Son zamanlarda, Epic ve Google antitröst davasında Ekim'e kadar karar verildi, Apple, Epic App Store ve Fortnite'in Apple Store'a listelemesine izin verirken, sessizliğe gömülen geliştirici ve platform savaşı tekrar yeni bir anlaşmazlıkla karşı karşıya kaldı.
Öncelikle, Google, Epic Games'in açtığı antitröst davasının önceki kararını temyiz etmek için federal mahkemeden kararı iptal etmesini talep etti. Öte yandan, yabancı Metaverse devi Roblox, bu oyun şirketi ve platform kanalı arasındaki büyük savaşa resmen katıldı ve oyunun resmi web sitesinden veya hediye kartı kullanarak yatırım yapan oyunculara, yatırılan miktarın %25'ine kadar olan en yüksek platform Yaşamsal ParaRobux hediye edileceğini duyurdu.
Görünüşe göre, Roblox'un bu adımı açıkça Apple ve Google'ın yüzde 30'luk kesinti politikalarına karşı koymak içindir - doğrudan platform tarafından alınan yüzde 30 kanal vergisine karşı, Roblox'un yeni tanıtım politikası kullanıcılara yüzde 20 indirim yapmaktadır, bu nedenle hedef yatırma miktarı aynı kalsa bile, Google ve Apple'dan resmi web sitesine daha fazla yatırma yapan kullanıcılar olduğunda, Roblox bundan daha fazla kar elde edecektir.
"Apple ve Google, bizim önemli iş ortaklarımızdır. Maliyetleri kontrol altında tutarken, kullanıcılara ve yaratıcı topluluğa daha fazla değer sunma yolları arıyoruz. Gelecekte, internet üzerinden, bilgisayar üzerinden veya hediye kartı ile Robux satın alan her müşteriye %25'e kadar daha fazla Robux sunacağız." Roblox sözcüsünün resmi açıklaması ve geliştirici forumundaki duyuruda, bu politikanın kısa vadeli bir teklif olmadığı, uzun vadeli resmi bir avantaj olduğu açıkça belirtilmiştir.
Roblox'un bu hamlesi, kısa vadede uygulama içi Yaşamsal Para kullanımını ve tüketimini artıracak, ancak aynı şekilde Roblox platformunda üçüncü taraf içerik oluşturma ve kazanç sağlama yapan yaratıcılara karşı Robux paylaşımı ve çekilme gelirlerini aynı oranda düşürmedi, bu da ikincisini bir dereceye kadar arttırdı - yine de Roblox platformu içinde, üçüncü taraf içeriğine olan gelir payı oranı yüzde 70'ten yüksek.
İlgili duyurunun yorum bölümünde, somut faydalar elde eden oyuncular politikaya desteklerini dile getirdiler ve hatta bazı oyuncular bu hareketin "Apple'ın gazabına yol açıp açmayacağı" konusunda endişeli; Bazı geliştiriciler de yorum bölümünde yeni politikanın çok iyi olduğunu ve Roblox'un bazı üçüncü taraf geliştiricilerin gelirini artırmaya istekli olmasının daha iyi olacağını söyledi.
Mevcut oyun geliştiricileri arasında vergi karşıtı bir "öncü" olarak da bilinen Epic, Roblox'un yeni indirim politikasını desteklediğini ilk anda dile getirdi. Epic Games CEO'su Tim Sweeney, sosyal medya platformunda şunları belirtti: "Roblox'un artık Apple vergisine karşı çıkmasını görmekten mutluluk duyuyorum. Umarım Epic'in Apple'a karşı açtığı anti-monopol davası, absürt ücretlendirme şeklini durdurabilir ve tüm uygulamaların kullanıcıların doğrudan internet üzerinden yatırma yapmasını ve giderlerden tasarruf etmelerini sağlayabilir."
