Warum wird Hamster Kombat viral? Wo ist das nächste Hamster Kombat?

2024-07-23, 09:02


Der „Klick-zum-Verdienen“-Mechanismus hat es Hamster Kombat ermöglicht, innerhalb von 72 Tagen seit dem Start im März über 116 Millionen Nutzer zu gewinnen und zu einem phänomenalen GameFi-Projekt zu werden. Laut Medienberichten hat sich Hamster Kombat seit dem Start zu einem Spiel auf den Straßen und Gassen des Irans entwickelt. Dies erinnert unweigerlich an Axie Infinity während der Pandemie, die auf den Philippinen stark nachgefragt war, da sie erhebliche Vorteile für die bietet Geheime Kryptowährung Beschäftigt und arbeitslos.

Was ist die einzigartige Magie von Hamster Kombat? Warum kann es so beliebt sein?

Leicht zu verstehende Spielweltansicht

Gemäß der Handlung ist der Hintergrund des Spiels “Hamster Kombat”, dass Hamster eine wichtige Figur (CEO) einer Kryptowährungsbörse ist und die Börse durch verschiedene Investitionsmarketing-, neue Produkt- und andere Anstrengungen zum Erfolg führen muss. Benutzer, die auf den virtuellen Hamster klicken, erhalten bei jedem Klick eine Spiel-Münze, die zum Kauf von Multitap verwendet werden kann, um die verdienten Münzen nach jedem Klick zu erhöhen.

(Quelle: YouTube)

Einfacher Mechanismus und reichhaltiges Gameplay

  1. Telegram herunterladen
  2. Nachdem Sie auf das offizielle Konto zugegriffen haben, klicken Sie auf “Spielen”, um das Spiel zu starten.

Wenn Sie der Meinung sind, dass das einfache Klicken auf dem Bildschirm zu ineffizient ist, können Sie Münzen ausgeben, um die Upgrade-Funktion zu nutzen. Nachdem Sie auf die Schaltfläche „Boost“ in der unteren rechten Ecke geklickt haben: 1. Kaufen Sie die Multitap-Funktion und verdienen Sie mit jedem Klick mehr Münzen; 2. Durch den Kauf der Energiebegrenzungsfunktion können Sie Ihre Energiekapazität erhöhen.

(Quelle: Hamster Kombat)

Die Funktion der anderen Tasten:

Gewinn pro Stunde: Stündliche AFK-Einnahmen, das ist der Schwerpunkt der Strategie. Wir müssen zu Mine gehen, um das AFK-Geschäft zu steigern (beachten Sie, dass wir alle drei Stunden das Spiel starten müssen, um Einnahmen zu erhalten)

Mine: Nachdem eine bestimmte Anzahl von Tokens angesammelt wurde, verschiedene Upgrades im Inneren abschließen, um das passive Einkommen zu steigern

Verdienen: Führen Sie Aufgaben in den frühen Phasen aus, um schnell Token anzusammeln.

Boost: kann den Energie-Wert und die Anzahl der Token pro Klick erhöhen

Börse: Wählen Sie eine Börse zum Binden aus

Ist dieses Gameplay vertraut? Hamster Kombat ist im Wesentlichen sehr ähnlich wie Notcoin. Basierend auf dem Erfolgsmodus von Notcoin hat Hamster Kombat sein Gameplay und Benutzererfahrung weiter verbessert. Benutzer können nicht nur durch Klicken auf den Bildschirm Spielmarken erhalten, sondern auch durch eine Reihe von Gameplay-Aktionen wie Mining, Liken offizieller Tweets, Ansehen von YouTube-Videos, Lösen von Sherlock-Holmes-Passwörtern und Beantworten von Kartenfragen mehr Münzen erhalten.

Es ist nicht schwer zu erkennen, dass GameFi, das durch „Spielen und Verdienen“ gekennzeichnet ist, basierend auf dem vorherigen Erfolg von Axie Infinity auf den Philippinen in Entwicklungsländern und unterentwickelten Ländern beliebter ist. Angesichts der großen Anzahl von Benutzern in Entwicklungsländern und unterentwickelten Ländern ist GameFi wie Hamster Kombat mit seinem einfachen Mechanismus und seinem reichen Gameplay zweifellos ein leistungsstarker Kanal, um Benutzer zur Teilnahme an der Projektinteraktion zu gewinnen.

