Otonom Dünyada Eklentilerin Etkinleştirilmesi için Anahtar
Otonom dünya (AW) alanı istikrarlı bir şekilde gelişiyor, Mud ve Dojo gibi oyun motorları piyasaya sürüldü, geliştirici ve oyun sayısı sürekli artıyor, hatta büyük oyun stüdyoları da tamamen zincir üzerinde oyun geliştirmeye girmeye başladı. Ancak, önemli bir aşama hala eksik - eklenti geliştirme.
Oyun temelli geliştirme ve genişletme konusunda herkesin katılabileceği bağımsız bir dünya vizyonu olmasına rağmen, şu ana kadar çok fazla eklentinin geliştirilmediğini gördük. Bu, AW'nin asıl amacının büyük bir zıttını oluşturuyor.
Tam zincir üzerindeki oyunların temel avantajı, herhangi birinin sistemleri üstünde yeni kurallar oluşturmasına ve bunları uygulamasına izin vermesidir; bu, oyun dünyası için büyük bir anlam taşır. Tüm oyun zincir üzerinde var olduğu için, herkes bu temel üzerine yeni kurallar ve işlevler oluşturabilir ve oyun stüdyoları ile üçüncü taraf geliştiriciler arasında artık bir sınır yoktur.
Ancak, şu anda bu vizyon ile gerçeklik arasında büyük bir fark var. Tam zincir üzerindeki oyun geliştirme son derece zorlu ve oyun stüdyolarının yüksek derecede kontrol sağlaması gerekiyor. Eğer bu zincir üzerindeki dünyalar başarılı bir şekilde genişleyemezse, varlıklarının anlamı sorgulanabilir.
Eklenti Geliştirmenin Karşılaştığı Zorluklar
Geleneksel oyunlar, örneğin "Fortnite" ve "Minecraft" gibi, zengin topluluk geliştirme modlarına sahipken, neden AW alanında pek çok kişi eklenti geliştirmiyor? Tam zincir üzerindeki oyunlar eklenti geliştirmeyi daha kolay hale getirmiyor mu?
AW sahnesinin hala emekleme aşamasında olması ve oyuncu sayısının yetersiz olmasının yanı sıra, iki ana neden daha var:
Geliştirme zorluğu büyük. Mevcut tam zincir oyunları hâlâ keşif aşamasında, kaynak kodu genellikle tam olarak açık kaynak değildir, belgeler eksiktir, oyun mantığı sık sık değişir. Geliştiricilerin oyun stüdyolarıyla yakın iletişim kurması ve eklentileri sürekli olarak bakımını yapması gerekir. Ayrıca, oyun istemcileri genellikle eklentileri desteklemediğinden, geliştiricilerin teknik olmayan oyuncuların kullanabileceği bir ön uç oluşturması da gerekmektedir.
Finansal sorunlar. Eklenti geliştirmek büyük miktarda zaman ve enerji gerektirir, ancak şu anda temel geliştirme maliyetlerini karşılamakta zorlanılıyor. Kullanıcıların ödeme yapma isteği düşük ve çoğu AW oyun şirketi birer girişimci olarak mali destek sağlama gücüne sahip değil. Bazı finansman programları mevcut olsa da, tüm oyun ve projeleri desteklemeye yetmemektedir. Eklentinin iş modeli hala büyük bir sorun.
Potansiyel Çözümler
Eklenti geliştirme için elverişli bir ortam yaratmak amacıyla, uygulanabilir bir çözüm, eklenti geliştiricilerine finansal destek sağlamak için (Grant protokolü) kurmaktır.
Protokolün çalışma şekli şudur: Geliştiriciler eklenti geliştirme önerileri sunar, oyuncu topluluğu ihtiyaç duyduğu eklentiler için oy kullanır, en popüler fikirler finanse edilir.
Başlangıç sermayesi L2 ekosisteminin fonlarından, şirketlerden, girişim sermayesinden ve AW alanındaki aktif bireylerden toplanabilir. Gelecekte belirli projelere yönelik hedeflenmiş fonlama seçenekleri de değerlendirilebilir.
İlk deneme olarak, 15000 $ toplanması planlanıyor, her kabul edilen öneri 5000 $ sabit fon alacak ve 3 yeni eklentinin geliştirilmesini destekleyecek. Eklenti geliştirici topluluğunun aşamalı olarak büyümesiyle, gelecekte fonlama ölçeği kademeli olarak genişletilecektir.
Oylama Mekanizması
Oyuncu topluluğunun hangi eklenti fikirlerine finansman sağlamayı seçeceğini belirlemek için rekabetçi bir oylama mekanizması kullanılabilir. Başvuru aşamasında, herkes eklenti fikir önerisi sunabilir. Oylama aşaması başladıktan sonra, oyuncu topluluğu kullanmak istedikleri eklentiler için oy kullanır, en yüksek oyu alan öneri finansman alır.