Roblox'un yayınladığı 2024 mali yılının üçüncü çeyrek mali raporuna göre, rapor döneminde Roblox'un çeyreklik geliri 9.19 milyar ABD doları olarak açıklandı, geçen yılın aynı dönemine göre %29 oranında yükseliş yaşandı ve günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) 88.9 milyonu aştı, %27 oranında arttı.
Bunların arasında, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada dahil olmak üzere Kuzey Amerika ve Avrupa, gelirin ana kaynaklarıdır ve sırasıyla %63.44 ve %18.17 oranında paya sahiptirler. İki bölge, Apple ve Google'ın iki büyük kanala karşı antitröst seslerinin en yüksek olduğu bölgelerdir.
2020年8月,Epic,苹果和谷歌 karşı Liste gibi rakiplerin 3. taraf uygulama mağazalarına engel olmakla suçlandı. Apple davasında Epic yenilgiye uğradı, ancak hakim App Store ile ilgili kuralları değiştirmekle yükümlü kaldı. Ancak bu yılın Ekim ayında açıklanan Google davasında mahkeme resmi olarak Google'a uygulama mağazası oluşturma izni vermesini ve Google'ın kendi ödeme sistemi dışında diğer yatırma yöntemlerini tüketicilere sunmasını emretti.
Avrupa Birliği'nin 'Dijital Pazar Yasası' gereklilikleri doğrultusunda, Mart ayında güncellenen Apple iOS 17.4 sisteminde, Avrupa Birliği geliştiricilerinin en yüksek komisyon oranı %30'dan %17'ye düşürülmüştür. Amerika, Japonya ve Güney Kore gibi ülkeler de son yıllarda Apple'ı komisyon oranlarını düşürmeye veya üçüncü taraf ödeme kanallarını açmaya zorlamıştır; ancak Çin pazarında Apple henüz ilgili politikaları açıkça ayarlamamıştır.
19 Kasım'da, Apple Çin resmi web sitesi nadir bir şekilde App Store ve yerli App geliştiricilerin gelir durumunu açıkladı, Şangay Finans ve Ekonomi Üniversitesi İşletme Fakültesi Yardımcı Doçenti Ju Heng'in yayınladığı "Apple Ekosistemi Çin'de - Kullanıcılar ve Geliştiriciler için Değer Araştırması" raporuna atıfta bulunarak, Çin Apple Store'un gerçek etkin komisyon oranı %30'dan az.
Ancak birçok röportaj konuğu, 21 Ekonomi muhabirlerinin röportajlarını kabul ederken, rapordaki verilerin tartışmaya değer olduğunu belirtti.
Örneğin, gelirin %95'ine "Apple vergisi" ödenmemesi durumunda, iOS ekosistemi uzmanı Deng Chun, bu gelirin çevrimiçi kurye, yemek siparişi, taksi, çevrimiçi alışveriş, reklam vb. tüm miktarları kapsadığını fark etti. "Bu tür fiziksel mağazalardaki harcamalar, aslında Apple Store da kesinti yapamaz, tartıştığımız 'Apple vergisi' her zaman uygulama içi satın alma için geçerlidir" diye açıklıyor Deng Chun.
Bu yılın Mayıs sonunda, Şangay Fikri Mülkiyet Mahkemesi, tüketicinin 'Apple vergisi'ne karşı açtığı ilk anti-monopol dava hakkında birinci derece karar verdi. Mahkeme, Apple'ın Çin yazılım pazarında hakim piyasa konumuna sahip olduğunu doğrularken, davacı Jin'in %30'luk 'Apple vergisi'ni ve Apple Pay'ın zorunlu kullanımını durdurma taleplerini reddetti.
