En son duyduğum en rahatsız edici şey şu. Britanya polisi, sanal bir dünyada "çete tecavüzü" dedikleri bir olayı araştırıyor. Evet, doğru okudunuz - gerçeklikte değil, bazı dijital hayal diyarlarında.
16 yaşının altındaki bir kız, VR kulaklığıyla bazı sürükleyici oyunlar oynarken bir grup adamın iddiaya göre avatarını "tecavüz" ettiğini söyledi. Dijital çizgi film benliği. Ve şimdi polis bunu gerçek bir suçmuş gibi ele alıyor!
Bak, bunun travmatik olabileceğini anlıyorum. Zavallı çocuk, bu dijital avcılar karakterinin etrafını sardığında muhtemelen korkmuştu. Polis, gerçek hayatta tecavüz mağdurlarına benzer psikolojik travma geçirmiş olabileceğini iddia ediyor. Ama hadi ama - gerçekten ekran üzerindeki pikselleri gerçek fiziksel saldırılarla eşitliyor muyuz?
Bu tüm durum, kaygan bir yokuştan aşağı kayıyormuşuz gibi hissettiriyor. Sırada ne var? Call of Duty'de birini vurduğum için mi tutuklanacağım? Metaverse, gerçeklikten kaçışımız olmalıydı, polise koruma ihtiyacı duyduğumuz başka bir yer değil.
En kötü kısım, bu şeyler için hiçbir düzenleme olmaması. Bu sanal dünyalar Vahşi Batı - teknoloji meraklıları, güvenliğe zerre kadar dikkat etmeden dijital oyun alanları inşa ediyor. Milyonlar kazanıyorlar, çocukları sanal avcılara karşı savunmasız bırakıyorlar.
Bu VR başlıklarını kendim denedim ve içindeki deneyim gerçekten ciddi. Oradayken, beyniniz gerçekten olanların bir düzeyde gerçek olduğunu düşünüyor. Bu durumu bu kadar korkunç yapan şey de bu - bu sapkınlar ne yaptıklarını tam olarak biliyorlardı.
Bu habere tepkiler, olayın kendisi kadar rahatsız edici. Bazı troller, gülümseyen bir emojiyle saldırının video bağlantılarını istemek gibi yorumlar yaptı. Diğerleri ise kızın ders çalışmak yerine oyun oynamasını suçladı. Hangi tür bir sapkın dünyada yaşıyoruz?
Bu kesinlikle türünün ilk örneği, ama son olmayacak. Bu sanal alanlar büyüdükçe, dijital ve fiziksel gerçeklik arasındaki sınır bulanıklaşıyor. Metaverse'ü daha fazla bir kabusa dönüşmeden nasıl denetleyeceğimizi anlamamız gerekiyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
İngiltere Polisleri Metaverse'deki İlk Sanal Çete Tecavüzünü Araştırıyor - Karanlık Yeni Bir Sınır
En son duyduğum en rahatsız edici şey şu. Britanya polisi, sanal bir dünyada "çete tecavüzü" dedikleri bir olayı araştırıyor. Evet, doğru okudunuz - gerçeklikte değil, bazı dijital hayal diyarlarında.
16 yaşının altındaki bir kız, VR kulaklığıyla bazı sürükleyici oyunlar oynarken bir grup adamın iddiaya göre avatarını "tecavüz" ettiğini söyledi. Dijital çizgi film benliği. Ve şimdi polis bunu gerçek bir suçmuş gibi ele alıyor!
Bak, bunun travmatik olabileceğini anlıyorum. Zavallı çocuk, bu dijital avcılar karakterinin etrafını sardığında muhtemelen korkmuştu. Polis, gerçek hayatta tecavüz mağdurlarına benzer psikolojik travma geçirmiş olabileceğini iddia ediyor. Ama hadi ama - gerçekten ekran üzerindeki pikselleri gerçek fiziksel saldırılarla eşitliyor muyuz?
Bu tüm durum, kaygan bir yokuştan aşağı kayıyormuşuz gibi hissettiriyor. Sırada ne var? Call of Duty'de birini vurduğum için mi tutuklanacağım? Metaverse, gerçeklikten kaçışımız olmalıydı, polise koruma ihtiyacı duyduğumuz başka bir yer değil.
En kötü kısım, bu şeyler için hiçbir düzenleme olmaması. Bu sanal dünyalar Vahşi Batı - teknoloji meraklıları, güvenliğe zerre kadar dikkat etmeden dijital oyun alanları inşa ediyor. Milyonlar kazanıyorlar, çocukları sanal avcılara karşı savunmasız bırakıyorlar.
Bu VR başlıklarını kendim denedim ve içindeki deneyim gerçekten ciddi. Oradayken, beyniniz gerçekten olanların bir düzeyde gerçek olduğunu düşünüyor. Bu durumu bu kadar korkunç yapan şey de bu - bu sapkınlar ne yaptıklarını tam olarak biliyorlardı.
Bu habere tepkiler, olayın kendisi kadar rahatsız edici. Bazı troller, gülümseyen bir emojiyle saldırının video bağlantılarını istemek gibi yorumlar yaptı. Diğerleri ise kızın ders çalışmak yerine oyun oynamasını suçladı. Hangi tür bir sapkın dünyada yaşıyoruz?
Bu kesinlikle türünün ilk örneği, ama son olmayacak. Bu sanal alanlar büyüdükçe, dijital ve fiziksel gerçeklik arasındaki sınır bulanıklaşıyor. Metaverse'ü daha fazla bir kabusa dönüşmeden nasıl denetleyeceğimizi anlamamız gerekiyor.