Bu döngüde oyun parkurunun gelişimi konusunda neden iyimserim?
Play2Earn'in önceki turundan farklı olarak bu turdaki Parallel, Bigtime, Nyan, Pixels Online vb. oyunların kalitesi daha da iyi. Yüksek kaliteli oyunların kullanıcılar üzerindeki değişimi de açık: "Sadece NFT varlıkları satın alarak ve birkaç tıklamayla bunları taahhüt ederek para kazanabileceğiniz önceki saf Ponzi oyunundan", "kullanıcıların kişisel olarak katılmasını gerektiren" dönüşümünü tamamladı. oyunda ve oyunu oynamak için zaman harcayın ve buna karşılık gelen geliri kazanın." dönüşümü. Yeni modeller bize yeni fırsatlar getirecek. Eski modele sahip oyunlar direnebilir ancak gerçek zenginlik fırsatları kesinlikle yeni modeli kullanan oyunlardan (PoW gerektiren yüksek kaliteli oyunlar) gelecektir.
Daha akıllı eski projeler, orijinal oyunlarını yükseltmeyi veya Ronin (Axie Infinity) gibi yeni hikayeye hitap edecek yeni oyunlar başlatmayı seçecek. Nasıl değişeceğini bilmeyen proje partileri hâlâ aynı eski oyunları oynuyor ve sektördeki nüfuzlarını abartıyor (burada isim vermeyeceğim). Yüksek kaliteli oyun rotasını seçmeyi seçen oyun projelerinin bu turda mutlaka birkaç projeyle ortaya çıkacağına kesinlikle inanıyorum.
Örneğin @GoGalaGames'i ele alalım. Elbette Gala Games'in daha önce çıkardığı oyunlar hala oldukça oynanabilir durumda. Düğüm madenciliği modelini oynuyordu. Gala, yeni döngü ve yeni anlatıyla başa çıkabilmek için Gala Chain'i başlattı ve buna dayanarak müzik, film vb. için merkezi olmayan bir pan-eğlence ekosistemi kurdu. Gelecekte Gala Chain aynı zamanda depolama, DePin vb. alanlarda da faaliyet gösterecek. Aynı zamanda Gala Games'in birkaç yıldır üzerinde çalıştığı @MirandusGame oyunu da NFT satışlarına ve çok sayıda oyun testine başladı - küçük ölçekli bir oyundan büyük ölçekli bir MMORPG'ye dönüşüm çok uzak olmasa gerek. resmi oyun sürümünden.
Kısaca Mirandus oyunundan bahsedelim.
1/ Genel Bakış
Ortaçağ fantastik macera MMORPG
Dünya beş oyunculu hükümdarlar tarafından yönetiliyor.Oyuncular macera, dövüş ve yönetim için farklı meslekler seçebilirler. Bunu büyük bir sanal toplum olarak anlayabiliriz. Harita yok, görev istemi "?" yok, oyuncular özgürce keşfedebilir. Oyun, oyuncu davranışını kâr (Materium $MTRM tokenları) yoluyla yönlendirir. Jetonlar üretilir ve tüketilir.
Oyunun temel mekanizması "oyun varlıklarının oyuncu mülkiyeti"dir: örneğin, oyuncular ana karadaki belirli bir vahşi doğanın mülkiyetine sahip olduklarını iddia edebilir ve onun üzerine inşa edebilir.
Oyunun genel mantığına bakıldığında, oyun, oyuncu davranışını yönlendirmeye yönelik çıkarlar tarafından yönlendirilmektedir. Bu, daha önce Gala Games'in düğüm madenciliği satışıyla aynı, ancak fark, oyuncuların ilgili tokenları kazanmak için karşılık gelen oyun süresini harcaması gerektiğidir.Bigtime'a benzer şekilde, gerçek bir "Play2Earn" olarak kabul edilebilir.
Oyunun canlılığı aynı zamanda GameFi'nin eski paradigmasından daha güçlü olacak; gerçek oyuncular bir topluluk oluşturarak oyuna daha uzun bir yaşam döngüsü sağlayacak.
2/ NFT: Oyun içi varlıklar
1、Örnekler
Beş tür Örnek vardır: ELF, HALFING, ORC, DWARF ve HUMAN Şu anda ELF ve HALFING NFT tükendi, HUMAN NFT de hemen tükendi. Farklı ırkların farklı dallarının farklı yetenekleri vardır, örneğin Allsight ELF'in uzun menzilli silah bonusları vardır. Basitçe söylemek gerekirse ırk, oyun toplumundaki rolünüzü belirler; çünkü ırkın belirli özellikleri, ilgili oyun içeriğine daha iyi erişmenizi sağlar.
2、İşler
Oyun farklı Tapular sağlar (kaleler, kasabalar, köyler, ileri karakollar vb. gibi) ve oyuncular farklı Tapular aracılığıyla oyun içi varlıkların (arazi) sahipliğini elde edebilirler.
3、Binalar
Arazi mülkiyetini Deeds aracılığıyla belirledikten sonra oyuncuların Buldings NFT aracılığıyla arazi üzerinde inşaat yapması gerekiyor.