(Makale Kaynağı: 21. Yüzyıl Ekonomi Haberleri)
Kaynak: Doğu Fortune Web
Yazar: 21. Yüzyıl Ekonomi Haberleri
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Roblox savaşıyor 'Apple vergisi': Oyuncu web sitesi yatırma işlemine% 25 ek platform para sağlıyor
Son zamanlarda, Epic ve Google antitröst davasında Ekim'e kadar karar verildi, Apple, Epic App Store ve Fortnite'in Apple Store'a listelemesine izin verirken, sessizliğe gömülen geliştirici ve platform savaşı tekrar yeni bir anlaşmazlıkla karşı karşıya kaldı.
Öncelikle, Google, Epic Games'in açtığı antitröst davasının önceki kararını temyiz etmek için federal mahkemeden kararı iptal etmesini talep etti. Öte yandan, yabancı Metaverse devi Roblox, bu oyun şirketi ve platform kanalı arasındaki büyük savaşa resmen katıldı ve oyunun resmi web sitesinden veya hediye kartı kullanarak yatırım yapan oyunculara, yatırılan miktarın %25'ine kadar olan en yüksek platform Yaşamsal ParaRobux hediye edileceğini duyurdu.
Görünüşe göre, Roblox'un bu adımı açıkça Apple ve Google'ın yüzde 30'luk kesinti politikalarına karşı koymak içindir - doğrudan platform tarafından alınan yüzde 30 kanal vergisine karşı, Roblox'un yeni tanıtım politikası kullanıcılara yüzde 20 indirim yapmaktadır, bu nedenle hedef yatırma miktarı aynı kalsa bile, Google ve Apple'dan resmi web sitesine daha fazla yatırma yapan kullanıcılar olduğunda, Roblox bundan daha fazla kar elde edecektir.
"Apple ve Google, bizim önemli iş ortaklarımızdır. Maliyetleri kontrol altında tutarken, kullanıcılara ve yaratıcı topluluğa daha fazla değer sunma yolları arıyoruz. Gelecekte, internet üzerinden, bilgisayar üzerinden veya hediye kartı ile Robux satın alan her müşteriye %25'e kadar daha fazla Robux sunacağız." Roblox sözcüsünün resmi açıklaması ve geliştirici forumundaki duyuruda, bu politikanın kısa vadeli bir teklif olmadığı, uzun vadeli resmi bir avantaj olduğu açıkça belirtilmiştir.
Roblox'un bu hamlesi, kısa vadede uygulama içi Yaşamsal Para kullanımını ve tüketimini artıracak, ancak aynı şekilde Roblox platformunda üçüncü taraf içerik oluşturma ve kazanç sağlama yapan yaratıcılara karşı Robux paylaşımı ve çekilme gelirlerini aynı oranda düşürmedi, bu da ikincisini bir dereceye kadar arttırdı - yine de Roblox platformu içinde, üçüncü taraf içeriğine olan gelir payı oranı yüzde 70'ten yüksek.
İlgili duyurunun yorum bölümünde, somut faydalar elde eden oyuncular politikaya desteklerini dile getirdiler ve hatta bazı oyuncular bu hareketin "Apple'ın gazabına yol açıp açmayacağı" konusunda endişeli; Bazı geliştiriciler de yorum bölümünde yeni politikanın çok iyi olduğunu ve Roblox'un bazı üçüncü taraf geliştiricilerin gelirini artırmaya istekli olmasının daha iyi olacağını söyledi.
Mevcut oyun geliştiricileri arasında vergi karşıtı bir "öncü" olarak da bilinen Epic, Roblox'un yeni indirim politikasını desteklediğini ilk anda dile getirdi. Epic Games CEO'su Tim Sweeney, sosyal medya platformunda şunları belirtti: "Roblox'un artık Apple vergisine karşı çıkmasını görmekten mutluluk duyuyorum. Umarım Epic'in Apple'a karşı açtığı anti-monopol davası, absürt ücretlendirme şeklini durdurabilir ve tüm uygulamaların kullanıcıların doğrudan internet üzerinden yatırma yapmasını ve giderlerden tasarruf etmelerini sağlayabilir."
