Hyperliquid, havuz dağıtımı modelini kıran bir proje, bu, şifreleme topluluğunun tartıştığı bir konudur. Bu makale, Hyperliquid'in puanlama sisteminin açıklamasını ve neden tarihin en başarılı havuz dağıtımı projelerinden biri olduğunu açıklamaktadır.
1. Puan ve Psikoloji Hakkında Özet
Puanlar, ekosistem içindeki kullanıcıların katılımını ve sadakatini ölçmek ve ödüllendirmek için yapılandırılmış bir yöntemdir. Bunlar, etkinlikleri izlemek ve projenin büyüme hedeflerine uygun davranışları teşvik etmek için bir çerçeve sağlar, örneğin proje platformuyla etkileşim veya topluluğa katkı sağlama gibi. Airdrop bağlamında, puanlar genellikle airdrop haklarını ve tahsis miktarını belirler ve rastgele ödülleri bir etkileşim sürecine dönüştürür, rekabeti ve başarı hissini teşvik eder. Bunun yanı sıra, puan sistemi, kullanıcıları yönlendirmek ve son ürünü piyasaya sürmek için de kullanılır.
En önemli olan, puanlama sisteminin gerçek hedefi, projenin kullanıcı tabanını güçlendirmek, likiditesini artırmak ve sonunda büyümeyle ilgili tüm göstergeleri yükseltmektir. Bazı projeler, hatta bu göstergeleri daha yüksek bir değerle finanse etmek için kullanmaktadır, bu da projenin katılım ve çekiciliğini kanıtlar.
Psikolojik olarak, puanlar kullanıcıların katılımını artırabilen güçlü bir davranış itici faktördür. Ödül beklentisi gibi kavramlar, kullanıcıları gelecekteki faydalarla teşvik etmek için kullanılırken, karşılıklı yardımlaşma ilkesi, kullanıcıları çaba sarf ettiği sisteme sadık kalmaya teşvik eder. Puanların görünürlüğü aynı zamanda sosyal karşılaştırmayı teşvik ederek kullanıcıların daha derinlemesine rekabete katılımını teşvik eder.
2. Hyperliquid Puan Programı
Hyperliquid, merkezi olmayan bir türev işlem platformudur ve kendine ait bir L1'e sahiptir. CEX'in hız ve verimliliğini blok zincirinin güvenliği ve şeffaflığıyla birleştirmeyi amaçlamaktadır. Hyperliquid, 2024 yılında dış finansman almayan tek ünlü proje olmuştur.
Hyperliquid ayrıca, bir puanlama sistemi kullanarak, kripto para birimi alanında en iyi jeton havalelerinden birini yaratmıştır. Bu havale işlemi, ölçek ve uygulama açısından tarihin en başarılı havalelerinden biri haline geldi.
Hyperliquid puanlama sistemi nasıl tarihteki en başarılı hava atışını yarattı?
Hyperliquid'ın bu başarıyı nasıl elde ettiğini anlamak için, platformu zirveye taşıyan ve merkezi bir konu haline getiren çeşitli faktörleri araştırmak gerekmektedir.
Hyperliquid Puan Sezon Etkinliği
Puan planı, Hyperliquid'in başarısının temelidir ve kullanıcıları ödüllendirmeyi ve platformla gerçek etkileşimi teşvik etmeyi amaçlar. Bu süre zarfında, kapalı alfa, açık ilk sezon ve ikinci sezon olmak üzere üç ana sezon başlatıldı. Hyperliquid ayrıca açık olmayan 1.5. sezonu ve 2.5. sezonu uyguladı ve basit puan madenciliği yerine gerçek kullanım için ek puanlar sağladı.
2023 yılında 31 Ekim'de sona eren kapalı alfa aşamasında, Hyperliquid 11.500 aktif kullanıcıya 4.46 milyar puan dağıttı. Bu aşama, platformun erken benimsenmesine katkıda bulunan test katılımcılarına ödül vererek Hyperliquid'in topluluk odaklı ruhunu sağlamlaştırdı.
