Das Tap-to-Earn-Gaming-Modell ist beliebter geworden als das Play-to-Earn-Modell.
Einige Experten befürchten, dass T2E wie P2E möglicherweise an Nachhaltigkeit mangelt, was zu ihrem Scheitern beitragen könnte.
Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, Yescoin, PixelTap und TapSwap sind einige der führenden T2E-Spiele.
Es gibt viel Wettbewerb im Web3-Gaming-Sektor, da immer wieder neue Spiele mit viel Fantasie auf den Markt kommen. Mit finanziellen Anreizen als einer der Hauptattraktionen von Blockchain-basierten Spielen wechseln Spieler von Play-to-Earn-Spiele zu Tippen-um-zu-verdienen. Dieser Artikel untersucht die Gründe, warum Web3-Spieler Tap-to-Earn (T2E)-Spielen gegenüber Play-to-Earn (P2E)-Spielen bevorzugen. Wir werden uns auch das T2E-Spielemodell ansehen.
Ein Grund, warum die meisten Web3-Spiele entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter Und neue entstehen, ist ihre Komplexität. Im Gegensatz zu traditionellen Spielen, die oft einfach zu navigieren sind, sollten Web3-Spieler die technischen Details jedes Web3-Spiels verstehen, bevor sie es genießen können. Leider kann es viel Zeit in Anspruch nehmen, zu verstehen und zu schätzen, wie jedes Spiel gespielt wird. Dadurch wird es für die Spieler sehr schwierig, einfach von einem Spiel zum anderen zu wechseln.
Einer der Trends in der Gaming-Industrie ist die Aktualisierung der Spielmodelle aufgrund neuer Anforderungen und Vorlieben. Zum Beispiel haben Spieleentwickler eine neue Dimension für Play-to-Earn-Spiele entwickelt. Als Ergebnis haben sie das Tap-to-Earn-Krypto-Gaming-Modell entwickelt, das derzeit in der Branche im Trend liegt.
Tap-to-Earn-Spiele sind viel einfacher zu spielen als die traditionellen Play-to-Earn-Spiele. Das Tap-to-Earn-Geschäftsmodell für Spiele erfordert, dass Spieler auf Münzen oder Symbole auf dem Bildschirm tippen, um Punkte oder damit verbundene Belohnungen wie digitale Vermögenswerte zu verdienen. Der Hauptgrund, warum die T2E-Spiele an Beliebtheit gewonnen haben, ist die Möglichkeit für die Spieler, einen Teil der Krypto-Airdrops als zusätzlichen Anreiz zu erhalten.
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Vor ein paar Jahren kamen Play-to-Earn-Web3-Spiele auf den Markt mit dem Reiz digitaler Gaming-Belohnungen, die umfassen NFTs und Kryptowährungen. Dennoch war der Hauptgrund für die kurzlebige Beliebtheit von Play-to-Earn-Spielen deren mangelnde Nachhaltigkeit. Obwohl die Spieler vernünftige Belohnungen verdienen konnten, konnten die P2E-Spiele ihr Interesse nicht aufrechterhalten. Außerdem waren viele der Spieler Menschen, die mit dem Spiel ihren Lebensunterhalt verdienen wollten, nicht um in sie zu investieren. Nach Palemos, wie von Blockworks zitiert, ein P2E-Spiel„zieht ein Publikum an, das darauf abzielt, Wert aus dem Öko eines Spiels zu extrahieren, anstatt dazu beizutragen.“ Daher mussten die Entwickler, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten, neue Spielelemente integrieren, was sehr teuer und nicht nachhaltig wurde.
Der andere Hauptgrund für das Scheitern der meisten Play-to-Earn-Spiele war die inflationäre Natur des In-Game-Assets (native Kryptowährungen) Wenn der Wert dieser Kryptowährungen weiter fällt, verlieren die Spieler letztendlich das Interesse an den Spielen. Was normalerweise den Preisverfall der Spiele verursacht, ist der Zustrom neuer Spieler, die nach dem Verdienen der Token diese schnell verkaufen, um Bargeld zu erhalten, um ihren täglichen Bedarf zu decken.
