0.0877砸盤出貨,0.0507吸籌回踩——$ESPORTS $VELVET 的成本剪刀差已經擴大到3倍。



注意了,這不是牛市輪動,是莊家從低流通盤往高流通盤做資金騰挪。看數據:24小時內 ESPORTS 成交1.34億美金,其市值才不到2億,換手率超過67%,而 VELVET 成交3.78億,波動區間0.2642-0.4366。我判斷莊家在 ESPORTS 拉升到0.0877時已大規模派發,成本區在0.04附近,利潤空間超過100%,現在他們把2000萬枚 ESPORTS 籌碼套現,轉移到 VELVET 來做第二波。

操作模擬:第一階段在 ESPORTS 0.05-0.06建倉,拉到0.0877邊拉邊賣,配合消息面製造fomo。第二階段資金轉入 VELVET,重點在0.35附近吸籌,截至發文 VELVET 還在0.42,離上方0.48的強阻力還有15%空間,下方0.38是機構成本底線。

怎麼跟?ESPORTS 不要再追,有倉位的掛0.076止損,0.093止盈。VELVET 可以在0.39-0.41分批建倉,止損0.37,第一目標0.48,第二目標0.55。倉位不超過總資產20%。莊家在 VELVET 上還沒出完貨,因為24h成交量是 ESPORTS 的2.8倍,但振幅卻只有40%,明顯是控盤壓價吸籌。

盤面不會說謊。$
ESPORTS-9.45%
VELVET10.39%
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