Web3 Oyunları İçin Yeni Bir Umut: DPS Stüdyosu 30.5 Milyon Dolar Finansman Aldı
Web3 oyun endüstrisinin genel olarak durakladığı bir ortamda, Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) adlı bağımsız bir oyun stüdyosu yakın zamanda 30.5 milyon dolar finansman sağladı; bu miktar mevcut endüstri koşullarında oldukça nadir. Bu finansman turu, oyun odaklı girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış kuruluş yatırım yaptı.
Edinilen bilgilere göre, bu fon, DPS'nin ilk projesi olan "Reaper Actual"'in geliştirilmesi için kullanılacak. Bu, büyük bir açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunudur (MMOFPS). Oyun, ana akım platformlarda piyasaya sürülmeyi planlıyor ve oyun varlıklarının zincir üstü ticaretini destekleyecek bir Ethereum katman 2 ağı ile entegre edilecek.
DPS'nin Üstün Özellikleri
DPS'nin mevcut ortamda bu kadar büyük bir finansman elde etmesi, esasen çekirdek ekibinin güçlü arka planına bağlıdır. Stüdyo, birçok oyun endüstrisi deneyimine sahip profesyonel tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek liderlik ekibi, geleneksel MMO ve büyük ölçekli nişancı oyunları alanında zengin bir deneyime sahiptir.
Kurucu John Smedley, Amerika oyun sektöründe tanınmış bir kişilik olup, çevrimiçi oyun (MMO) alanında saygın bir üne sahiptir. Uzun süreli olarak tanınmış bir oyun şirketinin CEO'su olarak görev yapmış, klasik oyunların geliştirilmesi ve işletilmesi konusunda liderlik etmiştir; bunlar arasında oyun tarihine derin etkiler bırakan erken dönem 3D MMORPG eserleri bulunmaktadır. DPS'yi kurmadan önce, Smedley bir teknoloji devinin oyun bölümünün genel müdürü olarak görev yapmıştır.
DPS'nin diğer ana üyeleri de güçlü bir yetenek sergiliyor. Baş Kreatif Ofis Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında 20 yılı aşkın bir deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarımında ve işletiminde yer almıştır. Baş Görsel Sanatçı Tramell Ray Isaac ise tanınmış bir RPG oyun serisinin ana sanat üyelerinden biridir ve birçok üst düzey stüdyoda sanat yönetmeni olarak görev yapmıştır.
《Reaper Actual》 oyununun özellikleri
"Reaper Actual", taktiksel nişancı oyunu ile MMO tarzı ilerleme sistemi ve stratejik fraksiyon dinamiklerini birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, kurgusal Marova adasında geçmektedir; oyuncular, diğer oyuncular ve yapay zeka tarafından kontrol edilen güçlerle çatışan paralı asker savaşçılarını canlandırmaktadır.
Oyunun temel oynanışı şunları içerir:
Açık dünya ve fraksiyon çatışması: Büyük haritada serbest keşif ve savaş desteği, oyuncuların farklı ittifaklara katılarak PVP ve PVE görevlerini yerine getirmesine olanak tanır.
Üs İnşası ve Kaynak Yönetimi: Oyuncular üs kurabilir ve yükseltebilir, bu da oyundaki mevcut birlikleri ve ekipmanları etkiler.
Oyuncu odaklı ekonomi: Oyuncuların yönettiği bir ekonomik sistem bulunur, oyuncu davranışları oyunun ekonomik döngüsünü ve taktik seçimlerini doğrudan etkiler.
Dinamik Görev Sistemi: PVP ve PVE karışık oyun modlarını destekler, görev hedefleri farklı güçlerin eylemlerine göre değişiklik gösterir, bu da oyunun gerginliğini ve çeşitliliğini artırır.
Dikkate değer olan, DPS'nin "Reaper Actual" oyununu tamamen Web3 oyunu olarak konumlandırmadığı, bunun yerine isteğe bağlı bir blockchain varlık pazarı işlevi sunduğudur. Bu, oyunun hem geleneksel oyunların ücretsiz oynama ve sosyal deneyimini korumasını sağlarken, hem de varlık ticareti talep eden oyunculara bir seçenek sunmaktadır.
Yeni Gelişen Layer 2 Ağı Seçme Nedenleri
DPS, oyun varlıkları pazarını yeni bir Layer 2 ağına dağıtmayı seçti, bu esasen aşağıdaki nedenlere dayanmaktadır:
Yüksek Performans: Bu ağ, alt saniye işlem onayı ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlayabileceğini iddia ediyor, bu da sık yapılan küçük oyun içi işlemler için uygundur.