4、Gemiler
Kısacası Gemiler oyundaki keşif araçlarıdır, oyuncuların malları keşfetmek ve yüklemek için Gemilere ihtiyacı vardır.
5, Dock'lar
Rıhtımlar gemilerin yanaşması için kullanılır.
6、Öğeler
Pek çok Öğe türü vardır ve bunların tümü işlevsel/Buff tipi oyun aksesuarlarıdır. Şu anda satışta olan, oyuncuların karanlık vahşi doğayı keşfetmesine yardımcı olmak için aydınlatma görevi gören Güneş Feneri'dir.
Mirandus neredeyse tüm oyun donanımlarını zincire koyuyor - bu iyi bir şey ve kötü bir şey. İşin iyi yanı, oyunun oyuncunun oyun varlıklarının sahibi olduğunu NFT biçiminde göstermesi. Kötü olan şey ise bunun oyuncu sayısı Gereksiz işlem maliyetleri. Eğer Mirandus, oyun gelecekte piyasaya sürüldükten sonra bu sorunu iyi bir şekilde çözebilirse lütfen bu endişelerimi dikkate almayın.
3/ Bigtime'dan Farklar
Şu anda blockchain oyunları, proje operasyonlarını ve oyun içeriğini sürdürmek için nakit akışı gerektirir (satın alma oyunlarından farklı olarak). Bigtime, nakit akışı geliri kazanmak için zaman ödemesini kullanır, ancak Bigtime'ın kendisi buna karşılık gelen yetkilendirmeye sahip değildir (aslında Bgtime, yeniden satın alma ve satın alma yoluyla Token yetkilendirmesi yapabilir). diğer biçimlerin oyunun kendisiyle hiçbir ilgisi yoktur, yetkilendirme olduğu sürece bu da eleştirinin temel noktasıdır).
Mirandus, oyun aksesuarları satarak nakit akışı elde ediyor ve oyun tokenı $MTRM de üretilirken tüketiliyor. Ekip, yeni oyun içeriğinin yayınlanma hızı (yeni oyun varlıklarının satışı) yoluyla genel oyun varlıklarının enflasyon oranını kontrol edebilir.İyi işletildiği ve balıklar kurumadan avlandığı sürece üst limit Bigtime'dan daha yüksek olabilir.
Ancak Exemplars'ın sabit üst sınırı (50.000) nedeniyle oyunun geliştirme sınırını da belirli bir ölçüde sınırlıyor. Bakalım yetkili bu sorunu daha sonra nasıl çözecek.
Basitçe söylemek gerekirse, Mirandus'un operasyonel fikirleri (oyun varlık dağıtımı, topluluk operasyonları, oyuncu bağlılığının sürdürülmesi vb.) doğruysa ve uygulama yerindeyse, Gala Games'in arka planında bu oyunun daha yüksek yerlere ulaşma şansı var.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Zincirleme oyun Mirandus'un yorumlanması: mükemmel içerik kalitesi ve zengin oyun tasarımı
Bu döngüde oyun parkurunun gelişimi konusunda neden iyimserim?
Play2Earn'in önceki turundan farklı olarak bu turdaki Parallel, Bigtime, Nyan, Pixels Online vb. oyunların kalitesi daha da iyi. Yüksek kaliteli oyunların kullanıcılar üzerindeki değişimi de açık: "Sadece NFT varlıkları satın alarak ve birkaç tıklamayla bunları taahhüt ederek para kazanabileceğiniz önceki saf Ponzi oyunundan", "kullanıcıların kişisel olarak katılmasını gerektiren" dönüşümünü tamamladı. oyunda ve oyunu oynamak için zaman harcayın ve buna karşılık gelen geliri kazanın." dönüşümü. Yeni modeller bize yeni fırsatlar getirecek. Eski modele sahip oyunlar direnebilir ancak gerçek zenginlik fırsatları kesinlikle yeni modeli kullanan oyunlardan (PoW gerektiren yüksek kaliteli oyunlar) gelecektir.
Daha akıllı eski projeler, orijinal oyunlarını yükseltmeyi veya Ronin (Axie Infinity) gibi yeni hikayeye hitap edecek yeni oyunlar başlatmayı seçecek. Nasıl değişeceğini bilmeyen proje partileri hâlâ aynı eski oyunları oynuyor ve sektördeki nüfuzlarını abartıyor (burada isim vermeyeceğim). Yüksek kaliteli oyun rotasını seçmeyi seçen oyun projelerinin bu turda mutlaka birkaç projeyle ortaya çıkacağına kesinlikle inanıyorum.
Örneğin @GoGalaGames'i ele alalım. Elbette Gala Games'in daha önce çıkardığı oyunlar hala oldukça oynanabilir durumda. Düğüm madenciliği modelini oynuyordu. Gala, yeni döngü ve yeni anlatıyla başa çıkabilmek için Gala Chain'i başlattı ve buna dayanarak müzik, film vb. için merkezi olmayan bir pan-eğlence ekosistemi kurdu. Gelecekte Gala Chain aynı zamanda depolama, DePin vb. alanlarda da faaliyet gösterecek. Aynı zamanda Gala Games'in birkaç yıldır üzerinde çalıştığı @MirandusGame oyunu da NFT satışlarına ve çok sayıda oyun testine başladı - küçük ölçekli bir oyundan büyük ölçekli bir MMORPG'ye dönüşüm çok uzak olmasa gerek. resmi oyun sürümünden.
