在首屆 MIT Future Fest 上,被譽為「iPod 之父」且為 Nest 創辦人的 Tony Fadell,討論了為何早期 AI 裝置早已失敗。他特別指出三款已停產的產品——Rabbit R1、Humane AI Pin 和 Limitless 吊墜——作為缺乏實際用途的「第一代」AI 產品範例。 Fadell 表示:「這些只是對極客來說有趣的技術而已。」他補充說,大多數消費者缺乏採用個人 AI 助理所需的信任與經驗。他指出,全球人口中不到 0.01% 曾雇用過人類助理,使得消費者採用 AI Agent 的難度大幅提高。Fadell 強調,信任與裝置端處理是成功的 AI 助理的關鍵,並引用 Meta 近期的 Muse AI Agent 作為業界信任問題的例子——該產品推出後不久便被發現存在安全漏洞。
根據 Google Labs 的資訊,Google 於週三推出 Playground,這是一個由 AI 驅動的遊戲創作平台,讓使用者無需具備程式設計專業知識,即可透過簡單的文字提示建立瀏覽器遊戲。使用者可以選擇遊戲類型、指定 2D 或 3D 偏好,並在單人與多人體驗之間進行選擇。Playground 支援將遊戲發布至 Explore 畫廊,並提供排行榜等功能。該平台最初僅開放給美國 18 歲及以上的使用者,遊戲生成依賴每週代幣系統。免費方案提供有限的代幣,而 Google One AI 訂閱者則享有更高的使用上限。