Technotainment baru saja mencapai tonggak funding yang besar, dan sejujurnya? Ini terasa seperti kemajuan nyata untuk gerakan Streaming 2.0. Kita berbicara tentang pergeseran di mana media interaktif tidak hanya dikonsumsi—tetapi dimiliki. Kreativitas yang ter-tokenisasi bergerak dari wilayah kata kunci menjadi infrastruktur yang nyata.
Apa yang membuat ini berbeda dari siklus hype biasa? Fokus pada mekanika kepemilikan. Kreator yang melakukan tokenisasi terhadap karya mereka, audiens yang memiliki saham dalam konten yang mereka cintai, platform yang memberikan imbalan atas keterlibatan dengan transfer nilai yang nyata. Ini memang berantakan dan eksperimental, tentu saja, tetapi setidaknya ada yang sedang membangun relnya alih-alih hanya berbicara tentang tujuan.
Putaran pendanaan seperti ini menandakan bahwa investor akhirnya bertaruh pada model media yang tidak memperlakukan pengguna sebagai produk data. Apakah Technotainment dapat mengeksekusi atau tidak, validasi di sini penting untuk pergeseran yang lebih luas menuju ekosistem konten terdesentralisasi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ForkItAllDay
· 11-11 11:10
Karena perubahan ini, semuanya berbeda, tidak ada 🧢
Lihat AsliBalas0
AllInAlice
· 11-11 11:08
Bangunkan aku, jangan lagi ngejar-ngejar konsep.
Lihat AsliBalas0
MemeTokenGenius
· 11-11 10:56
sejujurnya ini terasa berbeda... akhirnya ada langkah media web3 yang nyata, bukan hanya sekadar hype
Technotainment baru saja mencapai tonggak funding yang besar, dan sejujurnya? Ini terasa seperti kemajuan nyata untuk gerakan Streaming 2.0. Kita berbicara tentang pergeseran di mana media interaktif tidak hanya dikonsumsi—tetapi dimiliki. Kreativitas yang ter-tokenisasi bergerak dari wilayah kata kunci menjadi infrastruktur yang nyata.
Apa yang membuat ini berbeda dari siklus hype biasa? Fokus pada mekanika kepemilikan. Kreator yang melakukan tokenisasi terhadap karya mereka, audiens yang memiliki saham dalam konten yang mereka cintai, platform yang memberikan imbalan atas keterlibatan dengan transfer nilai yang nyata. Ini memang berantakan dan eksperimental, tentu saja, tetapi setidaknya ada yang sedang membangun relnya alih-alih hanya berbicara tentang tujuan.
Putaran pendanaan seperti ini menandakan bahwa investor akhirnya bertaruh pada model media yang tidak memperlakukan pengguna sebagai produk data. Apakah Technotainment dapat mengeksekusi atau tidak, validasi di sini penting untuk pergeseran yang lebih luas menuju ekosistem konten terdesentralisasi.