Roblox'un yayınladığı 2024 mali yılının üçüncü çeyrek mali raporuna göre, rapor döneminde Roblox'un çeyreklik geliri 9.19 milyar ABD doları olarak açıklandı, geçen yılın aynı dönemine göre %29 oranında yükseliş yaşandı ve günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) 88.9 milyonu aştı, %27 oranında arttı.
Bunların arasında, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada dahil olmak üzere Kuzey Amerika ve Avrupa, gelirin ana kaynaklarıdır ve sırasıyla %63.44 ve %18.17 oranında paya sahiptirler. İki bölge, Apple ve Google'ın iki büyük kanala karşı antitröst seslerinin en yüksek olduğu bölgelerdir.
2020年8月,Epic,苹果和谷歌 karşı Liste gibi rakiplerin 3. taraf uygulama mağazalarına engel olmakla suçlandı. Apple davasında Epic yenilgiye uğradı, ancak hakim App Store ile ilgili kuralları değiştirmekle yükümlü kaldı. Ancak bu yılın Ekim ayında açıklanan Google davasında mahkeme resmi olarak Google'a uygulama mağazası oluşturma izni vermesini ve Google'ın kendi ödeme sistemi dışında diğer yatırma yöntemlerini tüketicilere sunmasını emretti.
Avrupa Birliği'nin 'Dijital Pazar Yasası' gereklilikleri doğrultusunda, Mart ayında güncellenen Apple iOS 17.4 sisteminde, Avrupa Birliği geliştiricilerinin en yüksek komisyon oranı %30'dan %17'ye düşürülmüştür. Amerika, Japonya ve Güney Kore gibi ülkeler de son yıllarda Apple'ı komisyon oranlarını düşürmeye veya üçüncü taraf ödeme kanallarını açmaya zorlamıştır; ancak Çin pazarında Apple henüz ilgili politikaları açıkça ayarlamamıştır.
19 Kasım'da, Apple Çin resmi web sitesi nadir bir şekilde App Store ve yerli App geliştiricilerin gelir durumunu açıkladı, Şangay Finans ve Ekonomi Üniversitesi İşletme Fakültesi Yardımcı Doçenti Ju Heng'in yayınladığı "Apple Ekosistemi Çin'de - Kullanıcılar ve Geliştiriciler için Değer Araştırması" raporuna atıfta bulunarak, Çin Apple Store'un gerçek etkin komisyon oranı %30'dan az.
Ancak birçok röportaj konuğu, 21 Ekonomi muhabirlerinin röportajlarını kabul ederken, rapordaki verilerin tartışmaya değer olduğunu belirtti.
Örneğin, gelirin %95'ine "Apple vergisi" ödenmemesi durumunda, iOS ekosistemi uzmanı Deng Chun, bu gelirin çevrimiçi kurye, yemek siparişi, taksi, çevrimiçi alışveriş, reklam vb. tüm miktarları kapsadığını fark etti. "Bu tür fiziksel mağazalardaki harcamalar, aslında Apple Store da kesinti yapamaz, tartıştığımız 'Apple vergisi' her zaman uygulama içi satın alma için geçerlidir" diye açıklıyor Deng Chun.
Bu yılın Mayıs sonunda, Şangay Fikri Mülkiyet Mahkemesi, tüketicinin 'Apple vergisi'ne karşı açtığı ilk anti-monopol dava hakkında birinci derece karar verdi. Mahkeme, Apple'ın Çin yazılım pazarında hakim piyasa konumuna sahip olduğunu doğrularken, davacı Jin'in %30'luk 'Apple vergisi'ni ve Apple Pay'ın zorunlu kullanımını durdurma taleplerini reddetti.
(Makale Kaynağı: 21. Yüzyıl Ekonomi Haberleri)
Kaynak: Doğu Fortune Web
Yazar: 21. Yüzyıl Ekonomi Haberleri