Kısaca Mirandus oyunundan bahsedelim.
1/ Genel Bakış
Oyunun genel mantığına bakıldığında, oyun, oyuncu davranışını yönlendirmeye yönelik çıkarlar tarafından yönlendirilmektedir. Bu, daha önce Gala Games'in düğüm madenciliği satışıyla aynı, ancak fark, oyuncuların ilgili tokenları kazanmak için karşılık gelen oyun süresini harcaması gerektiğidir.Bigtime'a benzer şekilde, gerçek bir "Play2Earn" olarak kabul edilebilir.
Oyunun canlılığı aynı zamanda GameFi'nin eski paradigmasından daha güçlü olacak; gerçek oyuncular bir topluluk oluşturarak oyuna daha uzun bir yaşam döngüsü sağlayacak.
2/ NFT: Oyun içi varlıklar
1、Örnekler
Beş tür Örnek vardır: ELF, HALFING, ORC, DWARF ve HUMAN Şu anda ELF ve HALFING NFT tükendi, HUMAN NFT de hemen tükendi. Farklı ırkların farklı dallarının farklı yetenekleri vardır, örneğin Allsight ELF'in uzun menzilli silah bonusları vardır. Basitçe söylemek gerekirse ırk, oyun toplumundaki rolünüzü belirler; çünkü ırkın belirli özellikleri, ilgili oyun içeriğine daha iyi erişmenizi sağlar.
2、İşler
Oyun farklı Tapular sağlar (kaleler, kasabalar, köyler, ileri karakollar vb. gibi) ve oyuncular farklı Tapular aracılığıyla oyun içi varlıkların (arazi) sahipliğini elde edebilirler.
3、Binalar
Arazi mülkiyetini Deeds aracılığıyla belirledikten sonra oyuncuların Buldings NFT aracılığıyla arazi üzerinde inşaat yapması gerekiyor.
4、Gemiler
Kısacası Gemiler oyundaki keşif araçlarıdır, oyuncuların malları keşfetmek ve yüklemek için Gemilere ihtiyacı vardır.
5, Dock'lar
Rıhtımlar gemilerin yanaşması için kullanılır.
6、Öğeler
Pek çok Öğe türü vardır ve bunların tümü işlevsel/Buff tipi oyun aksesuarlarıdır. Şu anda satışta olan, oyuncuların karanlık vahşi doğayı keşfetmesine yardımcı olmak için aydınlatma görevi gören Güneş Feneri'dir.
Mirandus neredeyse tüm oyun donanımlarını zincire koyuyor - bu iyi bir şey ve kötü bir şey. İşin iyi yanı, oyunun oyuncunun oyun varlıklarının sahibi olduğunu NFT biçiminde göstermesi. Kötü olan şey ise bunun oyuncu sayısı Gereksiz işlem maliyetleri. Eğer Mirandus, oyun gelecekte piyasaya sürüldükten sonra bu sorunu iyi bir şekilde çözebilirse lütfen bu endişelerimi dikkate almayın.
3/ Bigtime'dan Farklar
Şu anda blockchain oyunları, proje operasyonlarını ve oyun içeriğini sürdürmek için nakit akışı gerektirir (satın alma oyunlarından farklı olarak). Bigtime, nakit akışı geliri kazanmak için zaman ödemesini kullanır, ancak Bigtime'ın kendisi buna karşılık gelen yetkilendirmeye sahip değildir (aslında Bgtime, yeniden satın alma ve satın alma yoluyla Token yetkilendirmesi yapabilir). diğer biçimlerin oyunun kendisiyle hiçbir ilgisi yoktur, yetkilendirme olduğu sürece bu da eleştirinin temel noktasıdır).
Mirandus, oyun aksesuarları satarak nakit akışı elde ediyor ve oyun tokenı $MTRM de üretilirken tüketiliyor. Ekip, yeni oyun içeriğinin yayınlanma hızı (yeni oyun varlıklarının satışı) yoluyla genel oyun varlıklarının enflasyon oranını kontrol edebilir.İyi işletildiği ve balıklar kurumadan avlandığı sürece üst limit Bigtime'dan daha yüksek olabilir.
Ancak Exemplars'ın sabit üst sınırı (50.000) nedeniyle oyunun geliştirme sınırını da belirli bir ölçüde sınırlıyor. Bakalım yetkili bu sorunu daha sonra nasıl çözecek.
Basitçe söylemek gerekirse, Mirandus'un operasyonel fikirleri (oyun varlık dağıtımı, topluluk operasyonları, oyuncu bağlılığının sürdürülmesi vb.) doğruysa ve uygulama yerindeyse, Gala Games'in arka planında bu oyunun daha yüksek yerlere ulaşma şansı var.