Puan planı ve ilk çeyrek resmi olarak 1 Kasım 2023'te başladı ve 6 ay içinde haftalık olarak 1 milyon puan dağıtıldı, katkıda bulunan kullanıcılara ödül olarak. Bu başlangıç aşaması 1 Mayıs 2024'te sona erdi. Ayrıca, kullanıcılar tavsiyeyle ücret ve puan kazanabilirler. Katılımı teşvik etmek ve dağıtmak için geçici olarak gerçekleştirilen 1.5. çeyrek (1 Mayıs - 28 Mayıs 2024) 2 kat puan ödülü ile tamamlandı ve toplamda 8 milyon puan dağıtıldı.
İkinci sezon 29 Mayıs 2024 tarihinde başlıyor ve haftalık olarak 700.000 puan dağıtılıyor, 29 Eylül 2024 tarihine kadar devam ediyor. Bu 4 ayın sonunda, 2.5. sezonun ardından 29 Eylül 2024 tarihinden itibaren Kasım ayına kadar 8.400.000 puan dağıtıldı.
Kazanın: Bilinmeyen ve bilinen
Hyperliquid'in ödül sistemi, işlem hacmi oluşturma ve fon yatırma gibi uygunluk faaliyetlerine katılımı teşvik eder. Ancak, sahte işlemler, para çekme ve madencilik için ilişkili cüzdanları kullanma gibi manipülasyon davranışları, cezalandırılacak ve Sybil aktivitesi olarak işaretlenecektir.
Dağıtım oranı ve sezon süresi şeffaf olsa da, kilit detaylar henüz belirsiz veya bir süre sonra açıklanır, bunlar sezon toplam puan sayısı, token'ın varlığı, puanın nasıl token'a dönüştürüldüğü, puan kazanma kesin kriterleri ve cezai eylemlerin neler olduğu gibi.
Bu netlik ve belirsizlik karışımı, katılımcıların anlamlı katkılara odaklanmasını sağlarken, seçim sisteminin daha geniş potansiyelini tahmin etmelerini sağlar.
Perps işlemleri ve birinci çeyrek
Her ne kadar her sezonun toplam puan dağıtımı bilinse de, jeton dağıtımının kesin hesaplaması hala net değil. İlk sezon boyunca, vadeli işlemler piyasasının ancak son birkaç haftada düşünülmeye başlanması nedeniyle, puan dağıtımının tipik göstergelerine dayalı olduğu tahmin edilmektedir, örneğin işlem hacmi, işlem sayısı, ödenen fonlama ücretleri, tasfiye miktarı ve kullanıcı karı veya zararı gibi vadeli işlemler alanının tipik göstergeleri.
İkinci sezonla karşılaştırıldığında, birinci sezonun puan dağıtımı daha lineerdir, sürekli sözleşme aracılığıyla daha fazla sermaye transfer eden kullanıcılar açıkça daha fazla puan alır. Puan dağıtımı belirli bir sınıra ulaşabilir veya belirli eşik değerlerine ulaşıldıktan sonra ekstra puan kazanmanın maliyeti artabilir. Bununla birlikte, o zaman daha fazla sermayeye sahip olan kullanıcılar ile sadece birkaç bin dolarla işlem yapabilen kullanıcılar arasında belirgin farklar vardır.
Spot trading, retail and participation
Spot piyasası, PURR airdrop ile birlikte ilk çeyrek sonuna kadar başlatıldı. Başlangıçta, spot piyasaların ticareti veya genel işlemlerin teşviklerle birlikte geleceğine dair bir işaret yoktu. Ancak Mayıs'tan sonra, ikinci çeyrek puan etkinliği başladı ve ödül mekanizmasının değiştiğinin işareti oldu.
İlk sezon boyunca, puan kazanmanın tek yolu vadeli işlemler yapmaktı, bu sistem doğal olarak balina yatırımcıları, yüksek frekanslı tüccarları ve piyasa yapıcıları lehineydi çünkü daha büyük sermaye ve gelişmiş ticaret stratejilerine erişebiliyorlardı. İkinci sezon daha kapsayıcı bir sistem getirdi, kullanıcılara sadece spot piyasada işlem yaparak puan kazanmanın yanı sıra varlık sahipliğiyle de puan kazanmalarına izin verildi. Bu değişiklik rekabet ortamını daha adil hale getirdi, çünkü spot piyasada derin likidite eksikliği nedeniyle perakende tüccarlar ve balinalar eşit konuma geldi ve daha az sermayeye sahip katılımcıların puanlar için daha kolay rekabet etmelerini sağladı.
Çoğu hava atış mekanizmasında, balina sermayesini teminat veya yüksek ticaret hacmiyle kullanarak hakimiyet kurar. Hyperliquid ise farklıdır, ekibi ödüllerin daha adil bir şekilde dağıtılmasını sağlayan bir mekanizma uygulamıştır. Bu tasarım, topluluğun platforma karşı olumlu duygularını önemli ölçüde artırdı. İkinci çeyreğin başında, puanlar sürekli ve spot piyasa kullanıcılarına dağıtılmış durumda. Haftalık puan dağıtımının ayrıntıları henüz açıklanmamış olsa da, spot piyasanın özel göstergeleri (örneğin token tutarı veya likidite katkısı) ödül hesaplamalarını etkileyebilir.
Bu ödül mekanizmalarını opak tutma kararı, kullanıcıların en iyi stratejileri deneyerek ve keşfederek bulmalarını gerektirir, balina hile ve puan dağıtımında tekelleşmeyi önler. Bu yöntem, daha adil ödül yapısına yol açar, farklı sermaye seviyelerindeki kullanıcıların dahil edilmesini ve katılımını teşvik eder.
3. Göstergeler
Hyperliquid puanlama sistemi nasıl tarihin en başarılı havadan para atma olayını yarattı?
Görsel analiz süresi boyunca, açık pozisyon sözleşmeleri (OI) sürekli bir yükseliş eğilimi gösterdi ve işlem hacmi modeliyle sıkı bir ilişki içindeydi. Yıl boyunca pompalama ve boşaltma işlemlerinin belirtisi yoktu. Çoğu aktivite doğal olarak gerçekleşiyor gibi görünüyor ve aktif dönemlerde piyasanın dikkatini çekiyor, daha sakin yaz döneminde ise genel trend yatay ve hafif düşüş eğiliminde olduğunda aktivite azalıyor.
Bir kilit an, PURR havadan paraşütü oldu ve platform etkinliklerinin belirgin bir şekilde artmasını sağladı. İlk sezon etkinliği sona erdikten sonra, etkinlik düzeyi doğal olarak azaldı ve sadece dApp'e gerçekten katılan kullanıcılar kaldı. Daha sonra, 1.5. sezon sırasında, bu kullanıcılar ek puan ödülleri kazandılar, katılımlarını daha da teşvik ettiler.
İlk sezon etkinliğinin piyasaya sürülmesi, daha az ilgi çekti, ancak birkaç ay boyunca, hatta düşük performans gösteren kripto piyasasında bile etkinlikler giderek arttı. İkinci sezon sona erdiğinde, pazar hala toparlanırken, Hyperliquid popüler bir konu haline geldi. Her ne kadar resmi ödül olmasa da ve pazar, platformun popülaritesinin azaldığına inansa da, göstergeleri büyük ölçüde arttı. ABD seçimlerinden sonra piyasanın toparlanmasıyla birlikte, Hyperliquid, çevrim içi tüccarların tercih ettiği bir platform haline geldi ve rakiplerine göre sürekli olarak daha iyi performans gösterdi.
Hyperliquid Vakfı'nın kurulması ve yakında piyasaya sürülecek olan ağ jetonları, platformun piyasadaki konumunu sağlamlaştırdı. Bu tür bir maruz kalma artışı, ilgili göstergelerin endeks seviyesinde büyüme elde etmesini sağladı, yeni kullanıcıları çekti ve bu kullanıcılar platformu güçlü performansı ve yenilikçi özellikleriyle destekledi.
4. Diğer projeler ne yaptı?
Hyperliquid puan sisteminin diğer projelerin puan sisteminden neden daha başarılı olduğunu anlamak ve özetlemek için, aşağıdaki tablo bu dönemdeki ana airdrop ve puan sistemlerinin temel özelliklerini karşılaştırıyor:
5. Başarı Sırları
Hyperliquid puanlama sisteminin başarısı, kullanıcı yapışkanlık mekanizmasını ve temel ürün kalitesini dengeleyebilme yeteneğinde yatmaktadır. Benzersizliğini ve diğer havuz aktiviteleriyle ortak özelliklerini analiz ederek, kullanıcı sadakatini arttırma, jeton tutma ve proje büyümesini artırma konusunda temel deneyim dersleri çıkarılabilir.
( Hyperliquid puan sisteminin benzersiz özellikleri
Hyperliquid, yeni öğeleriyle farklılaşan bir etkinlik sunar. Sınırlı puan sistemi, sınırsız puan madenciliğinden kaynaklanan kullanıcı memnuniyetsizliklerini önleyerek adil ve rekabetçi bir ortam yaratır. Ayrıca, kullanıcılar ek hava damlası alarak katılım değerini artırabilir. En önemlisi, puan madenciliği beceri ve çaba gerektirir, böylece en yatırımlı ve yetenekli kullanıcılar ödüllendirilirken, kolay kazanç arayan kullanıcılar elenir.
) Ortak Özellikleri Airdrop
Hyperliquid'in etkinlikleri benzersiz olsa da, diğer havuzlarla bazı ortak özelliklere sahiptir. Toplam puanlar önceden açıklanmadığından, piyasanın ilgisini ve spekülasyonunu korur. Diğer birçok etkinlik gibi, yaklaşık 10 ay sürer ve bir veya daha fazla puan sezonunu token oluşturma etkinliğinden önce başlatır. Bununla birlikte, net kuralların eksikliği ortak bir dezavantajdır ve kullanıcıların ödül mekanizmasını keşfetmelerine bırakır. Puan madenciliği ayrıca sermaye yatırımı gerektirir, bu da benzer etkinliklerde standart bir uygulama olsa da bazen ayrıcalıklı bir uygulamadır.
( Deneyim dersleri gelecekteki airdroplar için
Eğer hedef, ekosistemi anlayan yetenekli, sadık sahiplere jeton dağıtmaksa, jeton airdropunu alan kullanıcıların çaba ve uzmanlığa ihtiyacı vardır. Bu yaklaşım, katılımcıların projenin vizyonuyla uyumlu olmasını sağlar ve TGE'den sonra jetonların satışa çıkarılma olasılığını azaltır. Toplam puan sınırlaması, kullanıcı memnuniyetini daha da artırabilir, güveni geliştirir ve aşırı puan madenciliğini hafifletir. Ayrıca, madenciler ödüllerinin zaman, para ve becerinin birleşimiyle elde edildiğini hissetmelidir, ücretsiz olmadığını, bu da tokenin algılanan değerini artırır.
İdeal puan kazanma süresi yaklaşık on ay gibi görünüyor. Hyperliquid ve diğer önde gelen etkinliklerin gösterdiği gibi, bu süre sürekli katılım ve kullanıcı yorgunluğunu dengelemektedir. Grass gibi en az çaba gerektiren basit programlar kısa bir süreyi kaldırabilir, ancak yüksek talep gören taahhütlerin başarılı olması için daha uzun bir süreye ihtiyaçları vardır.
) Daha geniş bir perspektif: Ürünler puanlardan daha iyi
Hyperliquid'in başarısı, puanlama sisteminin ötesinde bir başarıdır. Yüksek pazarlama maliyetlerinden kaçınır, etkinlik sırasında ücret talep etmez ve kullanıcı odaklı bir platform sunar. Dış fonlar ve yatırımcılar tarafından yönlendirilen yol haritasına bağlı olmadığı için tutarlı, topluluk odaklı bir anlatı sağlar. Sürekli sözleşme işlemlerine odaklanarak, Hyperliquid, piyasa durgunluğunda bile vazgeçilmez bir ürün sunar ve sürekli bir ticaret faaliyetini sağlar.
Proje, misyonuna gerçekten inanan sadık bir topluluk yetiştirmek için adım adım bir yöntem benimsemiştir. Puan etkinliği, sadece çabalamayı ve beceriyi vurgulayarak sadece şans oyunu oynamayan madencileri elemekle kalmaz, aynı zamanda en iyi katkıda bulunanlar ile projeler arasında sağlam bağlar kurar.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Hyperliquid puanlama sistemi nasıl tarihin en başarılı Airdrop'unu yarattı?
