เวลา: 2 มีนาคม 2565, 13:00 UTC
Gate.io ได้จัดการประชุม AMA (Ask-Me-Anything) กับ Behfar, CEO ของ ForestKnight ใน ชุมชนการแลกเปลี่ยน Gate.io.
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://www.forestknight.io/
Twitter: https://twitter.com/ForestKnight_io
ติดตาม ForestKnight ได้ที่ Telegram และ Discord
ผู้เข้าพัก
Behfar - ประธานบริหารของ ForestKnight
Behfar: แน่นอน!
เราเป็นทีมผู้เล่นเกมที่หลงใหลในการพัฒนา & ศิลปินที่พยายามสร้างเกมที่น่าตื่นเต้นที่จะช่วยเสริมสร้างโลก NFT ให้กับผู้เล่นมือถือทั่วไปโดยไม่จำเป็นต้องอ่านหนังสือหรือจ่ายเงินมากมายเพื่อเข้าถึง
ทฤษฎีของเราคือเกมส์ก่อน แล้วจึงใช้บล็อกเชนเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นโดยให้เจ้าของสิทธิ์แท้ของทรัพย์สินผ่าน NFTs เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม Play2Earn ที่เป็นธรรมและสนุก
เบห์ฟาร์: Forest Knight เป็นเกมมือถือที่มีให้บริการใน Google play store เป็น Early access และเร็ว ๆ นี้จะมีให้ใช้บน IOS ด้วย เกมสามารถใช้งานได้เต็มรูปแบบและเราได้นำกลไก play to earn มาใช้ในเกมแล้ว เศรษฐกิจของเกมจะเริ่มทำงานในเดือนนี้อาจจะก่อนจบเดือน คุณสามารถเช็คเว็บไซต์ของเราได้ที่นี่ https://bit.ly/3HQ6cnD และหากคุณยังไม่ได้ลองเล่นเกม โปรดลอง
Behfar: การทำให้เป็นที่โดดเด่นในตลาดยากมาก
เราต้องการผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก ส่วนใหญ่เกมบล็อกเชนที่มีคุณสมบัติไม่มากนัก ถ้าไม่มีการชำระเงิน / เล่นเพื่อรับรางวัล ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เล่นเกมนั้น สิ่งที่ Forest Knight พยายามทำคือ การเป็นสะพานระหว่างเกมมือถือที่สนุก / แข่งขันและโลกการเล่นบล็อกเชนเพื่อรับรางวัล
เป้าหมายของเราคือการมีเกมที่ทุกชนิดของผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับ PVE ถึง PVP และสงครามกิลด์ / รีลม แม้แต่ถ้าพวกเขาไม่ได้เป็นเพื่อการเงิน เพราะเราเป็นนักเล่นเกมเองและเรารู้จักนักเล่นเกม นักเล่นเกมจริงจะไม่สนใจเทคโนโลยีเพียงแต่พวกเขาต้องการสนุกกับการเล่น
Behfar: ฉันคิดว่าวิธีการของเราเน้นเกมมิ่งมากและจะสามารถแสดงได้ เกมมิ่งมาร์เก็ตก็ใหญ่มากแล้ว และเมื่อมีผู้คนมากขึ้นที่จะเข้าสู่ตลาด NFT และตลาด Play2Earn เราก็จะพบกับตลาดที่สามารถเข้าถึงได้อย่างดีในทางนั้น โดยให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดและสนุกที่สุดแก่ผู้เล่นและให้ผู้เล่นลืมไปว่าพวกเขากำลังเกี่ยวข้องกับเกม Play2Own/Play2Earn ฉันคิดว่าเราจะอยู่ในตำแหน่งที่ดี
Behfar การเล่นเกมควรเป็นกิจกรรมสนุกสนานก่อนที่จะเป็น “งาน” อย่างน้อยสำหรับผู้เล่น 99%
ในแง่ของการพัฒนาเป้าหมายของเราคือการทําแผนงานทั้งหมดของเราให้เสร็จ แต่ในแง่ของตัวเลขเราวางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายผู้เล่น 1 ล้านคนในปี 2022 และมีเกม Blockchain ที่สนุกอย่างแท้จริงในการเล่นโดยมีหรือไม่มีแง่มุมของบล็อกเชน