El conjunto de "jugar y producir al mismo tiempo" en los juegos de cadena ahora me hace fruncir el ceño... En realidad, si la piscina puede mantenerse viva, la clave son dos palabras: inflación. Cada día emitiendo monedas como salario de manera frenética, y sin un escenario real de consumo para la producción, al final el dinero que entra nuevo solo cubre la presión de venta de los antiguos, si no puede soportarlo, colapsa. Los proyectos también aman acelerar una ola de actividades, lo que genera un bullicio a corto plazo, pero a largo plazo es aún más falso, exactamente igual que el ritmo en el que me engañaron antes.



Recientemente, esa cadena pública principal no está en proceso de actualización/mantenimiento, todos en el grupo están adivinando si el ecosistema migrará o no. Pero creo que migrar o no no importa, si el modelo económico no cambia, cambiar de cadena es la misma trampa: más monedas minadas, piscinas cada vez más agotadas, y al final solo queda la "ansiedad de recuperar la inversión".

Todavía creo que habrá cadenas de juegos que puedan funcionar, pero al menos primero expliquen de manera sencilla de dónde viene la producción y a dónde va el consumo, si no, prefiero solo observar y no participar.
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