اللعب على السلسلة مع فكرة "اللعب والإنتاج في نفس الوقت" التي أراها الآن تثير استغرابي... بصراحة، هل يمكن أن يستمر البركة على قيد الحياة؟ المفتاح هو كلمتان: التضخم. إصدار العملات بشكل مجنون يوميًا كأجور، والإنتاج لا يوجد له سيناريوهات استهلاك حقيقية، وفي النهاية الأموال الجديدة تأتي لتمتص ضغط البيع من قبل القدامى، وإذا لم تستطع استيعابه تنهار. كما أن المشروع يحب أن يسرع في إطلاق فعاليات، مما يخلق حماسًا مؤقتًا، ولكنه في المدى الطويل أكثر فراغًا، تمامًا مثل وتيرة الاحتيال التي تعرضت لها سابقًا.



مؤخرًا، تلك السلسلة العامة الرائدة ليست بحاجة إلى ترقية/صيانة، والجميع يتساءل في المجموعة عما إذا كانت البيئة ستنتقل أم لا. أنا أعتقد أن الانتقال أو عدمه غير مهم، طالما أن النموذج الاقتصادي لا يتغير، أي سلسلة تختارها ستكون نفس الحفرة: المزيد من العملات يتم تعدينها، والبركة تصبح أكثر جفافًا، وفي النهاية يبقى فقط "قلق استرداد الاستثمار".

ما زلت أؤمن بوجود ألعاب سلسلة يمكن أن تعمل، لكن على الأقل يجب أن نوضح بشكل بسيط "من أين يأتي الإنتاج، وأين يذهب الاستهلاك"، وإلا فسأفضل أن أراقب فقط، دون أن أشارك.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت