2024年6月20日,Zentry, önde gelen oyun üreticisi Maxion'un çoğunluk hissesini satın aldığını duyurdu. Maxion, Zentry ekibine katılacak ve Web3 oyun yayıncılığı departmanı olacak, bu adım Zentry'nin amiral gemisi ürün yelpazesini Nexus, Radiant, Zigma ve Azul da dahil olmak üzere daha da zenginleştirdi.
Satın alma arka planı
Zentry, oyunları ve diğer dijital deneyimleri Web3 dünyasına taşımayı amaçlayan, geleneksel oyun oynama ve ekonomik modeli blok zincir teknolojisi aracılığıyla değiştirmeyi hedefleyen bir platformdur. Bu satın alma, Zentry'nin bu hedefe önemli bir adım attığını göstermektedir. Maxion, öncü bir şekilde yerelleştirilmiş oyun yayıncısı ve stüdyosudur ve "Ragnarok" yaratıcı şirketi Gravity ile resmi işbirliği ilişkilerine sahiptir. Bu satın alma, Zentry'ye sadece popüler oyun IP'leri getirmekle kalmamış, aynı zamanda güçlü bir dağıtım ve geliştirme kapasitesi de sağlamıştır.
Maxion, Zentry'nin odaklı Web3 oyun üretim bölümü olacak ve evreninin önemli bir parçası haline gelecek. Bu entegrasyon sayesinde oyun geliştiricileri oyunlarını daha kolay bir şekilde on-chain yayınlayabilecekler, aynı zamanda kullanıcılar da blokzincir ekosistemine daha güvenli ve kolay bir şekilde katılabilecekler. Web2-Web3 köprüsü ve oyun pazarı aracılığıyla oyuncular, oyun içi varlıkları gerçekten sahip olabilecekler ve tamamen yeni bir oyun deneyimi yaşayabilecekler.
Maxion'un Rolü ve Hedefi
Maxion, Zentry'nin Web3 oyun üretim departmanı olarak kilit bir rol oynayacak. Bu sadece bir oyun yayıncısı değil, aynı zamanda oyunlar ile blok zinciri teknolojisi arasında Web2'den Web3'e bir köprüdür. Maxion'un amacı, oyun geliştiricilerinin oyunlarını Web3 dünyasına kolayca taşıyabilmelerini sağlarken, oyuncuların oyun içi varlıklarını güvenli ve kolay bir şekilde yönetmelerini ve alım satım yapmalarını sağlamaktır.
Bu entegrasyonun getirdiği faydalar açıktır. İlk olarak, oyun geliştiricileri Zentry'nin platformunu kullanarak oyunlarını hızla zincire entegre edebilir ve merkeziyetsiz yönetim ve işletmeyi blok zincir teknolojisiyle gerçekleştirebilirler. Bu, geliştiricilerin teknik yükünü azaltmakla kalmaz, aynı zamanda onlara daha fazla ticari fırsat sunar. İkinci olarak, oyuncular artık geleneksel oyunlarda olduğu gibi sadece kullanım haklarına sahip olmak yerine gerçekten oyun içi varlıklarını sahiplenecekler. Bu, oyuncuların katılımını ve bağlılığını büyük ölçüde artırarak oyunların uzun vadeli gelişimini teşvik edecektir.
Web3 teknolojisinin tanıtılması ve yenilikleri
Web3 teknolojisinin tanıtımıyla, Zentry ve Maxion oyunun oynanabilirliğini ve oyuncuların katılımını önemli ölçüde artırarak, oyunun geleneksel eğlence biçimlerinden sınırlı olmaktan çıkarak yeni bir yaşam tarzı haline gelmesini sağlıyor. Web3 teknolojisi, oyun için daha fazla şeffaflık ve güvenlik sağladığı gibi, oyun ekonomisi oluşturmak için yeni olanaklar sunmaktadır.