Außerdem sind die meisten dieser Web3 Play-to-Earn-Spiele eher mittelmäßig, da sich die Entwickler auf monetäre Belohnungen konzentrieren anstatt auf das Spiel-Fantasy. Zudem sind die Modelle fast identisch, trotz einiger Variationen, und haben somit nicht das Interesse der Spieler aufrechterhalten können. Aufgrund unserer Erfahrungen mit traditionellen Spielen sollte der eigentliche Reiz eines Spiels die Freude sein, die es vermittelt, anstatt finanzielle Belohnungen. Diese Aspekte haben zum ‘Tod’ der meisten Play-to-Earn-Spiele geführt. Signifikant ist, dass die P2E-Spiele, die noch auf dem Markt sind, rückläufig sind.
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Die Tippen-um-zu-verdienen-Spiele funktionieren ähnlich wie die Spiele zum Verdienen, da finanzielle Belohnungen ihr wichtigster Aspekt sind. Im Grunde genommen tippen die Spieler auf Münzen oder ähnliche Symbole, um Belohnungen zu verdienen. Diese Spiele haben viel Popularität und Mainstream-Anziehungskraft gewonnen.
Trotz geringfügiger Variationen sind die meisten dieser Spiele ähnlich. Zunächst müssen die Spieler verschiedene Aufgaben erledigen, um Upgrades und Booster zu erhalten. Eine der häufigsten Aufgaben dieses Spiels besteht darin, dass die Spieler verschiedenen sozialen Medienplattformen wie Telegram und Discord beitreten. Darüber hinaus verdienen sie bestimmte Punkte, wenn sie Personen einladen, an den Spielen teilzunehmen. Um die Spieler dazu zu incentivieren, viele Freunde und Verwandte zu den Spielen einzuladen, erhalten sie eine bestimmte Anzahl von Punkten, wenn ihre Eingeladenen bestimmte Meilensteine erreichen, wie z.B. 10 neue Mitglieder einzuladen.
Die meisten T2E-Spiele verfügen über Booster, die ihre Punkte multiplizieren, wenn sie bestimmte Ziele erreichen. Ein Beispiel ist, dass einer der Booster die Energieleiste innerhalb eines bestimmten Zeitraums füllen kann. Ein weiteres häufiges Element der T2E-Spiele sind die “Tap-Bots”. Obwohl die Namen eines solchen Elements unterschiedlich sein können, sind ihre Funktionen gleich. Zunächst verwendet der Spieler die verdienten Punkte, um einen Tap-Bot zu kaufen. Anschließend wird der Bot automatisch auf die Münze tippen oder ICON Auch wenn die Gaming-App geschlossen ist. Insgesamt können die Spieler ihre Vorteile maximieren, indem sie an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel andere zum Spielen einladen, die Tap-Bots erwerben und andere wichtige Meilensteine erreichen. Natürlich werden ihre Belohnungen umso größer sein, je mehr Anstrengung sie beim Spielen der Spiele aufwenden.
Bis jetzt existieren die meisten Tap-to-Earn-Spiele wie Notcoin, TapSwap, Yescoin und Hamster Kombat auf der Social-Media-App Telegram. Aufgrund der großen Anzahl von Nutzern auf Telegram haben diese Spiele große Spielerbasen. Zum Beispiel erhielt TapSwap innerhalb eines Monats mehr als 50 Millionen Nutzer, während Yescoin über 24 Millionen aktive Spieler hat. Interessanterweise hat Hamster Kombat mehr als 200 aktive Benutzer, doch Notcoin hat über 35 Millionen Spieler.
Diese beiden Arten von Spielen haben eines gemeinsam: Die Spieler verdienen beim Spielen. Was sich am meisten unterscheidet, sind ihre Verdienstmodalitäten, ihre digitalen Spielbelohnungen und technischen Details. Im Gegensatz zu P2E-Spielen, die komplex sind, gehen die Spieler bei den TAP-to-Earn-Spielen eher locker vor. Aufgrund ihrer Einfachheit ist die Lernkurve kürzer als bei Play-to-Earn-Spielen. Daher haben T2E-Spiele niedrigere Einstiegshürden als P2E-Spiele.
