Roblox inicia la guerra de la 'tarifa de Apple': el sitio web oficial del jugador deposita un 25% adicional de moneda de la plataforma

robot
Generación de resúmenes en curso

Recientemente, en el caso antimonopolio de Epic vs. Google, se dictaminó en octubre que Apple permitiera a Epic listar la tienda de aplicaciones y el juego Fortnite en la App Store después de la guerra silenciosa entre el desarrollador y la plataforma. Ahora, ha surgido un nuevo conflicto.

Por un lado, Google ha apelado la decisión del tribunal de distrito de Estados Unidos sobre el caso antimonopolio presentado por Epic Games, solicitando a la corte federal que anule la sentencia. Por otro lado, el gigante extranjero del Metaverso, Roblox, se ha unido oficialmente a esta gran batalla entre desarrolladores de juegos y canales de plataformas, anunciando que los jugadores que depositen desde el sitio web del juego o utilicen tarjetas de regalo recibirán un monto adicional de hasta el 25% del depósito en Dinero virtual de la plataforma, Robux.

Desde el punto de vista del efecto, Roblox claramente está luchando contra la política de comisiones de las dos plataformas dominantes, Apple y Google. En comparación con la tasa de impuestos del canal que se les cobra directamente por la plataforma del 30%, la nueva política de Roblox equivale a un beneficio del 20% para los usuarios, lo que significa que si más usuarios cambian de Google y Apple al depositar en el sitio web oficial de Roblox sin cambiar su objetivo de depositar, Roblox obtendrá más ganancias.

Apple y Google son nuestros socios importantes. Siempre estamos buscando formas de agregar más valor a la comunidad de usuarios y creadores al tiempo que controlamos los costos. En el futuro, ofreceremos un 25% adicional de Robux a cualquier cliente que compre a través de la web, computadora o tarjeta de regalo.

Es importante tener en cuenta que esta medida de Roblox sin duda estimulará el uso y el consumo de Dinero virtual en la aplicación a corto plazo, pero para los creadores de contenido de terceros que también crean y ganan dinero en la plataforma Roblox, Roblox no ha Soltar sus ingresos por división y retiro de Robux en la misma proporción, lo que aumenta en cierta medida los ingresos de estos últimos, aunque en la plataforma Roblox, su tasa de comisión de ingresos por contenido de terceros también es tan alta como 70%.

En la sección de comentarios de los anuncios relacionados, los jugadores que han obtenido beneficios reales expresan su apoyo a esta política, e incluso algunos jugadores están preocupados de si esto provocará la ira de Apple. También hay desarrolladores que comentan que esta nueva política es excelente y sería aún mejor si Roblox pudiera aumentar los ingresos de los desarrolladores de terceros.

Como abanderado actual de los desarrolladores de juegos en contra del impuesto de la tienda de aplicaciones, Epic también mostró su apoyo a la nueva política de descuentos de Roblox tan pronto como se lanzó. El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, expresó en las redes sociales: 'Estoy encantado de ver que Roblox finalmente está empezando a luchar contra el impuesto de Apple. Espero que la demanda antimonopolio de Epic contra Apple pueda detener su absurdo modelo de tarifas, para que todas las aplicaciones puedan permitir a los usuarios depositar directamente a través de la red y ahorrar gastos'.

Según el informe financiero del tercer trimestre del año fiscal 2024 publicado por Roblox, los ingresos trimestrales de Roblox durante el período de informe fueron de 9.19 mil millones de dólares, subiendo un 29% en comparación con el mismo período del año pasado, con más de 88.9 millones de usuarios activos diarios (DAU), un aumento del 27% en comparación con el año anterior.

Entre ellos, América del Norte y Europa, incluidos Estados Unidos y Canadá, son las principales fuentes de ingresos, representando el 63.44% y el 18.17% respectivamente, y también son las regiones donde actualmente hay un fuerte clamor contra el monopolio de los dos grandes canales, Apple y Google.

En agosto de 2020, Epic demandó a Apple y Google, acusándolos de obstaculizar a los competidores al incluir tiendas de aplicaciones de terceros en la lista, en el caso de Apple, aunque Epic perdió el caso, el juez también solicitó modificaciones en las reglas relacionadas con la App Store; mientras que en el caso de Google dictaminado en octubre de este año, el tribunal ordenó oficialmente a Google permitir a los desarrolladores crear mercados de aplicaciones y ofrecer a los consumidores otras formas de depositar además del sistema de pago propio de Google.

Bajo la Ley de Mercado Digital de la UE, la tasa máxima de comisión para desarrolladores de la UE en el sistema iOS 17.4 de Apple actualizado en marzo de este año se ha reducido del 30% al 17%. En los últimos años, Estados Unidos, Japón y Corea también han obligado a Apple a reducir las comisiones o abrir canales de pago de terceros, pero en el mercado chino, Apple aún no ha realizado ajustes públicos en sus políticas.

El 19 de noviembre, el sitio web oficial de Apple en China publicó raramente información sobre las ganancias de la App Store y los desarrolladores de aplicaciones locales. Citando el informe 'El ecosistema de Apple en China: Investigación sobre el valor para los usuarios y los desarrolladores' publicado por el profesor asociado de la Escuela de Negocios de la Universidad de Finanzas y Economía de Shanghai, Ju Heng, se indica que la tasa de comisión efectiva real en la App Store de China no es del 30%.

Sin embargo, varios entrevistados también dijeron en entrevistas con periodistas de 21 finanzas que los datos en el informe son discutibles.

Por ejemplo, por el hecho de que el 95% de los ingresos no necesitan pagar el "impuesto de la manzana", Deng Chun, un experto en el ecosistema iOS, notó que estos ingresos cuentan todos los montos de entrega urgente en línea, entrega de alimentos, taxis, compras en línea, publicidad, etc. "Originalmente, la Apple Store no podía tomar una parte del consumo fuera de línea de estas entidades, y el 'impuesto Apple' que discutimos siempre ha estado dirigido a las compras dentro de la aplicación". Deng Chun dijo con franqueza.

A finales de mayo de este año, el Tribunal de Propiedad Intelectual de Shanghái emitió una sentencia de primera instancia sobre la primera demanda antimonopolio presentada por un consumidor contra el "Impuesto Apple". El tribunal afirmó la posición dominante de Apple en el mercado de software de China, pero rechazó la afirmación del demandante Jin de que Apple dejara de cobrar el 30% del "impuesto a Apple" y dejara de usar Apple Pay obligatoriamente.

(Fuente del artículo: 21st Century Business Herald)

Fuente: Eastmoney.com

Autor: 21st Century Business Herald

Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
0/400
Sin comentarios
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)