Zentry'nin Meta Oyun Katmanı (Metagame Layer), bu stratejinin merkezindedir. Oyunu sosyal ağlar, e-ticaret ve diğer tüketici uygulama platformlarıyla entegre ederek, yeni bir çoklu platform deneyimi sunar. Örneğin, kullanıcılar sosyal platformları kullanırken oyunla ilgili ödüller kazanabilir, böylece onları oyunu indirmeye ve oynamaya teşvik edebilir. Bu tür çoklu platform promosyonu, oyunun üretim etkisini büyük ölçüde artıracak ve aynı zamanda kullanıcılara daha fazla etkileşim ve eğlence fırsatı sunacaktır.
Oyun sektöründeki ana sorunu çözme
Zentry, 'oyunun içindeki oyun' kurarak oyun sektöründeki iki temel sorunu, oyun üretimi ve nakit akışını çözmüştür.
(1)üretim sorunu
Zentry, oyunu sosyal ağlar, e-ticaret ve diğer tüketici uygulama platformlarıyla bütünleştirerek oyunun maruz kalma ve kullanıcı edinme verimliliğini artıran bir meta oyun katmanı aracılığıyla çalışır. Örneğin, kullanıcılar sosyal platformları kullanırken oyunla ilgili ödüller kazanabilir, böylece onları oyunu indirmeye ve oynamaya çeker. Bu tür platformlar arası tanıtım yöntemi oyunun üretim etkisini büyük ölçüde artıracaktır.
(2) Nakit Sorunu
Zentry, geleneksel oyun içi satın alma ve reklam modellerine ek olarak yeni bir para kazanma yöntemi tanıttı. Oyuncuların oyun içinde elde ettikleri kaynaklar, sadece oyun deneyimini artırmakla kalmaz, aynı zamanda gerçek değerli ürünlere veya hizmetlere dönüştürülebilir ve kullanıcıların ödeme istekliliğini ve tutma oranlarını artırır. Zentry, üçüncü taraf bir platform olarak, sınırlı süreli yağmalama kutularını veya çekiliş gibi para kazanma mekanizmalarını da tanıtabilir, bu da orijinal oyunun kullanıcı deneyimini veya marka imajını etkilemeden oyunun para kazanma yeteneğini artırır. Örneğin, bir kullanıcı Valorant'ta bir rakibi vurduğunda veya Axie Infinity'deki bir oyunu tamamladığında, Zentry'den ekstra ödüller kazanabilir ve bu kaynaklar ürünler, hediye kartları veya kişisel profilleri geliştirmek için kullanılabilir.
Zentry, oyunları diğer uygulamalarla entegre ederek oyunların üretim verimliliğini artırır ve zengin gelir yöntemleriyle kullanıcıların ödeme isteklerini ve tutma oranlarını artırır, oyun endüstrisine yeni gelişme fırsatları ve iş modelleri sunar.
Zentry 的未来展望
Zentry'nin kurucusu ve CEO'su Jarindr Thitadilaka şunları söyledi: "Zentry, Maxion'u satın almak, Metagame Layer hedefimize ulaşmamızdaki önemli bir kilometre taşıdır ve MMORPG deneyimini gerçek yaşama taşımak için taahhüt ediyoruz. Ragnarok ve diğer efsanevi oyunları zincire bağlayarak, geleneksel oyun avantajlarını Web3 faydalarıyla birleştiren sürükleyici bir etkileşim deneyimi yaratmayı amaçlıyoruz."
Bu stratejik adım, Zentry ürün portföyünün genişlemesini teşvik etmekle kalmayacak, aynı zamanda birden fazla oyunun entegre edildiği 'oyun içinde oyun' planını hızlandıracak ve Zentry'yi popüler oyunları ve Web2 oyuncularını Web3 alanına taşıyan bir katalizör haline getirecektir. Küresel 3 milyar oyuncuyu tek bir birleşik oyun ekonomisinde bir araya getirme yolunda önemli bir adım atmaktayız.
Zentry'nin amacı, daha fazla popüler oyun IP'sini tanıtarak daha fazla oyuncu ve geliştiricinin ekosistemine katılmasını sağlayarak blok zinciri oyun alanında lider olmaktır. Bu, platformun kullanıcı etkinliğini ve tutma oranını artırmaya yardımcı olmanın yanı sıra, tüm blok zinciri oyun endüstrisinin gelişimini teşvik edecektir.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Zentry宣布收购游戏发行商Maxion,IP《仙境传说》与更多游戏即将上链
2024年6月20日,Zentry, önde gelen oyun üreticisi Maxion'un çoğunluk hissesini satın aldığını duyurdu. Maxion, Zentry ekibine katılacak ve Web3 oyun yayıncılığı departmanı olacak, bu adım Zentry'nin amiral gemisi ürün yelpazesini Nexus, Radiant, Zigma ve Azul da dahil olmak üzere daha da zenginleştirdi.
