CoinGecko Web3 oyun endüstrisi raporu, 2021'de patlayıcı bir büyüme yaşamaya başlayan Play-to-earn sektöründeki önemli gelişmeleri ortaya koyuyor. O zamandan bu yana, her yıl 700'den fazla Web3 oyunu piyasaya sürüldü ve birçok yüksek kaliteli yapım pazara girdi.
Oyun Geliştirme ve Benimseme Döngüleri
Oyun başarısı genellikle öngörülemeyen kalıpları takip eder. Oyunlar, piyasaya sürüldüklerinde hemen popülerlik kazanamayabilir, ancak oynanış geliştikçe veya piyasa koşulları değiştikçe önemli bir büyüme yaşayabilirler. Axie Infinity bu eğilimi örneklemekte, 2018 yılında piyasaya sürülmesine rağmen ancak 2021'de ana akım başarısı elde etmiştir.
Mevcut Pazar Dağılımı Oyun Kategorisine Göre
Web3 oyun ekosistemi artık şu çeşitli türleri kapsamaktadır:
Pazar Payına Göre En İyi Oyun Kategorileri:
RPG: %20
Strateji: %13.7
Telegram uygulamaları: %13.1
Metaverse: %12.5
Bu dört kategori, Web3 oyun pazarının toplamda %60'ını temsil etmektedir. Özellikle, Telegram tabanlı oyunlar 2023'te önemli bir güç haline geldi ve NOT ile Hamster gibi projeler önemli bir ilgi gördü.
Platform Evrim Eğilimleri
Veriler, platform tercihlerinde önemli bir kayma olduğunu gösteriyor. PC tabanlı Web3 oyunlarının pazar payı 2017-2019 döneminde %40-50'den 2024'te sadece %16'ya düştü. Mevcut Web3 oyunlarının çoğu ya mobil yerel ya da mobil cihazlarda etkili bir şekilde çalışan tarayıcı tabanlı uygulamalardır.
Geleneksel Oyun Ekosistemleri ile Entegrasyon
Web3 oyunları giderek geleneksel oyun platformlarına nüfuz ediyor. Epic Oyun Mağazası, Ocak 2023'te yalnızca 10 oyundan Ekim 2024'te 197 oyuna kadar büyüme kaydetti. Bu büyüme trendi, esasen çok oyunculu çevrimiçi ve rekabetçi oyunları içeriyor.
Kullanıcı Dağılımı ve Aktivite Metrekleri
En popüler 15 Web3 oyunu, toplam pazar kullanıcılarının %50'sini oluşturmaktadır. Şu anda lider oyun, yaklaşık 500.000 günlük aktif kullanıcıyı korumakta—bu rakam Web2 oyun standartları açısından bile etkileyici sayılacaktır.
Ekim 2024 itibarıyla, Web3 oyunları toplamda 4.9 milyon günlük aktif kullanıcı çekmektedir. Bu ölçüt, 2024'ün başlarından bu yana olağanüstü bir büyüme göstermiştir ve bu, Telegram tabanlı oyunların yaygınlaşmasıyla örtüşmektedir. Örneğin, Hamster 500,000 günlük aktif kullanıcı bildirmekte ve toplamda 300 milyon kullanıcıya sahiptir, NOTCOIN ise 30 milyon kullanıcı iddia etmektedir.
Oyun Performansı ve Dayanıklılığı
Son iki yıl içinde, en aktif 15 oyundan yalnızca beşi sürekli bir dayanıklılık göstermiştir: Alien Worlds, Pixels, Axie Infinity, Sweat Economy ve Nine Chronicles.
Son veriler, World of Dypians ve SERAPH için hızlı bir büyüme gösterirken, Pixels'ın aktivitesinde bir düşüş yaşandığını ortaya koyuyor.
Oyunlarda Blockchain Dağıtımı
Mevcut aktif oyuncu tabanı, 2021'in sonlarında kaydedilen yaklaşık 2 milyon günlük aktif oyuncunun önceki döngü zirvesini önemli ölçüde aşmıştır.
Bu aktif oyunculardaki artış, esas olarak 2023 sonlarından itibaren Ronin ( ile ve daha yakın bir zamanda opBNB tarafından yönlendirilmiştir. Skale ve Near de 2023 sonlarından itibaren önemli oyuncu toplulukları oluşturmuştur.
En iyi beş zincir, aktif oyuncuların %63'ünü, en iyi 15 zincir ise Web3 oyun ekosisteminin %90'ını temsil ediyor.
Zincir-Özel Oyun Aktivitesi
2024'te, WAX, Ronin ve Skale, oyunla ilgili adreslerin en yüksek oranını gösterdi ve bu zincirlerin esasen oyun uygulamalarına odaklandığını belirtti. Buna karşılık, NEAR en düşük oranı gösterdi ve bunun, oyun dışındaki çeşitli uygulamaları destekleyen kapsamlı bir yüksek hızlı kamu blockchain'i olarak daha geniş bir odak noktası olduğunu yansıtıyor.