İdeal olarak, her ay bir oylama turu düzenlenmesi, sabit bir takvim oyuncuların yeni eklentileri düzenli olarak kontrol etme alışkanlığını geliştirmelerine yardımcı olur.
Oy haklarının dağıtım yöntemini belirlemek zordur. Şu anda, yönetim tokenlerini dağıtmak yerine beyaz liste yöntemini kullanmaya eğilimliyiz. Bu, her tur için beyaz liste gereksinimlerini esnek bir şekilde ayarlamaya olanak tanır ve token ile ilgili karmaşık sorunlardan kaçınır.
Eklenti Geliştiricilerin Yükselişi
AW alanına "eklentiler geliştiricisi" adında yeni bir rolün dahil edilmesi, ekosistemde büyük bir değişim yaratacaktır. Bu, oyunların sadece oyun stüdyolarına bağımlı kalmadan, oyuncu topluluğunun ihtiyaçlarına göre sürekli evrim geçirebilmesi için yeni özellikler ve istemciler geliştirmenin nasıl yapılacağını gösterecektir.
Eklenti geliştiricileri, mevcut AW alanında değeri düşük değerlendiriliyor, ancak potansiyeli büyük. Otonom dünyalar, oyun geliştirmenin demokratikleşmesini sağlayacak, herkes AAA seviyesindeki oyunların üzerine genişleme yapabilecek, izin almaya gerek kalmadan ve eklentilerin devre dışı bırakılma endişesi taşımadan. Bu yalnızca daha fazla insanı oyun geliştirmeye çekmekle kalmayacak, aynı zamanda daha fazla kazanç fırsatı yaratacaktır.
Gelecekte, daha fazla araç ve ürün geliştirmemiz gerekiyor, eklenti inşasını daha kolay hale getirerek oyuncuların eklentileri keşfetmelerine ve kullanmalarına yardımcı olmamız ve geliştiricilerin eklentiler aracılığıyla kazanç elde etmelerini desteklememiz gerekiyor. AW alanı hâlâ erken aşamalarda ve şimdi geleceğini şekillendirmek için en iyi zaman. Cesurca denemeye devam edelim, ileriye doğru keşfedelim!
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Tam Zincir Oyun Eklenti Geliştirme: Bağımsız Dünyanın Ana Zorlukları ve Fırsatları
Otonom Dünyada Eklentilerin Etkinleştirilmesi için Anahtar
Otonom dünya (AW) alanı istikrarlı bir şekilde gelişiyor, Mud ve Dojo gibi oyun motorları piyasaya sürüldü, geliştirici ve oyun sayısı sürekli artıyor, hatta büyük oyun stüdyoları da tamamen zincir üzerinde oyun geliştirmeye girmeye başladı. Ancak, önemli bir aşama hala eksik - eklenti geliştirme.
Oyun temelli geliştirme ve genişletme konusunda herkesin katılabileceği bağımsız bir dünya vizyonu olmasına rağmen, şu ana kadar çok fazla eklentinin geliştirilmediğini gördük. Bu, AW'nin asıl amacının büyük bir zıttını oluşturuyor.
Tam zincir üzerindeki oyunların temel avantajı, herhangi birinin sistemleri üstünde yeni kurallar oluşturmasına ve bunları uygulamasına izin vermesidir; bu, oyun dünyası için büyük bir anlam taşır. Tüm oyun zincir üzerinde var olduğu için, herkes bu temel üzerine yeni kurallar ve işlevler oluşturabilir ve oyun stüdyoları ile üçüncü taraf geliştiriciler arasında artık bir sınır yoktur.
Ancak, şu anda bu vizyon ile gerçeklik arasında büyük bir fark var. Tam zincir üzerindeki oyun geliştirme son derece zorlu ve oyun stüdyolarının yüksek derecede kontrol sağlaması gerekiyor. Eğer bu zincir üzerindeki dünyalar başarılı bir şekilde genişleyemezse, varlıklarının anlamı sorgulanabilir.
Eklenti Geliştirmenin Karşılaştığı Zorluklar
Geleneksel oyunlar, örneğin "Fortnite" ve "Minecraft" gibi, zengin topluluk geliştirme modlarına sahipken, neden AW alanında pek çok kişi eklenti geliştirmiyor? Tam zincir üzerindeki oyunlar eklenti geliştirmeyi daha kolay hale getirmiyor mu?
