novedosa y amplia experiencia de exploración interactiva inmersiva para múltiples personas. Con el fin de recrear fielmente la historia y la cultura de Dunhuang, el proyecto 'Dunhuang: El Laberinto del Mar de Arena' ha obtenido la autorización y cooperación del Departamento de Propaganda del Comité Municipal de Dunhuang y la Oficina de Comercio de la Ciudad de Dunhuang.
A nivel técnico, este proyecto utiliza tecnología avanzada de VR de gran espacio, incluyendo posicionamiento de alta precisión, interacción multiusuario, renderizado en tiempo real, etc., combinado con una computadora portátil de alto rendimiento, para crear un mundo inmersivo de equipo multijugador que combina realismo y participación. En particular, la parte de 'Manuscritos de Dunhuang' reconstruye la gruta 220 de Mogao mediante escaneo, lo que permite a los visitantes viajar a través del tiempo y experimentar las dificultades y las maravillas de la creación de las grutas junto con el erudito Zhang Fengda. En cuanto al contenido, la historia se desarrolla en el período de los diez años de la dinastía Tang, cuando el Tíbet intenta obtener la poderosa reliquia, la bandeja sagrada Manzha, para atacar Chang'an. Como miembro del ejército de Anxi, el visitante debe ayudar al gran general Jiang Buqu a frustrar el complot del Tíbet y proteger Shazhou y la dinastía Tang. Al final de la trama, se muestra la hermosa vista de las grutas de Mogao y se cuenta la legendaria hazaña del héroe de Dunhuang, Zhang Yichao.
La mencionada Shazhou en la trama fue una vez el foco de la lucha entre Tubo y el Ejército de la Rectitud, y la legendaria hazaña de Zhang Yichao, líder del Ejército de la Rectitud, agregó un toque vibrante a la historia de Dunhuang.
El 'Plan de Desarrollo del Turismo para el Período 2021-2025' propone desarrollar productos de experiencia digital, promover servicios turísticos innovadores como experiencias interactivas inmersivas, exposiciones virtuales, visitas guiadas inteligentes, impulsar los servicios públicos de turismo inteligente, así como la investigación y aplicación piloto de tecnologías de entretenimiento turístico interactivo inmersivo.
Desde una perspectiva de políticas más amplias, la experiencia inmersiva ha sido claramente identificada como una dirección importante para el desarrollo del sector turístico y cultural. Este año, el proyecto de gran espacio de VR ha experimentado un crecimiento significativo, convirtiéndose en una nueva fuerza impulsora de la cadena industrial.
Desde el proyecto "The Infinite" en la estación de Shanghai, el proyecto "Qin Chao Awakening", el proyecto "Paris Ball", el proyecto "Digital One Big · Journey of the Heart", el proyecto "Era de la Vida", hasta el proyecto "Vecino Lejano" en la estación de Beijing, el proyecto "Banquete Nocturno en el Palacio Tang", el proyecto "ALB Mountain Sea Space", el proyecto "Encuentro en Sanxingdui", y luego el proyecto "Viaje Extraordinario a la Luna" en las estaciones de Shenzhen y Guangzhou, el proyecto "Canción de la Era Zhen Guan", el proyecto "Ilusión de la Pirámide" y el proyecto "Yo y Crayon Shin-chan", la tecnología VR captura con precisión y explora a fondo el encanto de las super IP, inyectando nueva vitalidad en el mercado turístico y cultural.
En cuanto a las tendencias de desarrollo del mercado turístico cultural inmersivo en el futuro, los profesionales de la industria predicen que, con la creciente búsqueda de experiencias personalizadas por parte de los consumidores, el mercado tenderá hacia una subdivisión más refinada y un desarrollo diferenciado. Los temas serán más diversos, ya no se limitarán al ámbito de los juegos y el entretenimiento, sino que se ampliarán para incluir la integración y la innovación intersectorial en industrias como cine, animación, juegos, entre otros.
Al mismo tiempo, los elementos sociales se convertirán en una característica destacada de la experiencia turística inmersiva, brindando a los visitantes una experiencia interactiva más rica y diversa.
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La tecnología de gran espacio recrea la misteriosa cueva del desierto, Metaverso interpreta el encanto de Dunhuang
El 21 de diciembre, el primer proyecto épico de gran espacio VR, "Dunhuang · Sand Sea Maze", se presentará en el centro comercial Eurasia de Changchun.