Telegram mini oyunlarının popülaritesine rağmen, TON üzerindeki aktif adreslerin yalnızca %31'i oyun faaliyetlerine katıldı ve sadece %4'lük bir on-chain işlem oyuna bağlıydı. Bu muhtemelen bu mini oyunların sınırlı on-chain entegrasyonunu veya TON dışındaki ağlarda yerleşimini yansıtıyor.
Piyasa Değeri ve Yatırım Trendleri
Web3 oyun pazarının piyasa değeri Ekim 2024'te ) milyar dolara ulaştı. 11 Mart 2024'te sektör, 2023'ün 1 Ekim'inde ( milyon dolardan beş kat artışla 3.22 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaştı - sadece beş ay içinde dikkate değer bir iyileşme.
Bu dönemde, kurulu Web3 oyun token'ları güçlü bir performans gösterdi ve bu, )'in büyük borsalarda listelenmesiyle sonuçlandı. $15 gibi yeni token'lar da bu döngüde ortaya çıktı.
Web3 oyunları, genel kripto para piyasası içinde henüz gelişmekte olan bir segment olarak kalıyor ve en yüksek noktası olan $610 $RON milyar$NOT 'da toplam kripto piyasa değerinin yalnızca %1,52'sini oluşturuyor. Ekim 2024'ün sonuna kadar bu oran %0,64'e düştü.
Yatırım Faaliyeti ve Fonlama
2021'den bu yana, ( milyar Web3 oyunlarına yatırım yapıldı ve 2024'te yalnızca $39 milyon toplandı. 2021 ve 2022'de sektöre neredeyse ) milyar aktı, ancak 2023'te finansman yaklaşık %70 azalarak 1.2 milyar dolara düştü. Mevcut trendler, 2024 finansmanının 2023 seviyeleriyle karşılaştırılabilir veya altında kalabileceğini öne sürüyor.
2024'teki dikkate değer finansman turları şunlardır:
Azra Oyunları $10 $780 milyon$4
Paralel ($42 milyon)
Gunzilla Oyunları ($35 milyon)
Balance.fun ($30 milyon)
Modern oyunlar için tipik çok yıllı geliştirme döngüleri göz önüne alındığında, 2021-2022 yıllarında sermaye yatıran yatırımcıların ek fon taahhüt etmeden önce ürün lansmanlarını bekledikleri muhtemeldir.
Gelecek Görünümü
Web3 oyun sektörü, tam piyasa potansiyeline ulaşmamış olmasına rağmen, önemli bir potansiyele sahip. Bu alana gelen önemli sermaye ve yetenek akışı, endüstriyi 2025'te potansiyel bir büyüme için konumlandırıyor ve daha sofistike oyunlar piyasaya girdikçe ve benimseme arttıkça, önceki piyasa değerlemelerini aşabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 Oyun Endüstrisi Analizi: Pazar Eğilimleri ve Büyüme Modelleri
CoinGecko Web3 oyun endüstrisi raporu, 2021'de patlayıcı bir büyüme yaşamaya başlayan Play-to-earn sektöründeki önemli gelişmeleri ortaya koyuyor. O zamandan bu yana, her yıl 700'den fazla Web3 oyunu piyasaya sürüldü ve birçok yüksek kaliteli yapım pazara girdi.
Oyun Geliştirme ve Benimseme Döngüleri
Oyun başarısı genellikle öngörülemeyen kalıpları takip eder. Oyunlar, piyasaya sürüldüklerinde hemen popülerlik kazanamayabilir, ancak oynanış geliştikçe veya piyasa koşulları değiştikçe önemli bir büyüme yaşayabilirler. Axie Infinity bu eğilimi örneklemekte, 2018 yılında piyasaya sürülmesine rağmen ancak 2021'de ana akım başarısı elde etmiştir.
Mevcut Pazar Dağılımı Oyun Kategorisine Göre
Web3 oyun ekosistemi artık şu çeşitli türleri kapsamaktadır:
Pazar Payına Göre En İyi Oyun Kategorileri:
Bu dört kategori, Web3 oyun pazarının toplamda %60'ını temsil etmektedir. Özellikle, Telegram tabanlı oyunlar 2023'te önemli bir güç haline geldi ve NOT ile Hamster gibi projeler önemli bir ilgi gördü.
Platform Evrim Eğilimleri
Veriler, platform tercihlerinde önemli bir kayma olduğunu gösteriyor. PC tabanlı Web3 oyunlarının pazar payı 2017-2019 döneminde %40-50'den 2024'te sadece %16'ya düştü. Mevcut Web3 oyunlarının çoğu ya mobil yerel ya da mobil cihazlarda etkili bir şekilde çalışan tarayıcı tabanlı uygulamalardır.
Geleneksel Oyun Ekosistemleri ile Entegrasyon
Web3 oyunları giderek geleneksel oyun platformlarına nüfuz ediyor. Epic Oyun Mağazası, Ocak 2023'te yalnızca 10 oyundan Ekim 2024'te 197 oyuna kadar büyüme kaydetti. Bu büyüme trendi, esasen çok oyunculu çevrimiçi ve rekabetçi oyunları içeriyor.