Satın alma arka planı
Zentry, oyunları ve diğer dijital deneyimleri Web3 dünyasına taşımayı amaçlayan, geleneksel oyun oynama ve ekonomik modeli blok zincir teknolojisi aracılığıyla değiştirmeyi hedefleyen bir platformdur. Bu satın alma, Zentry'nin bu hedefe önemli bir adım attığını göstermektedir. Maxion, öncü bir şekilde yerelleştirilmiş oyun yayıncısı ve stüdyosudur ve "Ragnarok" yaratıcı şirketi Gravity ile resmi işbirliği ilişkilerine sahiptir. Bu satın alma, Zentry'ye sadece popüler oyun IP'leri getirmekle kalmamış, aynı zamanda güçlü bir dağıtım ve geliştirme kapasitesi de sağlamıştır.
Maxion, Zentry'nin odaklı Web3 oyun üretim bölümü olacak ve evreninin önemli bir parçası haline gelecek. Bu entegrasyon sayesinde oyun geliştiricileri oyunlarını daha kolay bir şekilde on-chain yayınlayabilecekler, aynı zamanda kullanıcılar da blokzincir ekosistemine daha güvenli ve kolay bir şekilde katılabilecekler. Web2-Web3 köprüsü ve oyun pazarı aracılığıyla oyuncular, oyun içi varlıkları gerçekten sahip olabilecekler ve tamamen yeni bir oyun deneyimi yaşayabilecekler.
Maxion'un Rolü ve Hedefi
Maxion, Zentry'nin Web3 oyun üretim departmanı olarak kilit bir rol oynayacak. Bu sadece bir oyun yayıncısı değil, aynı zamanda oyunlar ile blok zinciri teknolojisi arasında Web2'den Web3'e bir köprüdür. Maxion'un amacı, oyun geliştiricilerinin oyunlarını Web3 dünyasına kolayca taşıyabilmelerini sağlarken, oyuncuların oyun içi varlıklarını güvenli ve kolay bir şekilde yönetmelerini ve alım satım yapmalarını sağlamaktır.
Bu entegrasyonun getirdiği faydalar açıktır. İlk olarak, oyun geliştiricileri Zentry'nin platformunu kullanarak oyunlarını hızla zincire entegre edebilir ve merkeziyetsiz yönetim ve işletmeyi blok zincir teknolojisiyle gerçekleştirebilirler. Bu, geliştiricilerin teknik yükünü azaltmakla kalmaz, aynı zamanda onlara daha fazla ticari fırsat sunar. İkinci olarak, oyuncular artık geleneksel oyunlarda olduğu gibi sadece kullanım haklarına sahip olmak yerine gerçekten oyun içi varlıklarını sahiplenecekler. Bu, oyuncuların katılımını ve bağlılığını büyük ölçüde artırarak oyunların uzun vadeli gelişimini teşvik edecektir.
Web3 teknolojisinin tanıtılması ve yenilikleri
Web3 teknolojisinin tanıtımıyla, Zentry ve Maxion oyunun oynanabilirliğini ve oyuncuların katılımını önemli ölçüde artırarak, oyunun geleneksel eğlence biçimlerinden sınırlı olmaktan çıkarak yeni bir yaşam tarzı haline gelmesini sağlıyor. Web3 teknolojisi, oyun için daha fazla şeffaflık ve güvenlik sağladığı gibi, oyun ekonomisi oluşturmak için yeni olanaklar sunmaktadır.
