ゲーム内で「遊びながら生産する」その仕組みを見るたびにまず眉をひそめてしまう…はっきり言えば、プールが生き残れるかどうかの鍵は二つだけ:インフレだ。毎日狂ったようにトークンを発行して給料にし、出力にはほとんど実際の消費シーンがなく、結局は新しい資金が古参の売り圧を吸収しきれず崩壊する。プロジェクト側も加速イベントを仕掛けて短期的には盛り上がるが、長期的にはさらに虚構になり、以前私が被ったラグのリズムとまったく同じだ。



最近、そのメインのパブリックチェーンはアップグレードやメンテナンスを控えているが、コミュニティではエコシステムが移行するかどうかを推測している。私はむしろ、移行するかしないかは重要ではないと思う。経済モデルが変わらなければ、どのチェーンに変えても同じ落とし穴:トークンがどんどん掘り出され、プールがどんどん枯渇し、最後には「元本回収の不安」だけが残る。

私はまだ、動き続けることができるチェーンゲームが存在すると信じているが、少なくとも「出力はどこから来て、消費はどこへ行ったのか」を人にわかりやすく説明してほしい。さもなければ、私はただ見ているだけで、参加しない。
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