AW sahnesinin hala emekleme aşamasında olması ve oyuncu sayısının yetersiz olmasının yanı sıra, iki ana neden daha var:
Geliştirme zorluğu büyük. Mevcut tam zincir oyunları hâlâ keşif aşamasında, kaynak kodu genellikle tam olarak açık kaynak değildir, belgeler eksiktir, oyun mantığı sık sık değişir. Geliştiricilerin oyun stüdyolarıyla yakın iletişim kurması ve eklentileri sürekli olarak bakımını yapması gerekir. Ayrıca, oyun istemcileri genellikle eklentileri desteklemediğinden, geliştiricilerin teknik olmayan oyuncuların kullanabileceği bir ön uç oluşturması da gerekmektedir.
Finansal sorunlar. Eklenti geliştirmek büyük miktarda zaman ve enerji gerektirir, ancak şu anda temel geliştirme maliyetlerini karşılamakta zorlanılıyor. Kullanıcıların ödeme yapma isteği düşük ve çoğu AW oyun şirketi birer girişimci olarak mali destek sağlama gücüne sahip değil. Bazı finansman programları mevcut olsa da, tüm oyun ve projeleri desteklemeye yetmemektedir. Eklentinin iş modeli hala büyük bir sorun.
Potansiyel Çözümler
Eklenti geliştirme için elverişli bir ortam yaratmak amacıyla, uygulanabilir bir çözüm, eklenti geliştiricilerine finansal destek sağlamak için (Grant protokolü) kurmaktır.
Protokolün çalışma şekli şudur: Geliştiriciler eklenti geliştirme önerileri sunar, oyuncu topluluğu ihtiyaç duyduğu eklentiler için oy kullanır, en popüler fikirler finanse edilir.
Başlangıç sermayesi L2 ekosisteminin fonlarından, şirketlerden, girişim sermayesinden ve AW alanındaki aktif bireylerden toplanabilir. Gelecekte belirli projelere yönelik hedeflenmiş fonlama seçenekleri de değerlendirilebilir.
İlk deneme olarak, 15000 $ toplanması planlanıyor, her kabul edilen öneri 5000 $ sabit fon alacak ve 3 yeni eklentinin geliştirilmesini destekleyecek. Eklenti geliştirici topluluğunun aşamalı olarak büyümesiyle, gelecekte fonlama ölçeği kademeli olarak genişletilecektir.
Oylama Mekanizması
Oyuncu topluluğunun hangi eklenti fikirlerine finansman sağlamayı seçeceğini belirlemek için rekabetçi bir oylama mekanizması kullanılabilir. Başvuru aşamasında, herkes eklenti fikir önerisi sunabilir. Oylama aşaması başladıktan sonra, oyuncu topluluğu kullanmak istedikleri eklentiler için oy kullanır, en yüksek oyu alan öneri finansman alır.
İdeal olarak, her ay bir oylama turu düzenlenmesi, sabit bir takvim oyuncuların yeni eklentileri düzenli olarak kontrol etme alışkanlığını geliştirmelerine yardımcı olur.
Oy haklarının dağıtım yöntemini belirlemek zordur. Şu anda, yönetim tokenlerini dağıtmak yerine beyaz liste yöntemini kullanmaya eğilimliyiz. Bu, her tur için beyaz liste gereksinimlerini esnek bir şekilde ayarlamaya olanak tanır ve token ile ilgili karmaşık sorunlardan kaçınır.
Eklenti Geliştiricilerin Yükselişi
AW alanına "eklentiler geliştiricisi" adında yeni bir rolün dahil edilmesi, ekosistemde büyük bir değişim yaratacaktır. Bu, oyunların sadece oyun stüdyolarına bağımlı kalmadan, oyuncu topluluğunun ihtiyaçlarına göre sürekli evrim geçirebilmesi için yeni özellikler ve istemciler geliştirmenin nasıl yapılacağını gösterecektir.
Eklenti geliştiricileri, mevcut AW alanında değeri düşük değerlendiriliyor, ancak potansiyeli büyük. Otonom dünyalar, oyun geliştirmenin demokratikleşmesini sağlayacak, herkes AAA seviyesindeki oyunların üzerine genişleme yapabilecek, izin almaya gerek kalmadan ve eklentilerin devre dışı bırakılma endişesi taşımadan. Bu yalnızca daha fazla insanı oyun geliştirmeye çekmekle kalmayacak, aynı zamanda daha fazla kazanç fırsatı yaratacaktır.
Gelecekte, daha fazla araç ve ürün geliştirmemiz gerekiyor, eklenti inşasını daha kolay hale getirerek oyuncuların eklentileri keşfetmelerine ve kullanmalarına yardımcı olmamız ve geliştiricilerin eklentiler aracılığıyla kazanç elde etmelerini desteklememiz gerekiyor. AW alanı hâlâ erken aşamalarda ve şimdi geleceğini şekillendirmek için en iyi zaman. Cesurca denemeye devam edelim, ileriye doğru keşfedelim!