Yazar: Three Sigma; Çeviri: Felix, PANews
Hyperliquid, havuz dağıtımı modelini kıran bir proje, bu, şifreleme topluluğunun tartıştığı bir konudur. Bu makale, Hyperliquid'in puanlama sisteminin açıklamasını ve neden tarihin en başarılı havuz dağıtımı projelerinden biri olduğunu açıklamaktadır.
1. Puan ve Psikoloji Hakkında Özet
Puanlar, ekosistem içindeki kullanıcıların katılımını ve sadakatini ölçmek ve ödüllendirmek için yapılandırılmış bir yöntemdir. Bunlar, etkinlikleri izlemek ve projenin büyüme hedeflerine uygun davranışları teşvik etmek için bir çerçeve sağlar, örneğin proje platformuyla etkileşim veya topluluğa katkı sağlama gibi. Airdrop bağlamında, puanlar genellikle airdrop haklarını ve tahsis miktarını belirler ve rastgele ödülleri bir etkileşim sürecine dönüştürür, rekabeti ve başarı hissini teşvik eder. Bunun yanı sıra, puan sistemi, kullanıcıları yönlendirmek ve son ürünü piyasaya sürmek için de kullanılır.
En önemli olan, puanlama sisteminin gerçek hedefi, projenin kullanıcı tabanını güçlendirmek, likiditesini artırmak ve sonunda büyümeyle ilgili tüm göstergeleri yükseltmektir. Bazı projeler, hatta bu göstergeleri daha yüksek bir değerle finanse etmek için kullanmaktadır, bu da projenin katılım ve çekiciliğini kanıtlar.
Psikolojik olarak, puanlar kullanıcıların katılımını artırabilen güçlü bir davranış itici faktördür. Ödül beklentisi gibi kavramlar, kullanıcıları gelecekteki faydalarla teşvik etmek için kullanılırken, karşılıklı yardımlaşma ilkesi, kullanıcıları çaba sarf ettiği sisteme sadık kalmaya teşvik eder. Puanların görünürlüğü aynı zamanda sosyal karşılaştırmayı teşvik ederek kullanıcıların daha derinlemesine rekabete katılımını teşvik eder.
2. Hyperliquid Puan Programı
Hyperliquid, merkezi olmayan bir türev işlem platformudur ve kendine ait bir L1'e sahiptir. CEX'in hız ve verimliliğini blok zincirinin güvenliği ve şeffaflığıyla birleştirmeyi amaçlamaktadır. Hyperliquid, 2024 yılında dış finansman almayan tek ünlü proje olmuştur.
Hyperliquid ayrıca, bir puanlama sistemi kullanarak, kripto para birimi alanında en iyi jeton havalelerinden birini yaratmıştır. Bu havale işlemi, ölçek ve uygulama açısından tarihin en başarılı havalelerinden biri haline geldi.
Hyperliquid puanlama sistemi nasıl tarihteki en başarılı hava atışını yarattı?
Hyperliquid'ın bu başarıyı nasıl elde ettiğini anlamak için, platformu zirveye taşıyan ve merkezi bir konu haline getiren çeşitli faktörleri araştırmak gerekmektedir.
Hyperliquid Puan Sezon Etkinliği
Puan planı, Hyperliquid'in başarısının temelidir ve kullanıcıları ödüllendirmeyi ve platformla gerçek etkileşimi teşvik etmeyi amaçlar. Bu süre zarfında, kapalı alfa, açık ilk sezon ve ikinci sezon olmak üzere üç ana sezon başlatıldı. Hyperliquid ayrıca açık olmayan 1.5. sezonu ve 2.5. sezonu uyguladı ve basit puan madenciliği yerine gerçek kullanım için ek puanlar sağladı.
2023 yılında 31 Ekim'de sona eren kapalı alfa aşamasında, Hyperliquid 11.500 aktif kullanıcıya 4.46 milyar puan dağıttı. Bu aşama, platformun erken benimsenmesine katkıda bulunan test katılımcılarına ödül vererek Hyperliquid'in topluluk odaklı ruhunu sağlamlaştırdı.
