Не так давно хтось запитав мене: "Ти не боїшся втратити підписників через те, що твій стиль у Твіттері різко змінився?" Я відповів запитанням: "Якщо за рік ти не зможеш створити жодного посту, то скільки людей про тебе нагадає?"
Перед сном ще трохи побалакаю, останнім часом дивлюсь на проект BeamableNetwork.
Ця команда раніше займалася Web2 — спеціалізувалася на створенні базової архітектури для ігор, такі роботи, як «FIFA Rivals» та «Star Trek: Timelines», використовували їхній бекенд, щомісяця обробляючи 11 мільярдів API-запитів. Тепер вони починають переходити до інфраструктури Web3-ігор, технічна база вже є, варто спостерігати за їхніми подальшими діями.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnchainFortuneTeller
· 7год тому
Справді смачно, головний герой прийшов.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AltcoinTherapist
· 7год тому
Сказано занадто вірно: терпіти, щоб жити, гірше, ніж просто жити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
zkProofGremlin
· 7год тому
Якщо говорити добре, то це має бути справжнє я
Переглянути оригіналвідповісти на0
StakeOrRegret
· 7год тому
Я вже давно слідкую за цим рухом Beamable
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasBankrupter
· 7год тому
Гаманець знову порожній, технарі справжні класні
Переглянути оригіналвідповісти на0
SignatureVerifier
· 7год тому
Технічно кажучи, метрики навантаження їхнього API потребують додаткової перевірки...
Не так давно хтось запитав мене: "Ти не боїшся втратити підписників через те, що твій стиль у Твіттері різко змінився?" Я відповів запитанням: "Якщо за рік ти не зможеш створити жодного посту, то скільки людей про тебе нагадає?"
Перед сном ще трохи побалакаю, останнім часом дивлюсь на проект BeamableNetwork.
Ця команда раніше займалася Web2 — спеціалізувалася на створенні базової архітектури для ігор, такі роботи, як «FIFA Rivals» та «Star Trek: Timelines», використовували їхній бекенд, щомісяця обробляючи 11 мільярдів API-запитів. Тепер вони починають переходити до інфраструктури Web3-ігор, технічна база вже є, варто спостерігати за їхніми подальшими діями.