Gemischtes Marketing über Streaming-Medien und soziale Plattformen

Das Team von Hamster Kombat hat nicht nur Anstrengungen auf Telegram und Twitter unternommen, sondern auch viel Energie in die Gamifizierung von YouTube-Videos investiert. Der offizielle Account veröffentlicht täglich zwei 2-minütige Videos. Eines berichtet über die heutigen Krypto-Nachrichten und das andere sind Nutzererziehungsvideos. Der offizielle Account wird Hinweise im Video verstecken, um die Nutzer dazu zu ermutigen, weiter zuzuschauen und am Spiel teilzunehmen. Der offizielle YouTube-Account von Hamster Kombat hat derzeit über 34 Millionen Abonnenten und 163 hochgeladene Videos haben über 820 Millionen Aufrufe generiert. Der offizielle Twitter-Account hat bereits 12 Millionen Follower.

(Quelle: YouTube)

Wo ist das nächste Hamster Kombat?

Mit seinem einzigartigen Ökoaufbau und einer starken Benutzerbasis hat das TON-Öko ein explosives Wachstum gezeigt, mit verschiedenen Wachstumsplänen, relativ einfachen Spielmechanismen, den niedrigsten Entwicklungskosten und einer großen Anzahl potenzieller Spieler, die die Verbreitung von Spielen auf der TON-Chain vorantreiben.

(Quelle: Telegram)

Unter ihnen könnte Catizen das Potenzial haben, der nächste “Hamster Kombat” zu werden.

Catizen: Über 20 Millionen registrierte Benutzer in 2 Monaten

Catizen spielt im Katzen-Universum, wo die Spieler einen Katzenhaustiershop betreiben. Am Anfang des Spiels erhalten die Benutzer eine Katze und kombinieren sie kontinuierlich mit anderen Katzen derselben Art, um Käufer anzulocken, mit der Katze zu spielen und Münzen zu verdienen. Kaufe und synthetisiere höherwertige Katzen mit den erhaltenen Münzen, um in einer Schleife mehr Münzen zu verdienen.

(Quelle: Catizen)

Es wird berichtet, dass das Catizen-Team über umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von WeChat-Spielen verfügt und gesagt werden kann, dass es die erfolgreiche Erfahrung von WeChat-Miniprogrammspielen auf Telegram angewandt hat. Nach der Markteinführung zog Catizen mit seinem einfachen Synthesemechanismus und dem äußerst unterhaltsamen Geschäftsmodell eine große Anzahl von Spielern an. Innerhalb von zwei Monaten überschritt die Zahl der registrierten Benutzer 20 Millionen. Derzeit hat es 25 Millionen überschritten, mit über 700.000 zahlenden Benutzern, was es zum Spiel mit den höchsten Ingame-Einnahmen durch IAP auf TON macht.

Zusammenfassung

„Click-to-click“-Spiele wie Notcoin, Hamster Kombat, Catizen usw. ziehen mehr Benutzer an, indem sie die Einstiegshürde senken und das Gefühl des Gewinns erhöhen. In einem aktuellen Markt, der an populären Narrativen fehlt, ist das Finden des angemessenen Gleichgewichts zwischen einer niedrigen Einstiegshürde und ausreichendem sozialen Wettbewerb und Unterhaltungswert der Schlüssel zur Bestimmung, ob ein Spiel zum Bestseller werden kann.

Das Gate Web3 Wallet wird in naher Zukunft auch selbst entwickelte TG-Spiele starten. Diese werden die Wettbewerbsfähigkeit und Unterhaltung steigern, während gleichzeitig niedrige Einstiegshürden erhalten bleiben, was es den Nutzern ermöglicht, an der Teilnahme und dem Verdienen passiven Einkommens bei gleichzeitig angenehmer Erfahrung teilzuhaben. Sie sind herzlich eingeladen, die offiziellen Nachrichten des Gate Web3 Wallet weiter zu verfolgen.


Autor:Jill M., Gate.io Forscher
Übersetzer: Joy Z.
Dieser Artikel spiegelt nur die Ansichten des Forschers wider und stellt keine Anlageempfehlungen dar.
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