Kullanıcı Dağılımı ve Aktivite Metrekleri
En popüler 15 Web3 oyunu, toplam pazar kullanıcılarının %50'sini oluşturmaktadır. Şu anda lider oyun, yaklaşık 500.000 günlük aktif kullanıcıyı korumakta—bu rakam Web2 oyun standartları açısından bile etkileyici sayılacaktır.
Ekim 2024 itibarıyla, Web3 oyunları toplamda 4.9 milyon günlük aktif kullanıcı çekmektedir. Bu ölçüt, 2024'ün başlarından bu yana olağanüstü bir büyüme göstermiştir ve bu, Telegram tabanlı oyunların yaygınlaşmasıyla örtüşmektedir. Örneğin, Hamster 500,000 günlük aktif kullanıcı bildirmekte ve toplamda 300 milyon kullanıcıya sahiptir, NOTCOIN ise 30 milyon kullanıcı iddia etmektedir.
Oyun Performansı ve Dayanıklılığı
Son iki yıl içinde, en aktif 15 oyundan yalnızca beşi sürekli bir dayanıklılık göstermiştir: Alien Worlds, Pixels, Axie Infinity, Sweat Economy ve Nine Chronicles.
Son veriler, World of Dypians ve SERAPH için hızlı bir büyüme gösterirken, Pixels'ın aktivitesinde bir düşüş yaşandığını ortaya koyuyor.
Oyunlarda Blockchain Dağıtımı
Mevcut aktif oyuncu tabanı, 2021'in sonlarında kaydedilen yaklaşık 2 milyon günlük aktif oyuncunun önceki döngü zirvesini önemli ölçüde aşmıştır.
Bu aktif oyunculardaki artış, esas olarak 2023 sonlarından itibaren Ronin ( ile ve daha yakın bir zamanda opBNB tarafından yönlendirilmiştir. Skale ve Near de 2023 sonlarından itibaren önemli oyuncu toplulukları oluşturmuştur.
En iyi beş zincir, aktif oyuncuların %63'ünü, en iyi 15 zincir ise Web3 oyun ekosisteminin %90'ını temsil ediyor.
Zincir-Özel Oyun Aktivitesi
2024'te, WAX, Ronin ve Skale, oyunla ilgili adreslerin en yüksek oranını gösterdi ve bu zincirlerin esasen oyun uygulamalarına odaklandığını belirtti. Buna karşılık, NEAR en düşük oranı gösterdi ve bunun, oyun dışındaki çeşitli uygulamaları destekleyen kapsamlı bir yüksek hızlı kamu blockchain'i olarak daha geniş bir odak noktası olduğunu yansıtıyor.
Telegram mini oyunlarının popülaritesine rağmen, TON üzerindeki aktif adreslerin yalnızca %31'i oyun faaliyetlerine katıldı ve sadece %4'lük bir on-chain işlem oyuna bağlıydı. Bu muhtemelen bu mini oyunların sınırlı on-chain entegrasyonunu veya TON dışındaki ağlarda yerleşimini yansıtıyor.
Piyasa Değeri ve Yatırım Trendleri
Web3 oyun pazarının piyasa değeri Ekim 2024'te ) milyar dolara ulaştı. 11 Mart 2024'te sektör, 2023'ün 1 Ekim'inde ( milyon dolardan beş kat artışla 3.22 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaştı - sadece beş ay içinde dikkate değer bir iyileşme.
Bu dönemde, kurulu Web3 oyun token'ları güçlü bir performans gösterdi ve bu, )'in büyük borsalarda listelenmesiyle sonuçlandı. $15 gibi yeni token'lar da bu döngüde ortaya çıktı.
Web3 oyunları, genel kripto para piyasası içinde henüz gelişmekte olan bir segment olarak kalıyor ve en yüksek noktası olan $610 $RON milyar$NOT 'da toplam kripto piyasa değerinin yalnızca %1,52'sini oluşturuyor. Ekim 2024'ün sonuna kadar bu oran %0,64'e düştü.
Yatırım Faaliyeti ve Fonlama
2021'den bu yana, ( milyar Web3 oyunlarına yatırım yapıldı ve 2024'te yalnızca $39 milyon toplandı. 2021 ve 2022'de sektöre neredeyse ) milyar aktı, ancak 2023'te finansman yaklaşık %70 azalarak 1.2 milyar dolara düştü. Mevcut trendler, 2024 finansmanının 2023 seviyeleriyle karşılaştırılabilir veya altında kalabileceğini öne sürüyor.
2024'teki dikkate değer finansman turları şunlardır:
Modern oyunlar için tipik çok yıllı geliştirme döngüleri göz önüne alındığında, 2021-2022 yıllarında sermaye yatıran yatırımcıların ek fon taahhüt etmeden önce ürün lansmanlarını bekledikleri muhtemeldir.
Gelecek Görünümü
Web3 oyun sektörü, tam piyasa potansiyeline ulaşmamış olmasına rağmen, önemli bir potansiyele sahip. Bu alana gelen önemli sermaye ve yetenek akışı, endüstriyi 2025'te potansiyel bir büyüme için konumlandırıyor ve daha sofistike oyunlar piyasaya girdikçe ve benimseme arttıkça, önceki piyasa değerlemelerini aşabilir.