Es erfordert weniger Aufwand und Zeit, um T2E-Gaming-Belohnungen zu verdienen, als Spieler es mit Play-to-Earn-Spielen tun. Das ist der Grund, warum die T2E-Spiele mehr Spieler als die P2E-Spiele anziehen. Außerdem sind die T2E-Spiele zugänglicher als die P2E-Spiele, da sie auf Telegram existieren, das eine benutzerfreundliche Social-Media-Plattform ist. Ein weiterer Faktor, der die T2E-Spiele beliebter gemacht hat als die P2E-Spiele, ist das Airdrop, das die meisten von ihnen an ihre Benutzer verteilen. Daher stellt das T2E-Gaming-Modell einen Paradigmenwechsel von den P2E- und anderen Web3-Spielen dar. Da die Zukunft des Spielens von ihrer Nachhaltigkeit abhängt, sollten die Entwickler verschiedene Aspekte einbeziehen, die dazu beitragen können, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten.
Wir haben bereits die Hauptvorteile von T2E-Spielen für die Spieler, die finanziellen Belohnungen, besprochen. Lassen Sie uns nun kurz erläutern, warum die Entwickler das T2E-Spielemodell dem P2E-Modell vorziehen. Der Hauptgrund, warum sich die Spieleentwickler auf T2E-Spiele konzentrieren, ist die Einfachheit ihrer Entwicklung. Es dauert viel weniger Zeit, T2E-Spiele zu entwerfen und zu entwickeln als die meisten anderen Web3-Spiele. Gleichzeitig benötigen die Entwickler viel weniger Ressourcen, um sie zu entwickeln, als es bei P2E-Spielen der Fall ist.
Es ist auch wichtig zu erkennen, dass die Entwickler verschiedene Möglichkeiten haben, um die Spiele zu monetarisieren, was bedeutet, dass ein hohes Potenzial besteht, aus den T2E-Spielen viele Mittel zu generieren. Zum Beispiel können die Entwickler virtuelle Vermögenswerte integrieren, die die Spieler kaufen können. Basierend auf bestehenden Trends müssen die Spieler möglicherweise Booster, Power-Ups und kosmetische Gegenstände kaufen.
Die Entwickler können kurze Videoanzeigen einbinden oder Anreize für die Spieler setzen, um bestimmte Aktionen innerhalb des Gaming-Ökos auszuführen. Dadurch generieren sie Einnahmen durch Drittanzeigen und erhöhen gleichzeitig die finanziellen Belohnungen für die Spieler. Schließlich können die Entwickler geeignete Kryptowährungen wie ETH in ihre Plattformen integrieren und damit ihre eigenen In-Game-Ökonomien schaffen, die ihnen finanziell zugutekommen.
Trotz der Vorteile der T2E-Spiele für Spieler und Entwickler ist die größte Herausforderung, ob sie langfristig nachhaltig sein werden. Dies liegt daran, dass die meisten dieser Spiele keine inhärente Wertschöpfung haben. In der Regel hängt ihre kurzfristige Nachhaltigkeit vom Zustrom neuer Spieler ab. Leider beeinflussen sie oft die Dynamik der nativen digitalen Vermögenswerte, wenn mehr Spieler hinzukommen, was zu hoher Preisvolatilität und Abwertung führen kann. Wenn die In-Game-Vermögenswerte jedoch über bestimmte Niveaus hinaus abgewertet werden, können viele Spieler die Spiele verlassen.
Wir haben bereits über die Vorteile des Spielens von T2E-Spielen gesprochen, werfen wir nun einen kurzen Blick auf die führenden Tap-to-Earn-Spiele. Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, Yescoin, PixelTap und TapSwap sind einige der Top-T2E-Spiele. Wie bereits erwähnt, existieren die meisten dieser Spiele auf Telegram, ein Grund, warum sie eine große Spielerbasis haben. Notcoin war das erste T2E-Spiel. Erstellt von Open Builders und am Anfang 2024 gestartet, hat Notcoin seine eigene Kryptowährung (NOT) auf dem Open Network (TON) eingeführt. Das andere sehr beliebte T2E-Spiel ist Hamster Kombat, ein weiteres Telegram-basiertes Klickerspiel mit über 200 Millionen aktiven Benutzern.
Play-to-earn und Tap-to-earn gehören zu den beliebtesten Web3-Spielen aufgrund der finanziellen Anreize, die die Spieler erhalten. Dennoch sind die meisten P2E-Spiele komplex, während die meisten T2E-Spiele einfach zu bedienen sind, was viele Spieler anzieht. Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, Yescoin, PixelTap und TapSwap, die alle auf Telegram basieren, sind die Top-T2E-Spiele.