Güvenlik: Açık bir doğrulama ve anlaşmazlık çözüm mekanizması kullanarak, ağın merkeziyetsiz olmasını ve değiştirilmesinin zor olmasını sağlar.
Stratejik uyum: Ağı, geleneksel oyun oyuncularını Web3'e çekme stratejisi ile DPS'nin vizyonu ile uyumludur.
Ekosistem Desteği: Belirli bir halka açık blockchain ekosisteminin önemli desteklediği Layer 2 çözümü olarak, bu ağın referans projelerin hayata geçirilmesi gerekmektedir, bu nedenle DPS'ye ek destek sağlayabilir.
Gelecek Görünümü
DPS'nin güçlü bir ekip arka planı ve dikkate değer bir finansman büyüklüğü olmasına rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada ve birçok zorlukla karşı karşıya. Web3 oyunlarının genel ortamı henüz tam anlamıyla ısınmadı, oyuncuların zincir üstü varlıklara kabul düzeyi, düzenleyici riskler ve zincir üstü ile zincir dışı oyunların entegrasyonu gibi konularda belirsizlikler devam ediyor.
DPS, Web3 işlevselliğini isteğe bağlı bir modül olarak tasarlayarak ekibin risk konusundaki temkinli tutumunu göstermektedir. Zincir üzerindeki versiyon bekleneni karşılamasa bile, oyuncular yine de tam bir oyun deneyiminin keyfini çıkarabilir; bu da etkili bir risk azaltma stratejisidir.
Gelecek yıllarda, "Reaper Actual"ın açık beta süreci, zincir üzerindeki ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, gerçekten kırılma noktasına gelip gelemeyeceğini değerlendirmek için anahtar göstergeler olacaktır. Sektör bu projeye temkinli bir iyimserlikle yaklaşmakta ve onun, duraklama dönemindeki Web3 oyun endüstrisine yeni bir umut getirmesini beklemektedir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
5
Repost
Share
Comment
0/400
SchrodingerPrivateKey
· 1h ago
Yine para harcayıp oyun yapıyorsunuz, öyle mi?
View OriginalReply0
NightAirdropper
· 08-14 18:57
Sahte para çok hızlı... bir başka kavramla enayileri oyuna getiren.
View OriginalReply0
SybilSlayer
· 08-13 03:08
Yeni enayiler geldi
View OriginalReply0
OnchainDetective
· 08-13 02:53
Yine anormal fon akışı görüldü. Hedef, belirli bir L2 sözleşmesi. İşlem modelinin analizi bekleniyor.
View OriginalReply0
ForkLibertarian
· 08-13 02:48
Bir başka Web3 reklamı yapan MMOFPS mi? Uyan artık.
Web3 oyun stüdyosu DPS, MMOFPS yeni oyunu için 30.5 milyon dolarlık finansman aldı.
Web3 Oyunları İçin Yeni Bir Umut: DPS Stüdyosu 30.5 Milyon Dolar Finansman Aldı
Web3 oyun endüstrisinin genel olarak durakladığı bir ortamda, Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) adlı bağımsız bir oyun stüdyosu yakın zamanda 30.5 milyon dolar finansman sağladı; bu miktar mevcut endüstri koşullarında oldukça nadir. Bu finansman turu, oyun odaklı girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış kuruluş yatırım yaptı.
Edinilen bilgilere göre, bu fon, DPS'nin ilk projesi olan "Reaper Actual"'in geliştirilmesi için kullanılacak. Bu, büyük bir açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunudur (MMOFPS). Oyun, ana akım platformlarda piyasaya sürülmeyi planlıyor ve oyun varlıklarının zincir üstü ticaretini destekleyecek bir Ethereum katman 2 ağı ile entegre edilecek.
DPS'nin Üstün Özellikleri
DPS'nin mevcut ortamda bu kadar büyük bir finansman elde etmesi, esasen çekirdek ekibinin güçlü arka planına bağlıdır. Stüdyo, birçok oyun endüstrisi deneyimine sahip profesyonel tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek liderlik ekibi, geleneksel MMO ve büyük ölçekli nişancı oyunları alanında zengin bir deneyime sahiptir.
Kurucu John Smedley, Amerika oyun sektöründe tanınmış bir kişilik olup, çevrimiçi oyun (MMO) alanında saygın bir üne sahiptir. Uzun süreli olarak tanınmış bir oyun şirketinin CEO'su olarak görev yapmış, klasik oyunların geliştirilmesi ve işletilmesi konusunda liderlik etmiştir; bunlar arasında oyun tarihine derin etkiler bırakan erken dönem 3D MMORPG eserleri bulunmaktadır. DPS'yi kurmadan önce, Smedley bir teknoloji devinin oyun bölümünün genel müdürü olarak görev yapmıştır.