Puan planı ve ilk çeyrek resmi olarak 1 Kasım 2023'te başladı ve 6 ay içinde haftalık olarak 1 milyon puan dağıtıldı, katkıda bulunan kullanıcılara ödül olarak. Bu başlangıç aşaması 1 Mayıs 2024'te sona erdi. Ayrıca, kullanıcılar tavsiyeyle ücret ve puan kazanabilirler. Katılımı teşvik etmek ve dağıtmak için geçici olarak gerçekleştirilen 1.5. çeyrek (1 Mayıs - 28 Mayıs 2024) 2 kat puan ödülü ile tamamlandı ve toplamda 8 milyon puan dağıtıldı.
İkinci sezon 29 Mayıs 2024 tarihinde başlıyor ve haftalık olarak 700.000 puan dağıtılıyor, 29 Eylül 2024 tarihine kadar devam ediyor. Bu 4 ayın sonunda, 2.5. sezonun ardından 29 Eylül 2024 tarihinden itibaren Kasım ayına kadar 8.400.000 puan dağıtıldı.
Kazanın: Bilinmeyen ve bilinen
Hyperliquid'in ödül sistemi, işlem hacmi oluşturma ve fon yatırma gibi uygunluk faaliyetlerine katılımı teşvik eder. Ancak, sahte işlemler, para çekme ve madencilik için ilişkili cüzdanları kullanma gibi manipülasyon davranışları, cezalandırılacak ve Sybil aktivitesi olarak işaretlenecektir.
Dağıtım oranı ve sezon süresi şeffaf olsa da, kilit detaylar henüz belirsiz veya bir süre sonra açıklanır, bunlar sezon toplam puan sayısı, token'ın varlığı, puanın nasıl token'a dönüştürüldüğü, puan kazanma kesin kriterleri ve cezai eylemlerin neler olduğu gibi.
Bu netlik ve belirsizlik karışımı, katılımcıların anlamlı katkılara odaklanmasını sağlarken, seçim sisteminin daha geniş potansiyelini tahmin etmelerini sağlar.
Perps işlemleri ve birinci çeyrek
Her ne kadar her sezonun toplam puan dağıtımı bilinse de, jeton dağıtımının kesin hesaplaması hala net değil. İlk sezon boyunca, vadeli işlemler piyasasının ancak son birkaç haftada düşünülmeye başlanması nedeniyle, puan dağıtımının tipik göstergelerine dayalı olduğu tahmin edilmektedir, örneğin işlem hacmi, işlem sayısı, ödenen fonlama ücretleri, tasfiye miktarı ve kullanıcı karı veya zararı gibi vadeli işlemler alanının tipik göstergeleri.
İkinci sezonla karşılaştırıldığında, birinci sezonun puan dağıtımı daha lineerdir, sürekli sözleşme aracılığıyla daha fazla sermaye transfer eden kullanıcılar açıkça daha fazla puan alır. Puan dağıtımı belirli bir sınıra ulaşabilir veya belirli eşik değerlerine ulaşıldıktan sonra ekstra puan kazanmanın maliyeti artabilir. Bununla birlikte, o zaman daha fazla sermayeye sahip olan kullanıcılar ile sadece birkaç bin dolarla işlem yapabilen kullanıcılar arasında belirgin farklar vardır.
Spot trading, retail and participation
Spot piyasası, PURR airdrop ile birlikte ilk çeyrek sonuna kadar başlatıldı. Başlangıçta, spot piyasaların ticareti veya genel işlemlerin teşviklerle birlikte geleceğine dair bir işaret yoktu. Ancak Mayıs'tan sonra, ikinci çeyrek puan etkinliği başladı ve ödül mekanizmasının değiştiğinin işareti oldu.
İlk sezon boyunca, puan kazanmanın tek yolu vadeli işlemler yapmaktı, bu sistem doğal olarak balina yatırımcıları, yüksek frekanslı tüccarları ve piyasa yapıcıları lehineydi çünkü daha büyük sermaye ve gelişmiş ticaret stratejilerine erişebiliyorlardı. İkinci sezon daha kapsayıcı bir sistem getirdi, kullanıcılara sadece spot piyasada işlem yaparak puan kazanmanın yanı sıra varlık sahipliğiyle de puan kazanmalarına izin verildi. Bu değişiklik rekabet ortamını daha adil hale getirdi, çünkü spot piyasada derin likidite eksikliği nedeniyle perakende tüccarlar ve balinalar eşit konuma geldi ve daha az sermayeye sahip katılımcıların puanlar için daha kolay rekabet etmelerini sağladı.
