Nintendo 8 сентября провела презентацию «Nintendo Direct к 40-летию The Legend of Zelda» и официально объявила, что ремейк «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» выйдет на консоли Switch 2 5 ноября. Розничное издание будет стоить 2 080 новых тайваньских долларов, а предзаказы откроются в тот же день. Одновременно была представлена специальная версия консоли Switch 2 в стиле The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Её рекомендованная розничная цена в Японии составит 62 980 иен.
Описание анонса Nintendo Direct к 40-летию The Legend of Zelda
На презентации «Nintendo Direct к 40-летию The Legend of Zelda», прошедшей 8 сентября, Nintendo показала новый трейлер и кадры игрового процесса ремейка «Ocarina of Time», подтвердив его выход на Switch 2 5 ноября. Цена розничного издания в Тайване составит 2 080 новых тайваньских долларов, а предзаказы откроются в тот же день. Одновременно была объявлена специальная версия консоли Switch 2 в стиле The Legend of Zelda: Ocarina of Time, рекомендованная розничная цена которой в Японии составит 62 980 иен (примерно 12 900 новых тайваньских долларов).
Что касается управления, в ремейке появились возможность самостоятельно прыгать, рывок, быстрое переключение предметов и прицеливание с помощью гироскопа. Общая структура карты по-прежнему сохраняет разделение на зоны и экраны загрузки из оригинала, а в Замковом городе добавилось несколько магазинов с мини-играми.
Семь ключевых деталей в трейлере и кадрах игрового процесса ремейка Ocarina of Time
Согласно опубликованным 8 сентября трейлеру и кадрам игрового процесса, стоит обратить внимание на следующие семь деталей:
Полностью обновлённый интерфейс: Линку больше не нужно экипировать окарину — он может играть на ней с помощью кнопок направления; меню предметов заменено единым прокручиваемым списком; счётчик рупий на экране не обнаружен.
Возвращение кругового удара: в трейлере Линк использует заряженный круговой удар против врага в пустыне Колоссов, при этом оригинальная система фехтовальных приёмов сохранена.
Полёт на сове теперь показан от третьего лица: в оригинале быстрое перемещение верхом на сове происходило с видом от первого лица, а в ремейке полёт над озером Хайлия показан от третьего лица.
Внешность Великой феи не изменилась: несмотря на переход к более реалистичному художественному стилю, дизайн наряда Великой феи сохранил черты оригинала.
Возвращение пасхалки с курами: в трейлере куры появляются дважды — один раз бродят по Замковому городу, а в другой сцене Линк использует одну из них для планирования.
Показаны боссы: в финале трейлера можно увидеть Гому, Вольвагию и других боссов, а также мельком заметить Твинрову, готовящуюся применить ледяную атаку.
Возвращение городских мини-игр: на кадрах игрового процесса на рынке Замкового города видны вывески тира и боулинга с бомбами-мышами.
Описание новых функций
В ремейке появилось несколько новых функций. Новое меню «Threads of Time» станет системой ведения журнала заданий; все ролики получат озвучку; игроки смогут напевать мелодии в микрофон, чтобы играть на окарине, развивая ключевую идею музыкального взаимодействия из оригинала. Nintendo также объявила о выпуске физического аксессуара в виде окарины, который сможет взаимодействовать с игрой.
Историческое значение оригинальной Ocarina of Time
Оригинальная «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» вышла на Nintendo 64 в 1998 году и разошлась по миру тиражом 7,6 миллиона копий. Это первая игра, получившая максимальную оценку журнала Famitsu, а её рейтинг на Metacritic составляет 99 баллов. В 2022 году она была включена в Зал славы мировых видеоигр.
С точки зрения технологических инноваций 1998 год стал началом развития 3D-игр. Команда разработчиков Zelda посетила киностудию Uzumasa в Киото, чтобы изучить постановку боёв в исторических фильмах, и разработала «систему Z-фиксации», позволяющую игроку одним нажатием зафиксировать ракурс на противнике. Впоследствии она стала стандартной функцией 3D-экшенов. Вместе с «Super Mario 64» эта система считается одним из важнейших фундаментальных элементов в истории развития 3D-игр. Бывший продюсер серии GTA и бывший вице-президент Rockstar Дэн Хаузер заявлял, что любой разработчик 3D-игр, утверждающий, будто не черпал вдохновение из Mario или Zelda, лжёт.
Описание позиционирования ремейка
Судя по представленным на данный момент кадрам игрового процесса, ремейк «Ocarina of Time» в целом сохраняет структуру, врагов и дизайн головоломок оригинала. В отличие от ремейков «Resident Evil 2» или «Final Fantasy 7», содержание игры не подверглось масштабной переработке: по своему позиционированию проект скорее представляет собой высококачественное обновление, а не переосмысление. Новый художественный стиль сочетает реалистичные и сказочные элементы, что вызвало неоднозначную реакцию игроков: дизайн некоторых персонажей сочли слегка странным, тогда как визуальное оформление лесов, озёр и других окружений получило положительные отзывы.
С точки зрения рыночного контекста, ремейк выйдет в один месяц с долгожданной GTA 6 — в ноябре 2026 года. Некоторые игроки описывают это противостояние как «величайшая игра в истории против величайшей игры современности».
Часто задаваемые вопросы
Когда выйдет ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, на каких платформах он будет доступен и сколько будет стоить розничное издание в Тайване?
Согласно объявлению Nintendo на презентации «Nintendo Direct к 40-летию The Legend of Zelda» 8 сентября 2026 года, ремейк выйдет на Nintendo Switch 2 5 ноября. Цена розничного издания в Тайване составит 2 080 новых тайваньских долларов, а предзаказы откроются в тот же день.
Какие изменения в управлении и функциях являются наиболее значимыми среди семи деталей ремейка Ocarina of Time, показанных в трейлере?
К наиболее заметным изменениям относятся полностью обновлённый интерфейс — игра на окарине напрямую с помощью кнопок направления и прокручиваемое меню предметов, — возвращение кругового удара, переход к виду от третьего лица во время полёта на сове, а также новое меню журнала заданий «Threads of Time», полная озвучка роликов и возможность взаимодействия с окариной через микрофон.
Какие оценки получила оригинальная Ocarina of Time и каково её историческое значение в истории игр?
Оригинальная «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» вышла в 1998 году и разошлась по миру тиражом 7,6 миллиона копий. Она стала первой игрой, получившей максимальную оценку Famitsu, получила 99 баллов на Metacritic и в 2022 году была включена в Зал славы мировых видеоигр. Разработанная в ней система Z-фиксации стала стандартной функцией 3D-экшенов.