DPS'nin diğer ana üyeleri de güçlü bir yetenek sergiliyor. Baş Kreatif Ofis Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında 20 yılı aşkın bir deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarımında ve işletiminde yer almıştır. Baş Görsel Sanatçı Tramell Ray Isaac ise tanınmış bir RPG oyun serisinin ana sanat üyelerinden biridir ve birçok üst düzey stüdyoda sanat yönetmeni olarak görev yapmıştır.
《Reaper Actual》 oyununun özellikleri
"Reaper Actual", taktiksel nişancı oyunu ile MMO tarzı ilerleme sistemi ve stratejik fraksiyon dinamiklerini birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, kurgusal Marova adasında geçmektedir; oyuncular, diğer oyuncular ve yapay zeka tarafından kontrol edilen güçlerle çatışan paralı asker savaşçılarını canlandırmaktadır.
Oyunun temel oynanışı şunları içerir:
Açık dünya ve fraksiyon çatışması: Büyük haritada serbest keşif ve savaş desteği, oyuncuların farklı ittifaklara katılarak PVP ve PVE görevlerini yerine getirmesine olanak tanır.
Üs İnşası ve Kaynak Yönetimi: Oyuncular üs kurabilir ve yükseltebilir, bu da oyundaki mevcut birlikleri ve ekipmanları etkiler.
Oyuncu odaklı ekonomi: Oyuncuların yönettiği bir ekonomik sistem bulunur, oyuncu davranışları oyunun ekonomik döngüsünü ve taktik seçimlerini doğrudan etkiler.
Dinamik Görev Sistemi: PVP ve PVE karışık oyun modlarını destekler, görev hedefleri farklı güçlerin eylemlerine göre değişiklik gösterir, bu da oyunun gerginliğini ve çeşitliliğini artırır.
Dikkate değer olan, DPS'nin "Reaper Actual" oyununu tamamen Web3 oyunu olarak konumlandırmadığı, bunun yerine isteğe bağlı bir blockchain varlık pazarı işlevi sunduğudur. Bu, oyunun hem geleneksel oyunların ücretsiz oynama ve sosyal deneyimini korumasını sağlarken, hem de varlık ticareti talep eden oyunculara bir seçenek sunmaktadır.
Yeni Gelişen Layer 2 Ağı Seçme Nedenleri
DPS, oyun varlıkları pazarını yeni bir Layer 2 ağına dağıtmayı seçti, bu esasen aşağıdaki nedenlere dayanmaktadır:
Yüksek Performans: Bu ağ, alt saniye işlem onayı ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlayabileceğini iddia ediyor, bu da sık yapılan küçük oyun içi işlemler için uygundur.
Güvenlik: Açık bir doğrulama ve anlaşmazlık çözüm mekanizması kullanarak, ağın merkeziyetsiz olmasını ve değiştirilmesinin zor olmasını sağlar.
Stratejik uyum: Ağı, geleneksel oyun oyuncularını Web3'e çekme stratejisi ile DPS'nin vizyonu ile uyumludur.
Ekosistem Desteği: Belirli bir halka açık blockchain ekosisteminin önemli desteklediği Layer 2 çözümü olarak, bu ağın referans projelerin hayata geçirilmesi gerekmektedir, bu nedenle DPS'ye ek destek sağlayabilir.
Gelecek Görünümü
DPS'nin güçlü bir ekip arka planı ve dikkate değer bir finansman büyüklüğü olmasına rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada ve birçok zorlukla karşı karşıya. Web3 oyunlarının genel ortamı henüz tam anlamıyla ısınmadı, oyuncuların zincir üstü varlıklara kabul düzeyi, düzenleyici riskler ve zincir üstü ile zincir dışı oyunların entegrasyonu gibi konularda belirsizlikler devam ediyor.
DPS, Web3 işlevselliğini isteğe bağlı bir modül olarak tasarlayarak ekibin risk konusundaki temkinli tutumunu göstermektedir. Zincir üzerindeki versiyon bekleneni karşılamasa bile, oyuncular yine de tam bir oyun deneyiminin keyfini çıkarabilir; bu da etkili bir risk azaltma stratejisidir.
Gelecek yıllarda, "Reaper Actual"ın açık beta süreci, zincir üzerindeki ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, gerçekten kırılma noktasına gelip gelemeyeceğini değerlendirmek için anahtar göstergeler olacaktır. Sektör bu projeye temkinli bir iyimserlikle yaklaşmakta ve onun, duraklama dönemindeki Web3 oyun endüstrisine yeni bir umut getirmesini beklemektedir.