Çoğu hava atış mekanizmasında, balina sermayesini teminat veya yüksek ticaret hacmiyle kullanarak hakimiyet kurar. Hyperliquid ise farklıdır, ekibi ödüllerin daha adil bir şekilde dağıtılmasını sağlayan bir mekanizma uygulamıştır. Bu tasarım, topluluğun platforma karşı olumlu duygularını önemli ölçüde artırdı. İkinci çeyreğin başında, puanlar sürekli ve spot piyasa kullanıcılarına dağıtılmış durumda. Haftalık puan dağıtımının ayrıntıları henüz açıklanmamış olsa da, spot piyasanın özel göstergeleri (örneğin token tutarı veya likidite katkısı) ödül hesaplamalarını etkileyebilir.
Bu ödül mekanizmalarını opak tutma kararı, kullanıcıların en iyi stratejileri deneyerek ve keşfederek bulmalarını gerektirir, balina hile ve puan dağıtımında tekelleşmeyi önler. Bu yöntem, daha adil ödül yapısına yol açar, farklı sermaye seviyelerindeki kullanıcıların dahil edilmesini ve katılımını teşvik eder.
3. Göstergeler
Hyperliquid puanlama sistemi nasıl tarihin en başarılı havadan para atma olayını yarattı?
Görsel analiz süresi boyunca, açık pozisyon sözleşmeleri (OI) sürekli bir yükseliş eğilimi gösterdi ve işlem hacmi modeliyle sıkı bir ilişki içindeydi. Yıl boyunca pompalama ve boşaltma işlemlerinin belirtisi yoktu. Çoğu aktivite doğal olarak gerçekleşiyor gibi görünüyor ve aktif dönemlerde piyasanın dikkatini çekiyor, daha sakin yaz döneminde ise genel trend yatay ve hafif düşüş eğiliminde olduğunda aktivite azalıyor.
Bir kilit an, PURR havadan paraşütü oldu ve platform etkinliklerinin belirgin bir şekilde artmasını sağladı. İlk sezon etkinliği sona erdikten sonra, etkinlik düzeyi doğal olarak azaldı ve sadece dApp'e gerçekten katılan kullanıcılar kaldı. Daha sonra, 1.5. sezon sırasında, bu kullanıcılar ek puan ödülleri kazandılar, katılımlarını daha da teşvik ettiler.
İlk sezon etkinliğinin piyasaya sürülmesi, daha az ilgi çekti, ancak birkaç ay boyunca, hatta düşük performans gösteren kripto piyasasında bile etkinlikler giderek arttı. İkinci sezon sona erdiğinde, pazar hala toparlanırken, Hyperliquid popüler bir konu haline geldi. Her ne kadar resmi ödül olmasa da ve pazar, platformun popülaritesinin azaldığına inansa da, göstergeleri büyük ölçüde arttı. ABD seçimlerinden sonra piyasanın toparlanmasıyla birlikte, Hyperliquid, çevrim içi tüccarların tercih ettiği bir platform haline geldi ve rakiplerine göre sürekli olarak daha iyi performans gösterdi.
Hyperliquid Vakfı'nın kurulması ve yakında piyasaya sürülecek olan ağ jetonları, platformun piyasadaki konumunu sağlamlaştırdı. Bu tür bir maruz kalma artışı, ilgili göstergelerin endeks seviyesinde büyüme elde etmesini sağladı, yeni kullanıcıları çekti ve bu kullanıcılar platformu güçlü performansı ve yenilikçi özellikleriyle destekledi.
4. Diğer projeler ne yaptı?
Hyperliquid puan sisteminin diğer projelerin puan sisteminden neden daha başarılı olduğunu anlamak ve özetlemek için, aşağıdaki tablo bu dönemdeki ana airdrop ve puan sistemlerinin temel özelliklerini karşılaştırıyor:
5. Başarı Sırları
Hyperliquid puanlama sisteminin başarısı, kullanıcı yapışkanlık mekanizmasını ve temel ürün kalitesini dengeleyebilme yeteneğinde yatmaktadır. Benzersizliğini ve diğer havuz aktiviteleriyle ortak özelliklerini analiz ederek, kullanıcı sadakatini arttırma, jeton tutma ve proje büyümesini artırma konusunda temel deneyim dersleri çıkarılabilir.
