El director de rendimiento principal de Black Myth: Wukong, Beth Parker, ha expresado preocupaciones sobre la aplicación de la inteligencia artificial en la producción de juegos. Parker destacó que la inteligencia artificial no puede igualar a los humanos en la producción de material valioso.
El director de actuación principal de Black Myth: Wukong señaló que si bien la mayoría de los profesionales en el campo están preocupados por cómo se utiliza la inteligencia artificial, ciertas grandes empresas apoyan su implementación.
El CEO de SpaceX Elon Musk es una de las figuras clave que se aventuran en el desarrollo de juegos de inteligencia artificial, anunciando recientemente un estudio de desarrollo de juegos de inteligencia artificial para 'hacer grandes juegos de nuevo'.
Parker confirmó que no utilizó inteligencia artificial en el desarrollo de Black Myth: Wukong y probablemente nunca lo haría. El juego se lanzó en agosto de 2024 y su trama se inspiró en la novela china Viaje al Oeste. El protagonista es el Rey Mono, conocido como Sun Wukong.
El juego ha sido aclamado por su cultura, dirección de arte y batalla. La mezcla de la cultura china tradicional en la era digital de Black Myth: Wukong le ha ayudado a ganar varios premios durante los Golden Joystick Awards, incluyendo el codiciado premio Ultimate Game of the Year y el premio Best Visual Design.
El director de Black Myth: Wukong dice que no se imagina usando voces de IA
Durante la recepción de BAFTA Breakthrough 2024, Parker criticó la inteligencia artificial, diciendo que no podía imaginarse usando voces de IA. El director explicó que la IA no puede replicar la esencia de las emociones caóticas humanas, que los jugadores buscan al interactuar con los personajes del juego. Parker agregó el tema de la entonación, diciendo que aunque la IA puede imitar el tono de una persona, la tecnología no puede imitar el sentimiento que hay detrás.
Parker enfatizó que el desarrollo de personajes y la narrativa en Black Myth: Wukong fueron el resultado de las habilidades humanas necesarias para la creación del juego y, por lo tanto, no podrían ser sustituidas por la IA.
El director agregó que las empresas que se establecían con el uso de la IA estaban perdiendo el valor de su producto. Según Parker, el toque humano en el desarrollo de juegos permite que los jugadores se involucren más en el mundo del juego
Para confirmar sus sentimientos, Parker citó los pensamientos de Hirohiko Araki, el mangaka de Jojo Bizarre Adventures, quien estaba preocupado por el posible aumento de los estafadores debido a la tecnología. Shigeru Miyamoto de Nintendo también aclaró en una entrevista reciente que la compañía de juegos no utilizaría IA en ninguna de sus producciones.
Muchos jugadores están en contra de que la IA reemplace a los humanos
No estoy interesado en un estudio de juegos dirigido por IA pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 de noviembre de 2024
Los jugadores han expresado preocupación por el plan de Elon Musk de crear un estudio de desarrollo de juegos de inteligencia artificial, con algunos en X diciendo que la IA no puede salvar a la industria de los videojuegos. Un usuario insistió en que la IA destruye la esencia del arte y los videojuegos.
Otro explicó que aunque Musk pueda tener el mejor interés en mente, los juegos requieren pasión, corazón y alma volcados en ellos.
En una encuesta reciente, YouGov también preguntó a los jugadores si estarían de acuerdo con la aceleración de la producción de juegos al reemplazar roles humanos. El 56% de todos los jugadores de EE. UU. estuvo en desacuerdo, con el 63% de las jugadoras y el 52% de los jugadores formando el porcentaje
Los jugadores también expresaron preocupación por la etapa actual del desarrollo de la IA. Según los jugadores, la IA de hoy puede no ser capaz de interpretar escenas complejas tan bien como los humanos. La encuesta destacó un sentimiento compartido de que la IA podría ofrecer actuaciones peores que los humanos.
Muchos jugadores también estuvieron de acuerdo en que las compañías de desarrollo de juegos deberían obtener el consentimiento de los intérpretes humanos y actores de voz antes de replicar sus acciones usando inteligencia artificial. La encuesta también reveló que los jugadores pensaban que los intérpretes deberían ser compensados en caso de replicación
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El director de Black Myth: Wukong se opone a la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos
El director de rendimiento principal de Black Myth: Wukong, Beth Parker, ha expresado preocupaciones sobre la aplicación de la inteligencia artificial en la producción de juegos. Parker destacó que la inteligencia artificial no puede igualar a los humanos en la producción de material valioso.
