Nintendo Direct do 40.º aniversário de Zelda: o remake de Ocarina of Time chega à Switch 2 a 5 de novembro

Key Takeaways

  • A Nintendo anunciou The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, com lançamento marcado para 5 de Novembro na Switch 2.
  • A versão física de Taiwan custa 2 080 TWD, com pré-encomendas já disponíveis e uma edição especial da consola.
  • O remake adiciona salto manual, corrida, troca rápida de itens, um novo sistema de registo de missões e acessórios interativos para a Ocarina.

A Nintendo realizou, a 8 de setembro, uma apresentação «The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct», anunciando oficialmente que o remake de «A Lenda de Zelda: Ocarina of Time» será lançado na consola Switch 2 a 5 de novembro. A versão física terá um preço de 2 080 novos dólares taiwaneses e as pré-reservas começam hoje. Foi também anunciada uma consola Switch 2 de edição especial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, com um preço recomendado de 62 980 ienes no Japão.

Explicação dos anúncios da apresentação Zelda 40th Anniversary Direct

Na apresentação «The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct» de 8 de setembro, a Nintendo revelou o mais recente trailer e novas imagens de jogo do remake de «Ocarina of Time», confirmando o lançamento na consola Switch 2 a 5 de novembro. A versão física em Taiwan terá um preço de 2 080 novos dólares taiwaneses e as pré-reservas começam hoje. Foi também anunciada uma consola Switch 2 de edição especial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, com um preço recomendado de 62 980 ienes no Japão (cerca de 12 900 novos dólares taiwaneses).

No que diz respeito ao sistema de controlo, o remake acrescenta salto manual, corrida, troca rápida de itens e mira por movimento. A estrutura geral do mapa mantém a divisão por áreas e o design dos ecrãs de carregamento do original, enquanto a Cidade do Castelo ganha vários cenários de lojas com minijogos.

Sete detalhes do trailer e das imagens de jogo do remake de Ocarina of Time

Com base no trailer e nas imagens de jogo divulgados a 8 de setembro, estes são os sete detalhes que merecem atenção:

Interface totalmente renovada: Link pode tocar a ocarina através das teclas direcionais sem precisar de a equipar; a barra de itens passa a consistir num único menu com deslocamento; não é visível nenhum contador de rupias no ecrã.

Regresso do golpe giratório: o trailer mostra Link a usar um golpe giratório carregado contra inimigos no Colosso do Deserto, mantendo o sistema de técnicas de espada do original.

Voo da coruja passa para terceira pessoa: no original, a deslocação rápida montado na coruja era apresentada na primeira pessoa; no remake, as imagens do voo sobre o Lago Hylia são apresentadas na terceira pessoa.

Visual das Grandes Fadas inalterado: apesar da mudança para um estilo artístico realista, o design das roupas das Grandes Fadas mantém o aspeto do original.

Regresso da referência escondida dos Cucco: os Cucco aparecem duas vezes no trailer: uma a vaguear pela Cidade do Castelo e outra a permitir que Link voe planando, montado num deles.

Chefes revelados: no final do trailer é possível ver imagens de Gohma, Volvagia e outros chefes, além de um vislumbre de Twinrova a preparar um ataque de gelo.

Regresso dos minijogos da cidade: nas imagens de jogo, os letreiros do mercado da Cidade do Castelo incluem um campo de tiro e uma pista de bowling com Bombchus.

Explicação das novas funcionalidades

O remake acrescenta várias funcionalidades novas. O novo menu «Threads of Time» funcionará como sistema de registo de missões; todas as cenas cinemáticas terão dobragem; e os jogadores poderão cantarolar melodias para o microfone, fazendo assim tocar a ocarina e prolongando o conceito central da interação musical do original. A Nintendo anunciou também que lançará um acessório físico em forma de ocarina, feito de cerâmica, que será compatível com o jogo.

Importância histórica do original de Ocarina of Time

O original de «A Lenda de Zelda: Ocarina of Time» foi lançado em 1998 para a Nintendo 64 e vendeu 7,6 milhões de cópias em todo o mundo. Foi o primeiro jogo a receber uma pontuação perfeita da revista Famitsu, obteve 99 pontos no Metacritic e foi incluído no World Video Game Hall of Fame em 2022.

No plano da inovação técnica, 1998 marcou o início do desenvolvimento dos jogos 3D. A equipa de desenvolvimento de Zelda visitou os estúdios Uzumasa da Toei, em Quioto, para observar cenas de combate de dramas de época, concebendo o «sistema de fixação Z», que permitia aos jogadores fixar a perspetiva num inimigo com um único botão. Este sistema tornou-se posteriormente uma configuração padrão dos jogos de combate 3D, fazendo do jogo, a par de «Super Mario 64», um dos alicerces importantes da história do desenvolvimento dos jogos 3D. Dan Houser, antigo produtor da série GTA e antigo vice-presidente da Rockstar, afirmou que qualquer estúdio de desenvolvimento de jogos 3D que diga não ter tirado inspiração de Mario ou Zelda está a mentir.

Explicação do posicionamento do remake

Quanto ao posicionamento do conteúdo do remake, o trailer de jogo atualmente disponível indica que a estrutura geral, os inimigos e o design dos puzzles de «Ocarina of Time» são muito semelhantes aos do original, sem uma renovação tão profunda do conteúdo como a do remake de «Resident Evil 2» ou de «Final Fantasy 7 Remake». O jogo aproxima-se mais de uma atualização visual de alto nível do que de uma reinterpretação. O novo estilo artístico combina realismo e elementos de conto de fadas, dividindo as opiniões dos jogadores: alguns consideram que o design de certas personagens é ligeiramente estranho, mas os cenários de florestas, lagos e outros ambientes foram bem recebidos.

No contexto do mercado, o remake será lançado no mesmo mês que o muito aguardado GTA 6 (novembro de 2026), levando alguns jogadores a descrever este confronto como «o mais forte de sempre contra o mais forte da atualidade».

Perguntas frequentes

Qual é a data de lançamento, a plataforma e o preço da versão física em Taiwan do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time?

Segundo o anúncio da Nintendo na apresentação «The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct» de 8 de setembro de 2026, o remake será lançado na Nintendo Switch 2 a 5 de novembro. A versão física em Taiwan terá um preço de 2 080 novos dólares taiwaneses e as pré-reservas começam hoje.

Quais são as mudanças de controlo e funcionalidades mais representativas entre os sete detalhes do trailer do remake de Ocarina of Time?

As mudanças incluem uma interface totalmente renovada (tocar diretamente a ocarina através das teclas direcionais e uma barra de itens com deslocamento), o regresso do golpe giratório, a mudança do voo da coruja para uma perspetiva na terceira pessoa, bem como o novo menu de registo de missões «Threads of Time», a dobragem completa das cenas cinemáticas e a funcionalidade de interação entre o microfone e a ocarina.

Qual foi a pontuação e qual é a importância histórica do original de Ocarina of Time na história dos videojogos?

O original de «A Lenda de Zelda: Ocarina of Time» foi lançado em 1998, vendeu 7,6 milhões de cópias em todo o mundo, foi o primeiro jogo a receber uma pontuação perfeita da Famitsu, obteve 99 pontos no Metacritic e foi incluído no World Video Game Hall of Fame em 2022. O sistema de fixação Z que introduziu tornou-se uma configuração padrão dos jogos de ação 3D.

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