( Hyperliquid puan sisteminin benzersiz özellikleri
Hyperliquid, yeni öğeleriyle farklılaşan bir etkinlik sunar. Sınırlı puan sistemi, sınırsız puan madenciliğinden kaynaklanan kullanıcı memnuniyetsizliklerini önleyerek adil ve rekabetçi bir ortam yaratır. Ayrıca, kullanıcılar ek hava damlası alarak katılım değerini artırabilir. En önemlisi, puan madenciliği beceri ve çaba gerektirir, böylece en yatırımlı ve yetenekli kullanıcılar ödüllendirilirken, kolay kazanç arayan kullanıcılar elenir.
) Ortak Özellikleri Airdrop
Hyperliquid'in etkinlikleri benzersiz olsa da, diğer havuzlarla bazı ortak özelliklere sahiptir. Toplam puanlar önceden açıklanmadığından, piyasanın ilgisini ve spekülasyonunu korur. Diğer birçok etkinlik gibi, yaklaşık 10 ay sürer ve bir veya daha fazla puan sezonunu token oluşturma etkinliğinden önce başlatır. Bununla birlikte, net kuralların eksikliği ortak bir dezavantajdır ve kullanıcıların ödül mekanizmasını keşfetmelerine bırakır. Puan madenciliği ayrıca sermaye yatırımı gerektirir, bu da benzer etkinliklerde standart bir uygulama olsa da bazen ayrıcalıklı bir uygulamadır.
( Deneyim dersleri gelecekteki airdroplar için
Eğer hedef, ekosistemi anlayan yetenekli, sadık sahiplere jeton dağıtmaksa, jeton airdropunu alan kullanıcıların çaba ve uzmanlığa ihtiyacı vardır. Bu yaklaşım, katılımcıların projenin vizyonuyla uyumlu olmasını sağlar ve TGE'den sonra jetonların satışa çıkarılma olasılığını azaltır. Toplam puan sınırlaması, kullanıcı memnuniyetini daha da artırabilir, güveni geliştirir ve aşırı puan madenciliğini hafifletir. Ayrıca, madenciler ödüllerinin zaman, para ve becerinin birleşimiyle elde edildiğini hissetmelidir, ücretsiz olmadığını, bu da tokenin algılanan değerini artırır.
İdeal puan kazanma süresi yaklaşık on ay gibi görünüyor. Hyperliquid ve diğer önde gelen etkinliklerin gösterdiği gibi, bu süre sürekli katılım ve kullanıcı yorgunluğunu dengelemektedir. Grass gibi en az çaba gerektiren basit programlar kısa bir süreyi kaldırabilir, ancak yüksek talep gören taahhütlerin başarılı olması için daha uzun bir süreye ihtiyaçları vardır.
) Daha geniş bir perspektif: Ürünler puanlardan daha iyi
Hyperliquid'in başarısı, puanlama sisteminin ötesinde bir başarıdır. Yüksek pazarlama maliyetlerinden kaçınır, etkinlik sırasında ücret talep etmez ve kullanıcı odaklı bir platform sunar. Dış fonlar ve yatırımcılar tarafından yönlendirilen yol haritasına bağlı olmadığı için tutarlı, topluluk odaklı bir anlatı sağlar. Sürekli sözleşme işlemlerine odaklanarak, Hyperliquid, piyasa durgunluğunda bile vazgeçilmez bir ürün sunar ve sürekli bir ticaret faaliyetini sağlar.
Proje, misyonuna gerçekten inanan sadık bir topluluk yetiştirmek için adım adım bir yöntem benimsemiştir. Puan etkinliği, sadece çabalamayı ve beceriyi vurgulayarak sadece şans oyunu oynamayan madencileri elemekle kalmaz, aynı zamanda en iyi katkıda bulunanlar ile projeler arasında sağlam bağlar kurar.