El director de actuación principal de Black Myth: Wukong señaló que si bien la mayoría de los profesionales en el campo están preocupados por cómo se utiliza la inteligencia artificial, ciertas grandes empresas apoyan su implementación.
El CEO de SpaceX Elon Musk es una de las figuras clave que se aventuran en el desarrollo de juegos de inteligencia artificial, anunciando recientemente un estudio de desarrollo de juegos de inteligencia artificial para 'hacer grandes juegos de nuevo'.
Parker confirmó que no utilizó inteligencia artificial en el desarrollo de Black Myth: Wukong y probablemente nunca lo haría. El juego se lanzó en agosto de 2024 y su trama se inspiró en la novela china Viaje al Oeste. El protagonista es el Rey Mono, conocido como Sun Wukong.
El juego ha sido aclamado por su cultura, dirección de arte y batalla. La mezcla de la cultura china tradicional en la era digital de Black Myth: Wukong le ha ayudado a ganar varios premios durante los Golden Joystick Awards, incluyendo el codiciado premio Ultimate Game of the Year y el premio Best Visual Design.
El director de Black Myth: Wukong dice que no se imagina usando voces de IA
Durante la recepción de BAFTA Breakthrough 2024, Parker criticó la inteligencia artificial, diciendo que no podía imaginarse usando voces de IA. El director explicó que la IA no puede replicar la esencia de las emociones caóticas humanas, que los jugadores buscan al interactuar con los personajes del juego. Parker agregó el tema de la entonación, diciendo que aunque la IA puede imitar el tono de una persona, la tecnología no puede imitar el sentimiento que hay detrás.
Parker enfatizó que el desarrollo de personajes y la narrativa en Black Myth: Wukong fueron el resultado de las habilidades humanas necesarias para la creación del juego y, por lo tanto, no podrían ser sustituidas por la IA.
El director agregó que las empresas que se establecían con el uso de la IA estaban perdiendo el valor de su producto. Según Parker, el toque humano en el desarrollo de juegos permite que los jugadores se involucren más en el mundo del juego
Para confirmar sus sentimientos, Parker citó los pensamientos de Hirohiko Araki, el mangaka de Jojo Bizarre Adventures, quien estaba preocupado por el posible aumento de los estafadores debido a la tecnología. Shigeru Miyamoto de Nintendo también aclaró en una entrevista reciente que la compañía de juegos no utilizaría IA en ninguna de sus producciones.
Muchos jugadores están en contra de que la IA reemplace a los humanos
No estoy interesado en un estudio de juegos dirigido por IA pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 de noviembre de 2024
Los jugadores han expresado preocupación por el plan de Elon Musk de crear un estudio de desarrollo de juegos de inteligencia artificial, con algunos en X diciendo que la IA no puede salvar a la industria de los videojuegos. Un usuario insistió en que la IA destruye la esencia del arte y los videojuegos.
Otro explicó que aunque Musk pueda tener el mejor interés en mente, los juegos requieren pasión, corazón y alma volcados en ellos.
En una encuesta reciente, YouGov también preguntó a los jugadores si estarían de acuerdo con la aceleración de la producción de juegos al reemplazar roles humanos. El 56% de todos los jugadores de EE. UU. estuvo en desacuerdo, con el 63% de las jugadoras y el 52% de los jugadores formando el porcentaje
Los jugadores también expresaron preocupación por la etapa actual del desarrollo de la IA. Según los jugadores, la IA de hoy puede no ser capaz de interpretar escenas complejas tan bien como los humanos. La encuesta destacó un sentimiento compartido de que la IA podría ofrecer actuaciones peores que los humanos.
Muchos jugadores también estuvieron de acuerdo en que las compañías de desarrollo de juegos deberían obtener el consentimiento de los intérpretes humanos y actores de voz antes de replicar sus acciones usando inteligencia artificial. La encuesta también reveló que los jugadores pensaban que los intérpretes deberían ser compensados en caso de replicación
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