Kevin Afghani'nin oyun dünyasının yeni ses overlordu olarak meteoritik yükselişini izlerken hem hayranlık hem de şüphe duymaktan kendimi alamıyorum. "Bir yılda bir ömrün hayallerini yaşadım" iddiasındaki son X gönderisi kurumsal PR havası taşıyor, ama orada gömülü bir şeyin de gerçek olduğuna dair bir his var.
Sizinle gerçekçi olayım - Charles Martinet bir kenara itildiğinde (, ne olduğunu adlandıralım), ben onların sergileyeceği taze yüzlü yedekle nefrete hazırdım. Kurumsal oyun devleri, yetenekleri dünkü çöp gibi terketmekle tanınır, zorla ayrılışlarını "yeni elçi rolleri" olarak yeniden markalar. Klasik sektör saçmalığı.
Ama işte sinir bozucu gerçek - Afghani aslında iyi. Çok iyi. Super Mario Bros. Wonder'daki çıkışı mükemmel puan aldı, bu da beni sinirlendiriyor çünkü hatalar bulmak istiyordum. Bu ikonik seslere kayıpsız bir şekilde geçiş yapması neredeyse şüpheli geliyor. Nintendo, yeraltı laboratuvarında mükemmel bir Mario ses klonu mu mühendislik etti?
Wonder'ı iki kere oynadım ve Martinet olmadığını unuttuğum anlar oldu. Bu hem etkileyici hem de rahatsız edici. Afghani şimdi WarioWare: Move It'te Wario'ya topraklarını genişletiyor, ama resmi olarak duyurmaktan garip bir şekilde kaçınıyorlar.
Sektörden hiç kimseyken oyun dünyasının en büyük maskotunun sesi haline gelmek mi? Bu, binlerce zorlanan seslendirme sanatçısının ramenlerine ağlamasına neden olan türden bir kariyer piyango kazancı. Yine de, Mario Kart karakterlerini seslendirme konusundaki gerçek heyecanını izlerken, ( çocukluk takıntısı olan ), adam için mutlu olmamak zor.
Oyun topluluğunun Afganistanlıyı kabul etmesi, değişken doğamızı ortaya koyuyor. Değişiklikler hakkında kanlı kıyamet koparıyoruz, sonra haftalar sonra eğer yetkin bir şekilde uygulanmışsa bunları kucaklıyoruz. Bu sadece bir seslendirme sanatçısı meselesi değil - bu, özlem ve sevilen karakterlerin kurumsal mülkiyeti ile olan karmaşık ilişkimizle ilgili.
Afghani şimdi yüksekte, ama bu endüstri sevgililerini yer. Duygusal minnettarlığı samimi olabilir, ama Nintendo'nun durdurulamaz kâr makinesinde sadece bir dişli olduğunu hatırlaması akıllıca olur.
Meşale geçti, ister istemez. Ve bunu kabul etmekten nefret etsem de, gelecek oldukça iyi geliyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Kevin Afghani'nin Acı-Tatlı Yükselişi: Mario'nun Ayakkabılarında Geçen Yılım
Kevin Afghani'nin oyun dünyasının yeni ses overlordu olarak meteoritik yükselişini izlerken hem hayranlık hem de şüphe duymaktan kendimi alamıyorum. "Bir yılda bir ömrün hayallerini yaşadım" iddiasındaki son X gönderisi kurumsal PR havası taşıyor, ama orada gömülü bir şeyin de gerçek olduğuna dair bir his var.
Sizinle gerçekçi olayım - Charles Martinet bir kenara itildiğinde (, ne olduğunu adlandıralım), ben onların sergileyeceği taze yüzlü yedekle nefrete hazırdım. Kurumsal oyun devleri, yetenekleri dünkü çöp gibi terketmekle tanınır, zorla ayrılışlarını "yeni elçi rolleri" olarak yeniden markalar. Klasik sektör saçmalığı.
Ama işte sinir bozucu gerçek - Afghani aslında iyi. Çok iyi. Super Mario Bros. Wonder'daki çıkışı mükemmel puan aldı, bu da beni sinirlendiriyor çünkü hatalar bulmak istiyordum. Bu ikonik seslere kayıpsız bir şekilde geçiş yapması neredeyse şüpheli geliyor. Nintendo, yeraltı laboratuvarında mükemmel bir Mario ses klonu mu mühendislik etti?
Wonder'ı iki kere oynadım ve Martinet olmadığını unuttuğum anlar oldu. Bu hem etkileyici hem de rahatsız edici. Afghani şimdi WarioWare: Move It'te Wario'ya topraklarını genişletiyor, ama resmi olarak duyurmaktan garip bir şekilde kaçınıyorlar.
Sektörden hiç kimseyken oyun dünyasının en büyük maskotunun sesi haline gelmek mi? Bu, binlerce zorlanan seslendirme sanatçısının ramenlerine ağlamasına neden olan türden bir kariyer piyango kazancı. Yine de, Mario Kart karakterlerini seslendirme konusundaki gerçek heyecanını izlerken, ( çocukluk takıntısı olan ), adam için mutlu olmamak zor.
Oyun topluluğunun Afganistanlıyı kabul etmesi, değişken doğamızı ortaya koyuyor. Değişiklikler hakkında kanlı kıyamet koparıyoruz, sonra haftalar sonra eğer yetkin bir şekilde uygulanmışsa bunları kucaklıyoruz. Bu sadece bir seslendirme sanatçısı meselesi değil - bu, özlem ve sevilen karakterlerin kurumsal mülkiyeti ile olan karmaşık ilişkimizle ilgili.
Afghani şimdi yüksekte, ama bu endüstri sevgililerini yer. Duygusal minnettarlığı samimi olabilir, ama Nintendo'nun durdurulamaz kâr makinesinde sadece bir dişli olduğunu hatırlaması akıllıca olur.
Meşale geçti, ister istemez. Ve bunu kabul etmekten nefret etsem de, gelecek oldukça iyi geliyor.