Keterampilan bermain game? Ya, saya rasa saya cukup baik.
Ketika Quake meluncurkan mode multiplayernya, sesuatu yang liar terjadi - konon turnamen eSports berbayar pertama di Amerika. Saya berusia sekitar 23, mungkin 24.
Sejujurnya? Saya menghabiskan lebih banyak jam untuk bermain Quake daripada duduk di ruang kuliah. Prioritas, kan?
Era itu sangat gila. Tidak ada yang menyebutnya "eSports" saat itu. Kami hanyalah gamer yang menyadari bahwa kita benar-benar bisa bersaing untuk mendapatkan uang. Seluruh konsepnya terasa revolusioner - seolah-olah kami sedang membangun sesuatu yang tidak memiliki buku aturan.
Melihat kembali, sesi Quake itu bukan hanya tentang mengalahkan lawan. Itu adalah tentang menjadi bagian dari sesuatu yang akan meledak menjadi industri bernilai miliaran dolar.
Luar biasa seberapa jauh permainan kompetitif telah berkembang sejak saat itu.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
FunGibleTom
· 19jam yang lalu
Orang tua yang suka bermain quake
Lihat AsliBalas0
SybilSlayer
· 20jam yang lalu
Setelah lulus SMA, saya keluar sekolah dan bermain game. bull
Lihat AsliBalas0
GateUser-40edb63b
· 20jam yang lalu
quake pemain lama bull
Lihat AsliBalas0
WealthCoffee
· 20jam yang lalu
Layanan pemain profesional untuk esports, pembayaran per transaksi
Lihat AsliBalas0
CryptoComedian
· 20jam yang lalu
Konyol, ternyata generasi pertama suckers adalah para pemain game.
Keterampilan bermain game? Ya, saya rasa saya cukup baik.
Ketika Quake meluncurkan mode multiplayernya, sesuatu yang liar terjadi - konon turnamen eSports berbayar pertama di Amerika. Saya berusia sekitar 23, mungkin 24.
Sejujurnya? Saya menghabiskan lebih banyak jam untuk bermain Quake daripada duduk di ruang kuliah. Prioritas, kan?
Era itu sangat gila. Tidak ada yang menyebutnya "eSports" saat itu. Kami hanyalah gamer yang menyadari bahwa kita benar-benar bisa bersaing untuk mendapatkan uang. Seluruh konsepnya terasa revolusioner - seolah-olah kami sedang membangun sesuatu yang tidak memiliki buku aturan.
Melihat kembali, sesi Quake itu bukan hanya tentang mengalahkan lawan. Itu adalah tentang menjadi bagian dari sesuatu yang akan meledak menjadi industri bernilai miliaran dolar.
Luar biasa seberapa jauh permainan kompetitif telah berkembang sejak saat itu.