Web3 музика: коли музиканти більше не просто для любові
Одне. Чому потрібна Web3 музика?
У традиційній музичній індустрії існують такі проблеми:
Винагорода артистів занадто низька. На Spotify за кожне прослуховування артист отримує лише 0,003-0,005 долара роялті.
Розподіл роялті серйозно поляризований. 99,3% артистів отримують менше 10 000 доларів США на рік.
Промисловий ланцюг заплутаний і непрозорий, реальний дохід артистів мізерний.
Щорічно близько 655 мільйонів доларів "чорного ящика" роялті не доходять до рук творців.
Web3 музика може вирішити для художників такі проблеми:
Прямий дохід від NFT, NFT вартістю 0,1 ETH еквівалентний 67000 прослуховуванням на Spotify.
Зібрати кошти для подальшого творчого процесу, зекономивши на традиційних витратах на маркетинг.
Формувати позитивну взаємодію з фанатами, створювати вірну фанатську групу.
Два, огляд музичної індустрії Web3
Основні включають:
Верхнє творення
Середній торговий майданчик
Потокове відтворення контенту на нижньому рівні
Інші ( музичні спільноти, DAO записів, авторські права тощо )
Наразі вся галузь все ще перебуває на ранній стадії. Наприклад, у квітні місячний обсяг торгів у музичному секторі OpenSea становив близько 4 мільйонів доларів США, а ринкова капіталізація найбільшого Audius становила близько 320 мільйонів доларів США.
2.1 Платформа потокового відео
Представницький проект: Audius
Особливості:
Низький бар'єр для користувачів, не потрібно криптовалютний гаманець для використання
Мати багаті музичні ресурси та IP-резиденцію
Відкрите API, може створити екосистему з іншими додатками
Питання:
Модель токеноміки досить слабка
Брак ефективного механізму стимулювання творців
2.2 Торговельна платформа
Основні проекти:
Sound.xyz: підкреслює соціальні характеристики
Каталог: Повернення доходів музикантам
Pianity: особливий економічний механізм
OneOf: має традиційний трафік
Mint Songs: сильні інвесторські ресурси
2.3 Вторинне створення/генерація музики
Представляє проект:
EulerBeats: основний акцент на музику, згенеровану алгоритмом
Async.Art: виділити комбінаційність музики
2.4 роялті/економіка фанатів
Основний режим:
Випуск рідкісних оригінальних NFT, відтворення прибутку
Пропорційно розподілити офлайн-роялті артистів між фанатами
Власники NFT отримують ексклюзивні переваги
Представлені проекти: EulerBeats, Royal тощо
2.5 Web3 музична спільнота
Представник проекту:
Songcamp: подібний до музичного креативного хакатону
Good Karma Records: Web3 запис DAO
Три. Стан фінансування в галузі
Більшість проєктів зосереджені на фінансуванні на стадії seed, що свідчить про те, що індустрія перебуває на досить ранній стадії.
Чотири, Роздуми про перспективи розвитку музики Web3
Може зміцнити замкнуту економіку між фанатами та артистами, але наразі комерційний ланцюг занадто короткий.
Сприяє прозорості промислових постачальницьких ланцюгів, але практична реалізація є досить складною.
У порівнянні з PFP, сцени використання музичних NFT ще потребують дослідження.
Традиційні ресурси музики Web2 не можна ігнорувати
Інноваційні моделі поширення та промоції музики варто дослідити
Необхідно вдосконалити дизайн економічної моделі та наділення токенів можливостями.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MemeTokenGenius
· 08-05 13:10
Такими грошей можна назвати дохід? Гаманець навіть не підніметься до вищого рівня!
Переглянути оригіналвідповісти на0
SillyWhale
· 08-05 13:10
0.1E заробити 67000 переглядів? Смачно!
Переглянути оригіналвідповісти на0
OfflineNewbie
· 08-05 13:07
Працюючі люди отримують якісь роялті. Я той, хто слухає музику безкоштовно.
Web3 музична нова парадигма: можливості та виклики прямих доходів артистів
Web3 музика: коли музиканти більше не просто для любові
Одне. Чому потрібна Web3 музика?
У традиційній музичній індустрії існують такі проблеми:
Web3 музика може вирішити для художників такі проблеми:
Два, огляд музичної індустрії Web3
Основні включають:
Наразі вся галузь все ще перебуває на ранній стадії. Наприклад, у квітні місячний обсяг торгів у музичному секторі OpenSea становив близько 4 мільйонів доларів США, а ринкова капіталізація найбільшого Audius становила близько 320 мільйонів доларів США.
2.1 Платформа потокового відео
Представницький проект: Audius
Особливості:
Питання:
2.2 Торговельна платформа
Основні проекти:
2.3 Вторинне створення/генерація музики
Представляє проект:
2.4 роялті/економіка фанатів
Основний режим:
Представлені проекти: EulerBeats, Royal тощо
2.5 Web3 музична спільнота
Представник проекту:
Три. Стан фінансування в галузі
Більшість проєктів зосереджені на фінансуванні на стадії seed, що свідчить про те, що індустрія перебуває на досить ранній стадії.
Чотири, Роздуми про перспективи розвитку музики Web3
Може зміцнити замкнуту економіку між фанатами та артистами, але наразі комерційний ланцюг занадто короткий.
Сприяє прозорості промислових постачальницьких ланцюгів, але практична реалізація є досить складною.
У порівнянні з PFP, сцени використання музичних NFT ще потребують дослідження.
Традиційні ресурси музики Web2 не можна ігнорувати
Інноваційні моделі поширення та промоції музики варто дослідити
Необхідно вдосконалити дизайн економічної моделі та наділення токенів можливостями.