Sanal Gerçekliği Anlamak İçin En İyi 5 Metaverse Temalı Film

robot
Abstract generation in progress

“Metaverse”, geleneksel sınırları aşan bir teknolojik alanı temsil eder. Sanal gerçekliği ileri düzey bilgisayarlaştırma ile birleştiren, ancak gerçek dünya görünümünü koruyan bir ortamı tanımlayan internet jargonudur. Metaverse filmleri genellikle teknolojik dönemlerde geçer ve AR, VR ve benzeri unsurları içerir.

Ready Player One Spielberg'in 2045 yılında geçen filmi, herkesin VR başlıkları takarak OASIS'e kaçtığı bir dünyaya bizi daldırıyor. Geliştirici, onu bulan kişiye OASIS üzerinde kontrol vaat eden bir hazine avı yaratıyor. Filmin izleyicileri hem sanal hem de fiziksel olarak nasıl içine çektiği, mevcut algımızın ötesinde bir dünyayı açığa çıkarması beni etkiledi.

Azınlık Raporu 2054 yılında geçen başka bir Spielberg yapımı, metaverse'ün sinemayı nasıl dönüştüreceğine dair anlayışını gösteriyor. Polis, suçluları suç işlemeden önce yakalamak için psişik teknolojiyi kullanıyor. Hareket tabanlı artırılmış gerçeklik sistemleri, klavyeleri ortadan kaldırarak her bireyi metaverse evrenine çekiyor.

Tron Bu 1982 klasiği, bir bilgisayar dünyasına taşınan bir video oyunu geliştiricisini takip ediyor; burada kötü niyetli yazılımlarla savaşan Tron adında bir güvenlik programıyla karşılaşıyor. Film, o dönemde devrim niteliğinde görünen, gerçeklikten tamamen ayrı bir sanal alemi keşfediyor.

Altered Carbon 2018'de piyasaya sürülen ancak 2384'te geçen bu film, bilincin bedenler arasında hareket ettiği bir evreni inceleyerek hafıza ile fiziksel varlık arasındaki ilişkiyi araştırıyor. İnsan anıları, boynumuza yerleştirilen sabit disklerde depolanıyor - bu, mevcut çevrimiçi gerçekliğimizin çok ötesinde bir teknoloji.

Avatar 2 James Cameron'ın devam filmi, insanları insan zekasının ötesinde başarılar gösterebilen bir türün içine yerleştiriyor. Bilinç transferi tek başına akıl almaz. Avatar 2, metaverse'ün sanal ve artırılmış gerçeklik bileşenlerini keşfederek, mümkün olduğunu düşündüğümüz sınırları zorluyor.

Metaverse temalı filmlerin artışı, izleyicilerin alternatif dünyalara olan ilgisini yansıtıyor. Avatar 2'nin başarısı, halkın bu teknolojiyi benimsemeye istekli olduğunu gösteriyor. Eğlence endüstrisi, önümüzdeki yıllarda metaverse'den büyük ölçüde fayda sağlayacak; Decentarland ve Sandbox gibi platformlar bu alanda öncülük ediyor. Hatta, geleneksel sinema ile dijital mülkiyet arasındaki sınırları bulanıklaştıran NFT olarak yayınlanan filmler görüyoruz.

SAND-2.47%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)