Zentry'nin Meta Oyun Katmanı (Metagame Layer), bu stratejinin merkezindedir. Oyunu sosyal ağlar, e-ticaret ve diğer tüketici uygulama platformlarıyla entegre ederek, yeni bir çoklu platform deneyimi sunar. Örneğin, kullanıcılar sosyal platformları kullanırken oyunla ilgili ödüller kazanabilir, böylece onları oyunu indirmeye ve oynamaya teşvik edebilir. Bu tür çoklu platform promosyonu, oyunun üretim etkisini büyük ölçüde artıracak ve aynı zamanda kullanıcılara daha fazla etkileşim ve eğlence fırsatı sunacaktır.
Oyun sektöründeki ana sorunu çözme
Zentry, 'oyunun içindeki oyun' kurarak oyun sektöründeki iki temel sorunu, oyun üretimi ve nakit akışını çözmüştür.
(1)üretim sorunu
Zentry, oyunu sosyal ağlar, e-ticaret ve diğer tüketici uygulama platformlarıyla bütünleştirerek oyunun maruz kalma ve kullanıcı edinme verimliliğini artıran bir meta oyun katmanı aracılığıyla çalışır. Örneğin, kullanıcılar sosyal platformları kullanırken oyunla ilgili ödüller kazanabilir, böylece onları oyunu indirmeye ve oynamaya çeker. Bu tür platformlar arası tanıtım yöntemi oyunun üretim etkisini büyük ölçüde artıracaktır.
(2) Nakit Sorunu
Zentry, geleneksel oyun içi satın alma ve reklam modellerine ek olarak yeni bir para kazanma yöntemi tanıttı. Oyuncuların oyun içinde elde ettikleri kaynaklar, sadece oyun deneyimini artırmakla kalmaz, aynı zamanda gerçek değerli ürünlere veya hizmetlere dönüştürülebilir ve kullanıcıların ödeme istekliliğini ve tutma oranlarını artırır. Zentry, üçüncü taraf bir platform olarak, sınırlı süreli yağmalama kutularını veya çekiliş gibi para kazanma mekanizmalarını da tanıtabilir, bu da orijinal oyunun kullanıcı deneyimini veya marka imajını etkilemeden oyunun para kazanma yeteneğini artırır. Örneğin, bir kullanıcı Valorant'ta bir rakibi vurduğunda veya Axie Infinity'deki bir oyunu tamamladığında, Zentry'den ekstra ödüller kazanabilir ve bu kaynaklar ürünler, hediye kartları veya kişisel profilleri geliştirmek için kullanılabilir.
Zentry, oyunları diğer uygulamalarla entegre ederek oyunların üretim verimliliğini artırır ve zengin gelir yöntemleriyle kullanıcıların ödeme isteklerini ve tutma oranlarını artırır, oyun endüstrisine yeni gelişme fırsatları ve iş modelleri sunar.
Zentry 的未来展望
Zentry'nin kurucusu ve CEO'su Jarindr Thitadilaka şunları söyledi: "Zentry, Maxion'u satın almak, Metagame Layer hedefimize ulaşmamızdaki önemli bir kilometre taşıdır ve MMORPG deneyimini gerçek yaşama taşımak için taahhüt ediyoruz. Ragnarok ve diğer efsanevi oyunları zincire bağlayarak, geleneksel oyun avantajlarını Web3 faydalarıyla birleştiren sürükleyici bir etkileşim deneyimi yaratmayı amaçlıyoruz."
Bu stratejik adım, Zentry ürün portföyünün genişlemesini teşvik etmekle kalmayacak, aynı zamanda birden fazla oyunun entegre edildiği 'oyun içinde oyun' planını hızlandıracak ve Zentry'yi popüler oyunları ve Web2 oyuncularını Web3 alanına taşıyan bir katalizör haline getirecektir. Küresel 3 milyar oyuncuyu tek bir birleşik oyun ekonomisinde bir araya getirme yolunda önemli bir adım atmaktayız.
Zentry'nin amacı, daha fazla popüler oyun IP'sini tanıtarak daha fazla oyuncu ve geliştiricinin ekosistemine katılmasını sağlayarak blok zinciri oyun alanında lider olmaktır. Bu, platformun kullanıcı etkinliğini ve tutma oranını artırmaya yardımcı olmanın yanı sıra, tüm blok zinciri oyun endüstrisinin gelişimini teşvik edecektir.