Según se informa, el proyecto está siendo desarrollado por el Grupo de Turismo de la Provincia de Jilin, abarcando una superficie de 800 metros cuadrados, con más de 500 metros cuadrados dedicados a la zona de experiencia de realidad virtual (VR), lo que representa una novedosa y amplia experiencia de exploración interactiva inmersiva para múltiples personas. Con el fin de recrear fielmente la historia y la cultura de Dunhuang, el proyecto 'Dunhuang: El Laberinto del Mar de Arena' ha obtenido la autorización y cooperación del Departamento de Propaganda del Comité Municipal de Dunhuang y la Oficina de Comercio de la Ciudad de Dunhuang.
A nivel técnico, este proyecto utiliza tecnología avanzada de VR de gran espacio, incluyendo posicionamiento de alta precisión, interacción multiusuario, renderizado en tiempo real, etc., combinado con una computadora portátil de alto rendimiento, para crear un mundo inmersivo de equipo multijugador que combina realismo y participación. En particular, la parte de 'Manuscritos de Dunhuang' reconstruye la gruta 220 de Mogao mediante escaneo, lo que permite a los visitantes viajar a través del tiempo y experimentar las dificultades y las maravillas de la creación de las grutas junto con el erudito Zhang Fengda. En cuanto al contenido, la historia se desarrolla en el período de los diez años de la dinastía Tang, cuando el Tíbet intenta obtener la poderosa reliquia, la bandeja sagrada Manzha, para atacar Chang'an. Como miembro del ejército de Anxi, el visitante debe ayudar al gran general Jiang Buqu a frustrar el complot del Tíbet y proteger Shazhou y la dinastía Tang. Al final de la trama, se muestra la hermosa vista de las grutas de Mogao y se cuenta la legendaria hazaña del héroe de Dunhuang, Zhang Yichao.
La mencionada Shazhou en la trama fue una vez el foco de la lucha entre Tubo y el Ejército de la Rectitud, y la legendaria hazaña de Zhang Yichao, líder del Ejército de la Rectitud, agregó un toque vibrante a la historia de Dunhuang.
El 'Plan de Desarrollo del Turismo para el Período 2021-2025' propone desarrollar productos de experiencia digital, promover servicios turísticos innovadores como experiencias interactivas inmersivas, exposiciones virtuales, visitas guiadas inteligentes, impulsar los servicios públicos de turismo inteligente, así como la investigación y aplicación piloto de tecnologías de entretenimiento turístico interactivo inmersivo.
Desde una perspectiva de políticas más amplias, la experiencia inmersiva ha sido claramente identificada como una dirección importante para el desarrollo del sector turístico y cultural. Este año, el proyecto de gran espacio de VR ha experimentado un crecimiento significativo, convirtiéndose en una nueva fuerza impulsora de la cadena industrial.
Desde el proyecto "The Infinite" en la estación de Shanghai, el proyecto "Qin Chao Awakening", el proyecto "Paris Ball", el proyecto "Digital One Big · Journey of the Heart", el proyecto "Era de la Vida", hasta el proyecto "Vecino Lejano" en la estación de Beijing, el proyecto "Banquete Nocturno en el Palacio Tang", el proyecto "ALB Mountain Sea Space", el proyecto "Encuentro en Sanxingdui", y luego el proyecto "Viaje Extraordinario a la Luna" en las estaciones de Shenzhen y Guangzhou, el proyecto "Canción de la Era Zhen Guan", el proyecto "Ilusión de la Pirámide" y el proyecto "Yo y Crayon Shin-chan", la tecnología VR captura con precisión y explora a fondo el encanto de las super IP, inyectando nueva vitalidad en el mercado turístico y cultural.
En cuanto a las tendencias de desarrollo del mercado turístico cultural inmersivo en el futuro, los profesionales de la industria predicen que, con la creciente búsqueda de experiencias personalizadas por parte de los consumidores, el mercado tenderá hacia una subdivisión más refinada y un desarrollo diferenciado. Los temas serán más diversos, ya no se limitarán al ámbito de los juegos y el entretenimiento, sino que se ampliarán para incluir la integración y la innovación intersectorial en industrias como cine, animación, juegos, entre otros.
Al mismo tiempo, los elementos sociales se convertirán en una característica destacada de la experiencia turística inmersiva, brindando a los visitantes una experiencia interactiva más rica y diversa.
Fuente: Sina
Autor: Yuanli She